Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request qmk#26 from ibootstrapper/playground
Browse files Browse the repository at this point in the history
Added left hand gamer layer, added caps lock
  • Loading branch information
KeychronMacro authored Jul 8, 2022
2 parents 51925bf + 909b1ea commit ebeec67
Show file tree
Hide file tree
Showing 8 changed files with 710 additions and 0 deletions.
161 changes: 161 additions & 0 deletions keyboards/keychron/q3/q3_ansi_stm32l432/keymaps/snick/keymap.c
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,161 @@
/* Copyright 2021 @ Keychron (https://www.keychron.com)
*
* This pro2gram is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/

#include QMK_KEYBOARD_H

#ifdef VIA_ENABLE
#define USER_START USER00
#else
#define USER_START SAFE_RANGE
#endif

enum layers{
MAC_BASE,
MAC_FN,
WIN_BASE,
LEFT_HANDED_GAMING,
WIN_FN
};

enum custom_keycodes {
KC_MISSION_CONTROL = USER_START,
KC_LAUNCHPAD,
KC_LOPTN,
KC_ROPTN,
KC_LCMMD,
KC_RCMMD,
KC_SIRI,
KC_TASK_VIEW,
KC_FILE_EXPLORER,
KC_SCREEN_SHOT,
KC_CORTANA,
KC_RESET
};

#define KC_MCTL KC_MISSION_CONTROL
#define KC_LPAD KC_LAUNCHPAD
#define KC_TASK KC_TASK_VIEW
#define KC_FLXP KC_FILE_EXPLORER
#define KC_SNAP KC_SCREEN_SHOT
#define KC_CRTA KC_CORTANA
#define KC_EEPROM_RESET EEPROM_RESET

const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[MAC_BASE] = LAYOUT_ansi_87(
KC_ESC, KC_BRID, KC_BRIU, KC_MCTL, KC_LPAD, RGB_VAD, RGB_VAI, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_SNAP, KC_SIRI, RGB_MOD,
KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, KC_INS, KC_HOME, KC_PGUP,
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, KC_DEL, KC_END, KC_PGDN,
KC_CAPS, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT,
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP,
KC_LCTL, KC_LOPTN, KC_LCMMD, KC_SPC, KC_RCMMD, KC_ROPTN,MO(MAC_FN), KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT),

[MAC_FN] = LAYOUT_ansi_87(
KC_NO , KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_NO , KC_NO , RGB_TOG,
KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO ,
RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_VAI, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_SPI, NK_TOGG, KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO ,
KC_NO , RGB_RMOD, RGB_VAD, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_SPD, KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO ,
KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO ,
KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO ),

[WIN_BASE] = LAYOUT_ansi_87(
KC_ESC, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_PSCR, KC_CRTA, RGB_MOD,
KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, KC_INS, KC_HOME, KC_PGUP,
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, KC_DEL, KC_END, KC_PGDN,
KC_CAPS, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT,
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP,
KC_LCTL, KC_LCMD, KC_LALT, KC_SPC, KC_RALT, KC_RWIN, MO(WIN_FN), KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT),

[LEFT_HANDED_GAMING] = LAYOUT_ansi_87(
KC_ESC, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_PSCR, KC_CRTA, RGB_MOD,
KC_BSPC, KC_EQL, KC_MINS, KC_0, KC_9, KC_8, KC_7, KC_6, KC_5, KC_4, KC_3, KC_2, KC_1, KC_GRV, KC_INS, KC_HOME, KC_PGUP,
KC_RBRC, KC_LBRC, KC_UP, KC_O, KC_I, KC_U, KC_Y, KC_T, KC_R, KC_E, KC_W, KC_Q, KC_TAB, KC_TAB, KC_DEL, KC_END, KC_PGDN,
KC_CAPS, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_K, KC_J, KC_H, KC_G, KC_F, KC_A, KC_S, KC_D, KC_ENT,
KC_RSFT, KC_SLSH, KC_DOT, KC_COMM, KC_M, KC_N, KC_B, KC_V, KC_C, KC_X, KC_Z, KC_LSFT, KC_UP,
KC_RCTL, KC_LCMD, KC_RALT, KC_SPC, KC_LALT, KC_RWIN, MO(WIN_FN), KC_LCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT),

[WIN_FN] = LAYOUT_ansi_87(
KC_NO , KC_BRID, KC_BRIU, KC_TASK, KC_FLXP, RGB_VAD, RGB_VAI, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_NO , KC_NO , RGB_TOG,
KC_NO , TO(WIN_BASE) , TO(LEFT_HANDED_GAMING) , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO ,
RGB_TOG, RGB_MOD , RGB_VAI, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_SPI, NK_TOGG, KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO ,
KC_NO , RGB_RMOD, RGB_VAD, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_SPD, KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO ,
KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , QK_RESET , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO ,
KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO , KC_NO ),
};

// layers colors for HSA
#define WHITE {0,0,255}
#define ORANGE {23,255,255}
#define BLUE {170,255,255}
#define NO_COLOR {0,0,0}

const uint8_t PROGMEM rgb_matrix_led_map[][DRIVER_LED_TOTAL][5] = {
{ // MAC_BASE
NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR,
NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR,
NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR,
NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR ,
NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR,
NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, WHITE , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR
}, { // MAC_FN
NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR,
NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR,
NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR,
NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR ,
NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR,
NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, WHITE , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR
}, { // WIN_BASE
NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR,
NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR,
NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR,
NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR ,
NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR,
NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, ORANGE , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR
}, { // LEFT_HANDED_GAMING
NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR,
NO_COLOR, NO_COLOR , BLUE , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR,
NO_COLOR, BLUE , BLUE , BLUE , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, BLUE , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR,
NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, BLUE , BLUE , BLUE , NO_COLOR ,
NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR , BLUE ,
NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, BLUE , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR , BLUE , BLUE , BLUE
}, { // WIN_FN
NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR,
NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR,
NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR,
NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR ,
NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR,
NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, ORANGE , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR , NO_COLOR, NO_COLOR, NO_COLOR
}
};

void set_layer_color(int layer) {
for (int i = 0; i < DRIVER_LED_TOTAL; i++) {
HSV hsv = {
.h = pgm_read_byte(&rgb_matrix_led_map[layer][i][0]),
.s = pgm_read_byte(&rgb_matrix_led_map[layer][i][1]),
.v = pgm_read_byte(&rgb_matrix_led_map[layer][i][2]),
};

if (!hsv.h && !hsv.s && !hsv.v) { continue; }

RGB rgb = hsv_to_rgb( hsv );
float f = (float)rgb_matrix_config.hsv.v / UINT8_MAX;
rgb_matrix_set_color( i, f * rgb.r, f * rgb.g, f * rgb.b );
}
}

void rgb_matrix_indicators_user(void) {
set_layer_color(biton32(layer_state));
}
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,3 @@
VIA_ENABLE = yes
MOUSEKEY_ENABLE = yes
RGB_MATRIX_ENABLE = yes
Loading

0 comments on commit ebeec67

Please sign in to comment.