Hail the Pillows 请在此更新函数内涉及到的:
##命名空间
minecraft
_system
movement
observatory
weapon
##记分板名称,并且附上功能简要说明
Shift 潜行记录
accel 档位
MotionX 舰艇实际Motion
MotionY 舰艇实际Motion
MotionZ 舰艇实际Motion
MotionXT 舰艇Motion中介
MotionYT 舰艇Motion中介
MotionZT 舰艇Motion中介
brakeTimer 延长刹车时间
Const 常数(调用方法举例:operation Mk Obj1 += [常数值] Const)
RotationX 视角
RotationY 视角
RotationXT 视角中介
RotationYT 视角中介
##tag 名称,并且附上功能简要说明
inGame 玩家在游戏中(最基本的tag)
mod_movement 玩家进入模块:移动
mod_weapon 玩家进入模块:武器
mod_observatory 玩家进入模块:瞭望
left 舰首向左
right 舰首向右
up 舰首向上
down 舰首向下
speed_up 加速
speed_down 减速
brake 刹车
shoot_plasma 武器:发射电浆炮
shoot_laser 武器:发射激光
auto 武器:激光自动瞄准
summoning 给一个刚生成的实体继承玩家朝向用
latest 最新生成的实体
target 激光的目标(临时)
laserMk 激光的目标
missile 导弹类子弹
hit_Mk 激光击中目标
hit_vessel 激光击中舰艇本身
control_keyboard 移动:键盘操作
control_mouse 移动:鼠标操作
##实体名称,并且附上功能简要说明
system 核心 Marker,用于记录大多数与游戏有关的数据
vessel 舰艇
vesselM 舰艇移动用
accelMk 加速用,位于(0.0, 0.0, 0.0)
plasma 电浆炮子弹
laser 激光子弹