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게임 규칙

todd032 edited this page Jul 5, 2016 · 6 revisions

사용자 입력


버튼으로 입력

  • 게임 화면 하단에 우측, 하단 버튼을 넣어서 이동

드래그로 이동

  • 화면을 오른쪽으로 드래그하면 오른쪽, 아래로 드래그하면 아래로 움직이도록 만들기.

게임 시작

  • 게임이 시작시에 플레이어의 위치는 항상 왼쪽 상단이 된다

게임 끝

  • 게임이 끝나는 조건에는 2가지 경우가 있다
  • 성공 - 오른쪽 하단 끝에 도달할 경우
  • 실패 - 더이상 움직일 수가 없지만 오른쪽 하단 끝에 도달하지 못한 경우

  • 칸은 정사각형 모양이며, 위,아래, 왼쪽, 오른쪽에는 벽이 있을수도 있고 없을 수도 있다

  • 맵은 M*N의 칸으로 구성되어 있다.

콤보

  • 플레이어는 칸에서 칸으로 이동할 떄 콤보를 쌓게 된다.
  • 칸에서 칸으로 이동하는데 중간에 벽이 1개가 존재할 시에는, 콤보가 사라진다.
  • 콤보는 2초 안에 증가하지 않으면 사라진다.

플레이어의 이동

  • 플레이어는 오른쪽, 아래 이 2가지 경로로만 이동할 수 있다.
  • 플레이어는 칸에서 다른 칸으로 이동한다.
  • 칸과 칸을 이동시에 벽이 없다면 0.5초의 시간을 들여 움직인다.
  • 칸과 칸을 이동시에 벽이 1개 존재한다면 총 1초의 시간을 들여 움직인다.
  • 칸과 칸을 이동시에 벽이 2개 존재한다면 이동이 불가능하다, 총 2초의 시간이 소비되도록 만든다.(부딪히고 -> 튕겨나오고 -> 스턴)

아이템

  • 칸에는 다양한 아이템들이 배치될 수 있다

  • 점수 아이템

  • 논리적 생각용 아이템

  • 해당 칸을 밟을 시에 일정 점수를 지급한다.

  • 시야 제한 아이템

  • 실력용 아이템

  • 시야를 n초 동안 자기의 칸만으로 제한하는 대신, 점수를 X배 만큼 얻는다

  • 하이퍼 모드 아이템

  • 실력용 아이템

  • n초동안 하이퍼 모드에 들어간다. 벽을 부술 경우에도 콤보가 증가하며, 일정 점수가 주어진다.

  • 튕김 아이템

  • 경로 변경 아이템

  • 아이템을 획득 후 5초간 버프 유지, 벽에 부딛힐 경우, 진행방향 반대 방향으로 3칸 움직인다. 벽을 만나면 해당 칸에 정지.

  • 콤보 유지 시간 아이템

  • 아이틈 획득시 해당 스테이지 내내, 콤보 유지 시간이 4초로 증가.

  • 점프 패드(보류)

  • 온 방향 그대로 점프하여 2칸 뒤에 착지. 점프 점수 획득