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Planejamento Sprint 4

mateusmanuel edited this page Nov 25, 2016 · 4 revisions

Número da Sprint: 4

Data de Início: 30/10/2016

Data de Término: 11/11/2016

Duração: Duas semanas

Pontos Planejados: 44

Pontos Adicionados: 0

Pontos Totais: 44


1. Papéis

2. Pareamento

3. Agenda de pareamento

4. Histórias da Sprint

5. Mudanças


1. Papéis

2. Pareamento

3. Agenda de Pareamento

Primeira Semana

Segunda Semana

4. Histórias da Sprint

US10 - Eu, como explorador, desejo iniciar uma caça ao tesouro para percorrer a trilha de forma lúdica.

Tasks

  • Definir os elementos da caça ao tesouro de acordo com o período.

  • Definir a ordem dos elementos da caça ao tesouro.

  • Validar a posição do elemento na trilha.

  • Pontuar os elementos da caça ao tesouro.

  • Modificar o layout dos elementos capturados.

  • Limpar os dados do modo história a cada 24 horas.

Critérios de Aceitação

  • O explorador deve conseguir pegar os elementos na ordem definidos na caça ao tesouro.

  • O explorador deve realizar o modo de caça ao tesouro no período de um dia.

Pontos: 13

Responsáveis: Ronyell Henrique e Hugo Alves


US11 - Eu, como explorador, desejo ser orientado por um professor durante a missão para esta ser mais instrutiva.

Tasks

  • Desenvolver layout do professor.

  • Criar mecanismo de chamada do professor.

  • Realizar transição entre as caixas de diálogo do professor.

Critérios de Aceitação

  • O professor deve aparecer com seu respectivo texto sempre que for requisitado.

Pontos: 13

Responsáveis: João Vitor e Igor Gabriel


US12 - Eu, como explorador, desejo orientado na trilha para receber informações adicionais sobre os elementos.

Tasks

  • Chamar professor ao registrar um elemento de acordo com período.

  • Chamar professor ao registrar um bônus de energia.

  • Associar professor com a caça ao tesouro de acordo com período.

  • Chamar professsor assim que o explorador ficar sem energia.

Critérios de Aceitação

  • O explorador deve interagir com interagir com o professor em momentos especias do aplicativo.

Pontos: 13

Responsáveis: Renata Soares e João Paulo


US13 - Eu, como explorador, desejo responder perguntas sobre a trilha para recuperar a minha energia.

Tasks

  • Fazer a fragment para exibição das questões.

  • Construir mecanismo para pegar as questões do banco.

  • Exibir questões de modo aleatório assim que o explorador não conseguir abrir a câmera.

Critérios de Aceitação

  • O explorador deve visualizar a questão a ser respondida assim que não conseguir abrir a câmera.

Pontos: 5

Responsáveis: Roger Lenke e Allan Jefrey

5. Mudanças

Apesar de ser importante o conhecimento de novas práticas de desenvolvimento, o TDD da _sprint_ passada acabou não sendo colaborativo por causa da dificuldade em se pensar em alguns testes mais complexos antes de se desenvolver. Por isso, não será mais adotado.

Desde que se começou a trabalhar com ágil viu-se a necessidade de adotar _sprints_ com um pouco mais de tempo. E essa carência aumentou justamente nessa parte do _backlog_ em que se têm histórias complexas e primordias para o aplicativo. Assim sendo, nesse tempo que ainda resta para o final serão adotadas _sprints_ de duas semanas.

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