Игра от 2 до 5 игроков, от 30 до 45 минут, для игроков 16+
Шуточная игра для тех, кто любит IT.
Первыми задеплойте все компоненты вашей архитектуры в прод и победите конкурентов!
И прямо как в настоящей жизни нужно: душить и отменять своих коллег, следить за своей инфраструктурой и не деплоить в пятницу, применять sudo
, выгорать и воровать, находить ошибки и уязвимости в чужих приложения. Игра с нешуточными последствиями!
Цель игры – построить проект из компонентов, чтобы он соответствовал заданной архитектуре. Игроки должны выкладывать компоненты на стол перед собой. Другие игроки могут нападать на них, чтобы замедлить вас. Защищайтесь от их атак, атакуйте сами. Добирайте карты и используйте особые возможности, чтобы приближать вашу победу. Остерегайтесь легаси и пятниц!
Вопросы или предложения по игре? Вступайте в наш чат:
А еще у нас есть бот "Ship IT Rules CTO", кто может помочь с правилами и объяснить, что делать в той или иной ситуации: https://chatgpt.com/g/g-NivGnZ2kM-ship-it-rules-cto
Карты бывают следующих типов:
- Архитектура (белые) – ваше задание на игру для победы
- Компоненты (фиолетовые) – из них строится ваше приложение, усиливают карты с ⚙️
- Добор (зеленые) – берите больше карт
- Атака (красные) – ломайте и крадите компоненты соперников
- Защита (синие) – защищайте себя от атак
- sudo (золотые) – усиливает некоторые карты
- Мета (коричневые) – особые возможности, влияющие на ход игры
- Легаси (светло-серые) – карты, которые лучше не доставать у других
- События (темно-серые) – случайности, немедленно влияющие на ход игры
Символы:
- ↩️ – реакция (можно играть не в свой ход)
- ▲ – ошибка
- ɷ – уязвимость
- 👥 – игроки
- ⚙️ – у вас есть компонент на столе
- 🚧 - блок: нельзя сыграть данный тип компонента
Если вы играете в первый раз, посмотрите на правила в Tutorial режиме. Он идеально подходит для ознакомления с игрой!
- Раздача карт "Архитектура"
Каждый игрок в закрытую получает случайную карту "Архитектуры", чтобы узнать условия своей победы: какие компоненты нужно будет выложить на стол. Вот ваша задача на игру.
Данную карту нужно положить в закрытую рядом с собой. Так как задания для игроков разные, то игрокам заранее неизвестно, какие компоненты нужны вам для победы. Данное обстоятельство предстоит выяснить по ходу игры.
Карта Архитектуры вам понадобится в конце, чтобы подтвердить вашу победу.
- Уберите лишние карты компонентов
Количество каждой из карт "База данных", "Бекенд" и "Фронтенд" должно быть равно количеству игроков. Если вас меньше 5 игроков, уберите лишние карты.
Например: если вас трое, то оставьте по три "Базы данных", "Бекенда" и "Фронтенда".
- Раздача остальных карт
- При 2х игроках: возьмите по 6 карт
- При 3x, 4x, 5и игроках: возьмите по 7 карт
- Сброс событий в начале игры
Если вам выпали карты событий в руку, засуньте их куда-нибудь в середину колоды. Возьмите вместо них новые карты. Повторите, если потребуется. Карты событий не выполняются только при стартовой раздаче.
Первым ходит победитель прошлой партии или тот, кто сейчас раздавал карты. Далее – по часовой стрелке.
Первое – что вы обязаны сделать – взять карту из колоды.
Если игрок не взял карту из колоды первым действием, то первый заметивший это может выдернуть у него из руки случайную карту в наказание. При этом игрок не может взять карту из колоды задним числом.
Нельзя выложить победный компонент не взяв карту из колоды в начале хода. Там может быть интересное событие. Остерегайтесь мошенников и наказывайте их выдергиванием карты с руки!
Если в начале вашего хода у вас нет карт в руке, то можете вместо стандартной 1 карты сразу взять 5 карт из колоды. Вы выполняете все события как обычно.
В ход можно:
- Сыграть 1 карту компонента: выложить на слот или обменять и вернуть в колоду
- Сыграть любое количество других карт
- Если вы не разыгрывали карт в свой ход, вы всегда можете пропустить свой ход и взять еще одну дополнительную карту. Карты событий и реакции не считаются за розыгрыш карт.
Действия можно совершать в любом порядке. Например:
- Сыграть карты атаки
- Получить компонент от противника
- Выложить компонент на стол
Если во время вашего хода, карты в колоде закончились, то перемешайте и используйте сброс.
Предел руки: если в конце вашего хода у вас осталось более 8 игровых карт, то лишние нужно сбросить. Белые карты "Архитектуры" не считаются.
Если у вас есть выложенные компоненты на столе, то некоторые карты становятся для вас сильнее. В описании некоторых карт есть символ ⚙️, который показывает, какие свойства усиливаются, если у вас есть хотя бы один любой компонент на столе.
Например, карта "OpenSource" позволяет взять из общей кучи:
- 1 карту, если у вас нет компонентов на столе
- ⚙️2 карты, если у вас есть компонент на столе
Выгодно выкладывать компоненты на стол как можно раньше.
Непредвиденные события в мире IT бывают только негативные.
При изначальной раздаче – карты событий с руки обмениваются на другие карты.
Если вы взяли из колоды или получили иным способом (например через "OpenSource" с "sudo") черную карту события – вы играете ее в свой ход сразу же.
Если вы получили карту события не в свой ход, то карта события лежит у вас на столе до вашего хода. В свой ход вы обязаны ее разыграть самым первым действием, даже до взятия карты.
Вы же не хотите, чтобы ваши соперники успели победить раньше вас?!
В игре есть два типа атаки:
- Ошибки нескольких видов (результат: соперник останется без компонента на столе)
- Уязвимости нескольких видов (результат: соперник отдает компонент со стола вам в руку)
Как работает атака?
В атаке участвуют не более двух игроков.
Если разыграть карту атаки против игрока, то ему придется или защищаться, или выпонять условие, которое написано на карте атаки. Например: убрать компонент в руку или в сброс или отдать компонент атакующему.
Кстати, если вы вернули свой компонент со стола в руку, то такой компонент находится в 🚧 блоке: сыграть такой тип компонента (например, все карты типа "Фронтенд") сможете только через указанное количество ходов (пока его чинят ваши инженеры!)
Используйте карты реакции ↩️ ("Отговорка", "Патч", "Костыли") для защиты от разных типов атак! И еще у вас есть карты "sudo" для усиления атаки и защиты.
Подробности смотрите в вопросах и ответах!
Некоторые карты имеют специальное условие (см. пример "социального ритуала" на картинке выше). Данные ритуалы необходимо выполнять при розыгрыше карты. Его необходимо выполнить до своего следующего действия в данном ходу. Если игрок забыл, не может или не хочет его выполнять, то, первый заметивший нарушение игрок может выдернуть у него из руки случайную карту.
Действие разыгранной карты не отменяется.
Мета карта "Manual" вносит еще больше хаоса, ведь она позволяет придумывать уникальные социальные ритуалы в начале или в конце хода. Наказание такое же: если вас спалили за неисполнением – выдергивают карту!
Если вы сделали что-то против правил, но остальные не заметили во время розыгрыша, то так и должно быть. Нужно следить за игрой! А если заметили – действие отменяется, вас наказывают аналогичным образом – тянут карту с руки.
Если в конце вашего хода у вас на столе оказывается набор компонентов, который требуется на вашей карте "Архитектуры" – поздравляю, вы победили. Покажите вашу карту "Архитектуры" всем остальным.
Можно продолжить игру, пока не останется один проигравший. Вышедшие игроки скидывают свои карты в сброс. Тот, кто проигрывает, раздает карты, а победители могут всю следующую игру звать его "Джун".
Если партия прервалась до окончания игры, то официальным победитем считается игрок, у которого есть проект на GitHub с самым большим числом звездочек.
Совет по выбору режима:
- 1/2 первых партии – "Tutorial" режим
- 3/4 первые партии – обычный режим, без каких либо изменений
- 5/6 первые партии – "душный" режим
Данный режим подойдет вам, если вы играете первый раз. Он поможет разобраться с игрой и быстро сыграть первую партию.
Изменений всего несколько:
- Сдаете всегда по 5 карт в самом начале
- Играть в ход можно всего 3 карты (включая 1 компонент)
- Без предела руки
- Все компоненты всегда в колоде
Мы не советуем играть в данный режим больше двух партий. Скорее переходите к обычному и "душному" режимам, чтобы получить максимум от игры!
Опциональное правило, которое меняет – когда и как выдаются карты "Архитектуры".
Изменения:
- Карты "Архитектуры" больше не выдаются в начале игры случайным образом
- Теперь за карты "Архитектуры" нужно торговаться
- Каждый игрок перед началом игры после того, как черные карты после раздачи были заменены, может вернуть несколько карт в колоду в обычном порядке хода
- Максимальное количество карт для возврата в колоду равно числу игроков
- Игроки выбирают карты "Архитектуры" из всех доступных, не показывая выбранную карту другим, в порядке от игрока, скинувшего наибольшее количество карт, к игроку, скинувшего наименьшее количество
- При равенстве скинутых карт среди двух и более игроков, происходит дополнительное уточнение порядка: игроки с равенством берут по свободной карте "Архитектуры", у кого номер "Задания" на карте больше – тот выбирает раньше. Карты "Архитектуры", которые использовались для уточнения – убираются обратно в общую стопку
Не играйте данный режим вместе с "Tutorial" режимом.
Если вы играли в игру уже несколько раз, хотя бы раз прочитали все правила и готовы к новым приключениям, то для вас есть особые "душные" правила: тянуть случайную карту с руки можно за любой косяк игрока.
Неполный список наказуемых ошибок, нельзя:
- долго тупить во время своего хода
- не знать, чей сейчас ход
- смотреть в телефон во время игры, отвлекаться
- отходить от игрового стола
- недостаточно отыгрывать социальный ритуал (не слишком драматичная "Отмена", не слишком токсичное "Выгорание")
- неправильно указывать на несовершение социального ритуала (когда игрок его сделал или не должен был делать)
- ошибаться в правилах по мелочам
- взять слишком много или слишком мало карт при доборе
- не взять карту в начале хода (как и в обычном режиме)
- взять две карты в начале хода и продолжить ходить
- попытаться выложить второй компонент за ход
- попытаться выложить 🚧 заблокированный тип компонента
- просто так трогать облако, пока оно лежит на столе
- забирать чужие компоненты при атаке раньше времени
- не показывать карту при игре карты "Сборщик мусора"
- меняться картами взакрытую при "Handshake"
И любые другие правила, которые вы найдете достаточно душными и веселыми для вашей компании.
А еще у нас есть специальная секция для "домашних" (или "homebrew") вариантов правил игры. Если вы придумали что-то прикольное, что всегда используете – присылайте PR с изменениями или пишите в чат!
Смотрите полное объяснение всех деталей в вопросах и ответах!