Skip to content

Commit

Permalink
Automatic changelog for PR #1130 [ci skip]
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
ss220app[bot] authored Feb 9, 2025
1 parent bd7e9d6 commit a8c22d7
Showing 1 changed file with 54 additions and 0 deletions.
54 changes: 54 additions & 0 deletions html/changelogs/bandastation/AutoChangeLog-pr-1130.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,54 @@
author: "tgstation"
delete-after: True
changes:
- bugfix: "Интерфейсы станков больше не являются непрокручиваемыми в версии 516."
- bugfix: "Меню выбора настроек персонажа теперь отображает правильные названия."
- bugfix: "Исправлена ошибка с сохраняющимися brimbeams."
- balance: "Сила большинства стандартных типов ящиков с инструментами увеличена с 12 до 13."
- code_imp: "Удалены несколько «магических чисел» из расчетов урона старинных ящиков с инструментами."
- bugfix: "Случайные сообщения больше не будут пропадать и не отображаться в чате."
- bugfix: "Позволено активации кобуры MOD, даже если костюм модов (modsuit) отключен и не разложен."
- qol: "Итоги голосования за карту объясняются при наведении на них курсора."
- map: "База Синдиката на Лаваленде была улучшена в целом: добавлены дополнительные оборонительные системы и оборудование связи."
- bugfix: "Исправлены еще две пропавшие зоны на карте Icebox."
- map: "Добавлены охлаждающие контуры и холодные плитки ко всем морозильным камерам на кухнях, которые их не имели."
- bugfix: "Исправлено невозможность размещать анализаторы растений на столах или в рюкзаках."
- bugfix: "Плащи Пустоты («Void Cloaks») теперь корректно скрывают лезвия и подобное в хранилище костюма от отображения на спрайте носителя."
- bugfix: "Исправлены некоторые неработающие ссылки для администраторов в версии 516."
- bugfix: "Исправлено окно законов ИИ в версии 516."
- bugfix: "Мобы, управляемые ИИ (ботанические паучки и легированные обезьяны), снова могут перемещаться через трубы без самоуничтожения вскоре после этого."
- bugfix: "Исправлен неправильный уровень энергопотребления у измельчителей реагентов."
- bugfix: "Тактические медкиты больше не создают невидимых медботов."
- image: "Реализован отсутствующий скин «бешеного» медбота."
- bugfix: "Автолаты больше не имеют полосы прокрутки, которая уводила за пределы экрана."
- bugfix: "Списки очередей в экзокостюмных фабрикаторах и страницы боковых секций (с доступными для печати объектами) в Techfab/Autolathe теперь имеют полосу прокрутки, если список слишком длинный для интерфейса у пользователей версии 516. Списки предметов в Techfab/Autolathe также теперь корректно прокручиваются."
- bugfix: "Исправлен пропавший спрайт для stunprod в руках."
- bugfix: "Исправлено изменение цвета ПДА при открытом виртуальном питомце."
- bugfix: "Присоединение к мини-игре или взятие некоторых призрачных ролей, обладая разумом без тела, больше не пометит вас, как «Не реанимировать» (DNR), в случае, если вы сможете быть воскрешены каким-либо способом."
- bugfix: "Если ваше старое тело будет полностью уничтожено, пока вы играете в мини-игру или в определенной призрачной роли, вы все равно вернетесь к своему оригинальному разуму персонажа, на случай возможности воскрешения."
- bugfix: "Мини-игра в баскетбол теперь создает временные тела для игроков и судьи."
- bugfix: "Исправлено отображение изображения в приложении `NT IRN` в ПДА для предпросмотра и содержимого."
- bugfix: "Исправлена неверная зона и стена на подземелье Icemoon."
- balance: "Теперь подскальзывания делают вас уязвимыми для ошеломляющих ударов."
- balance: "Исправлен баг, который позволял фармить достижения рыбалки."
- server: "Исправлена проблема, из-за которой в БД не могло существовать более 16 флагов для администраторов."
- refactor: "Обслуживание оружия теперь объединено в один предмет — набор для обслуживания оружия, вместо множества различных взаимодействий. Оно обрабатывается через сам набор, а не через код оружия."
- qol: "Теперь можно заказывать наборы для обслуживания оружия через грузовой отсек, а также получать их из автоматов оборудования службы безопасности. Если кто-то пролил кислоту на ваш дезактиватор, это будет полезно. Можно также создать импровизированный набор из мусора в технических тоннелях."
- bugfix: "Исправлены некоторые ошибки, допущенные в процессе предыдущего исправления плаща Пустоты."
- map: "Снята стационарная пулеметная установка из центрального битраннерского домена на Meta, что уменьшит мгновенные уничтожения на 85%."
- qol: "Ноды интегральных схем теперь окрашиваются в зависимости от их типа."
- qol: "Мелкие улучшения контекстного меню для плиток (панель «Добыча»)."
- qol: "Чужие яйца (эмбрионы ксеноморфов, хедслаги и т.д.) теперь отображаются на передовых медицинских сканерах."
- bugfix: "Исправлены проблемы с крашем клиента версии 516 для консоли камеры, подзорных труб и других устройств."
- balance: "Охотничий бокс теперь напрямую лечит игрока вместо инъекции химикатов после успешного удара."
- balance: "Комбинации ударов больше не нарушают следующую комбинацию, изменяя скорость удара ровно на один."
- code_imp: "Исправлено небольшое странное округление в подсчете опыта, также в некоторых местах теперь используется деление вместо умножения."
- qol: "Отредактирован текст цели Pyro Slime."
- sound: "Применение марли теперь сопровождается звуковым эффектом."
- bugfix: "Исправлено отсутствие соединителей для труб в кристаллизаторе."
- rscadd: "Перекись водорода и Эссенция Элдритч теперь могут ржавить плитки, причем последняя превращает их в еретическую ржавчину вместо обычной."
- spellcheck: "Исправлена опечатка и ссылка на несуществующую Элдритч-воду (вместо Эссенции Элдритч)."
- code_imp: "Добавлены логи ошибок к тесту скриншотов в CI при отсутствии скриншотов."
- qol: "Добавлен модуль распылителя смолы в стартовый атмосферный MODsuit."
- code_imp: "Удалена переменная в компоненте управляемых существ, которая не должна была выполнять текущую задачу."
- rscadd: "Добавлены два новых фэнтезийных суффикса."

0 comments on commit a8c22d7

Please sign in to comment.