Proyecto para la materia Inteligencia Artificial para Juegos de la USB (CI-6450) siguiendo los algoritmos y estrategias del libro Artificial Intelligence for Games (Millington).
Este proyecto está dividido en tres partes:
- Movimientos o conductas básicas y saltos.
- Seguimiento de caminos con A* y máquinas de estado.
- Manejo de los sentidos y puntos estratégicos.
La simulación final consiste en 5 personajes basados en los de la película Inside Out, uno controlado por mouse (Felicidad) y cuatro con máquinas de estado diferentes (Tristeza, Miedo, Furia y Disgusto).
- Unity 2017.4.12f1