- Modularização do Simulador.cpp e import do Simulador.h
- Salva as variáveis de estado.
- Estratégia chama o Simulador a cada ciclo do atacante.
- Simulador executa 30 vezes e caso a bola esteja perto do atacante (4cm), muda o objetivo pro estado do atacante simulado.
- Retorna as variáveis de estado.