Skip to content

Commit

Permalink
New PAI BoxBot (#1782)
Browse files Browse the repository at this point in the history
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

## Что этот PR делает

<!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. -->
<!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на
рассмотрении этого PR'а! -->
<!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #xxxx" (где xxxx - номер
Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после
принятия PR'а. -->
Нарисовал с нуля скин для БоксБота ПИИ

## Почему это хорошо для игры

<!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру.
-->
Более свежий и лучше читаемый скин

## Изображения изменений

<!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию.
Если хотите, можете вставить видео. -->
Старый

![image](https://github.com/user-attachments/assets/18aab299-40d1-4eef-a234-778fca0af680)
Новый

![image](https://github.com/user-attachments/assets/cfb78a70-40e9-4814-8b7f-f60ae539ba8a)
## Тестирование

<!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? -->
Побегал на локалке, выглядит неплохо как по мне

## Changelog

:cl: GloomMark
imageadd: Респрайт Бокс Бот скина для ПИИ и голограммы ИИ.
/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->
Ps. Первый ПР, если что- бейте ногами в дискорде

---------

Co-authored-by: Mikhail Dzianishchyts <mikhail.dzianishchyts@gmail.com>
  • Loading branch information
Zondus and m-dzianishchyts authored Feb 9, 2025
1 parent 7481879 commit ed48ead
Show file tree
Hide file tree
Showing 3 changed files with 7 additions and 2 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion code/modules/mob/living/silicon/ai/ai_mob.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -1162,7 +1162,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(ai_verbs_default, list(
if("drone")
holo_icon = getHologramIcon(icon('icons/mob/animal.dmi', "drone0"))
if("boxbot")
holo_icon = getHologramIcon(icon('icons/mob/pai.dmi', "boxbot"))
holo_icon = getHologramIcon(icon('modular_ss220/mobs/icons/mob/pai.dmi', "boxbot"))// SS220 EDIT - updated boxbot sprite
if("ancient machine")
holo_icon = getHologramIcon(icon('icons/mob/ancient_machine.dmi', "ancient_machine"))
if("custom")
Expand Down
7 changes: 6 additions & 1 deletion code/modules/mob/living/silicon/pai/software/pai_apps.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -102,7 +102,12 @@
if(pai_holder.icon_state == "[pai_holder.ckey]-pai")
pai_holder.icon = 'icons/mob/custom_synthetic/custom-synthetic.dmi'
else
pai_holder.icon = 'icons/mob/pai.dmi'
// SS220 EDIT START - updated boxbot sprite
if(pai_holder.chassis == "boxbot")
pai_holder.icon = 'modular_ss220/mobs/icons/mob/pai.dmi'
else
pai_holder.icon = 'icons/mob/pai.dmi'
// SS220 EDIT END - updated boxbot sprite


// Directives //
Expand Down
Binary file added modular_ss220/mobs/icons/mob/pai.dmi
Binary file not shown.

0 comments on commit ed48ead

Please sign in to comment.