This is an implementation of a learning algorithm (Best Response Dynamics) to find Nash Equilibria for voting games, specifically for the Plurality and Borda voting rules.
-
Updated
Nov 8, 2022 - Python
This is an implementation of a learning algorithm (Best Response Dynamics) to find Nash Equilibria for voting games, specifically for the Plurality and Borda voting rules.
A kurzus a játékelmélet alapvető fogalmaiba ad betekintést, és demonstrálja a megközelítési módok hálózati alkalmazását mérnöki rendszerek esetén. A fő tárgyalásra kerülő témakörök a következők: Bimátrix és evolúciós játékok, kooperatív játékok, párosítási problémák, egyensúly-fogalmak, osztozkodáselmélet és szavazási problémák.
Add a description, image, and links to the voting-games topic page so that developers can more easily learn about it.
To associate your repository with the voting-games topic, visit your repo's landing page and select "manage topics."