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rigaya authored Jun 19, 2024
2 parents 8d76e57 + c36f0a7 commit 2a7c058
Showing 1 changed file with 39 additions and 39 deletions.
78 changes: 39 additions & 39 deletions NVEnc/NVEnc.zh.lng
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -167,7 +167,7 @@ AUO_ERR_CHECK_MUXOUT_EXIST=mux后找不到文件。("%s")
AUO_ERR_CHECK_MUXOUT_TO_SMALL1=mux后文件过小。mux可能已失败。("%s")
AUO_ERR_CHECK_MUXOUT_TO_SMALL2=预估文件大小 %d KB, 导出文件大小 %d KB
AUO_ERR_CHECK_MUXOUT_GET_SIZE=mux后无法检查文件的文件大小。mux未能正常执行。("%s")
AUO_ERR_REMOVE_FILE=文件删减失败: %s。 ("%s")
AUO_ERR_REMOVE_FILE=文件删除失败: %s。 ("%s")
AUO_ERR_RENAME_FILE=文件移动失败: %s。 ("%s")
AUO_ERR_AMP_FAILED=自动多通道编码启用失败。可能是超出了设定上限。
AUO_ERR_AMP_FILESIZE_OVER_LIMIT1=编码时文件大小超过上限。
Expand Down Expand Up @@ -532,21 +532,21 @@ AuofcgLBVppDenoiseConv3DThreshYTemporal=亮度
AuofcgLBVppDenoiseConv3DThreshYSpatial=亮度
AuofcgLBVppDenoiseSmoothQP=qp
AuofcgLBVppDenoiseSmoothQuality=质量
AuofcgLBVppDenoiseDctStep=步骤
AuofcgLBVppDenoiseDctStep=步长
AuofcgLBVppDenoiseDctSigma=sigma
AuofcgLBVppDenoiseDctBlockSize=块大小
AuofcgLBVppDenoiseFFT3DSigma=强度
AuofcgLBVppDenoiseFFT3DAmount=清除量
AuofcgLBVppDenoiseFFT3DAmount=去除量
AuofcgLBVppDenoiseFFT3DBlockSize=块大小
AuofcgLBVppDenoiseFFT3DOverlap=
AuofcgLBVppDenoiseFFT3DTemporal=时空隧道
AuofcgLBVppDenoiseFFT3DPrecision=精确度
AuofcgLBVppDenoiseFFT3DOverlap=重叠
AuofcgLBVppDenoiseFFT3DTemporal=时域
AuofcgLBVppDenoiseFFT3DPrecision=精度
AuofcgLBVppDenoiseKnnThreshold=阈值
AuofcgLBVppDenoiseKnnStrength=强度
AuofcgLBVppDenoiseKnnRadius=半长轴
AuofcgLBVppDenoiseNLMeansPatch=补丁尺寸
AuofcgLBVppDenoiseNLMeansSearch=搜索区
AuofcgLBVppDenoiseNLMeansSigma=分权(σ)
AuofcgLBVppDenoiseKnnRadius=半径
AuofcgLBVppDenoiseNLMeansPatch=图像块
AuofcgLBVppDenoiseNLMeansSearch=搜索范围
AuofcgLBVppDenoiseNLMeansSigma=标准差(σ)
AuofcgLBVppDenoiseNLMeansH=强度(h)
AuofcgLBVppDenoisePmdThreshold=阈值
AuofcgLBVppDenoisePmdStrength=强度
Expand All @@ -572,10 +572,10 @@ AuofcgCBVppAfsShift=场移位
AuofcgLBVppAfsAnalyze=去Lv
AuofcgLBVppAfsMethodSwitch=切换点
AuofcgLBVppYadifMode=模式
AuofcgCBVppDecombFull=全フレーム解除
AuofcgCBVppDecombBlend=ブレンド
AuofcgLBVppDecombThreshold=判定閾値
AuofcgLBVppDecombDthreshold=解除閾値
AuofcgCBVppDecombFull=全体帧去隔行
AuofcgCBVppDecombBlend=混合
AuofcgLBVppDecombThreshold=判断阈值
AuofcgLBVppDecombDthreshold=去除阈值
AuofcgLBVppNnediErrorType=错误类型
AuofcgLBVppNnediPrescreen=预筛选
AuofcgLBVppNnediPrec=prec
Expand All @@ -584,7 +584,7 @@ AuofcgLBVppNnediNsize=nsize
AuofcgLBVppNnediNns=nns
AuofcgCBVppResize=尺寸调整
AuofcgLBVppResize=x
AuofcgCBVppFRUC=帧速率向上转换
AuofcgCBVppFRUC=帧率上转换
AuofcgLBPSNR=峰值信噪比
AuofcgLBSSIM=结构相似性
AuotabPageExOpt=其他
Expand Down Expand Up @@ -728,7 +728,7 @@ AuofrmTTfcgNUBitrate=码率(kbps)。
AuofrmTTfcgNUMaxkbps=最大码率(kbps)。
AuofrmTTfcgNUVBRTragetQuality=调整编码质量和速度。
AuofrmTTfcgCXInterlaced=指定编码对象为逐行扫描或隔行扫描。
AuofrmTTfcgCXOutBitDepth=指定导出时的比特位深
AuofrmTTfcgCXOutBitDepth=指定导出比特位深
AuofrmTTfcgCXHEVCTier=编码器等级。
AuofrmTTfxgCXHEVCLevel=编码器级别。
AuofrmTTfcgCXCodecLevelAV1=编码器级别。
Expand Down Expand Up @@ -796,28 +796,28 @@ AuofrmTTfcgNUVppDenoisePmdApplyCount=滤波器应用次数。重复应用可获
AuofrmTTfcgNUVppDenoisePmdStrength=每次滤波器的强度。
AuofrmTTfcgNUVppDenoisePmdThreshold=滤波器边缘检测阈值。该值越小,轮廓保留程度越好,但滤波效果也相对减弱。
AuofrmTTfcgCXVppDenoiseConv3DMatrix=选择要使用的矩阵。\nstandard\n 1 2 1 2 4 2 1 2 1\n 2 4 1 4 8 4 2 4 1\n 1 2 1 2 4 2 1 2 1\n\nsimple\n 模糊程度比standard更强。\n 1 1 1 1 1 1 1 1 1\n 1 1 1 1 1 1 1 1 1\n 1 1 1 1 1 1 1 1 1
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseConv3DThreshYSpatial=空间方向上亮度分量的阈值,可保护边缘。该值越大,降噪效果越强,但边缘模糊的可能性也相对提升
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseConv3DThreshCSpatial=空间方向上色差分量的阈值,可保护边缘。该值越大,降噪效果越强,但边缘模糊的可能性也相对提升
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseConv3DThreshYTemporal=时间方向上亮度分量的阈值,可消除场景切换中的余像。该值越大,降噪效果越强,但场景切换中更容易产生余像。建议指定10以下的值。
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseConv3DThreshCTemporal=时间方向上色差分量的阈值,可消除场景切换中的余像。该值越大,降噪效果越强,但场景切换中更容易产生余像。建议指定10以下的值。
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseConv3DThreshYSpatial=空域上亮度分量的阈值,可保护边缘。该值越大,降噪效果越强,但边缘模糊的可能性也会相对提升
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseConv3DThreshCSpatial=空域上色差分量的阈值,可保护边缘。该值越大,降噪效果越强,但边缘模糊的可能性也会相对提升
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseConv3DThreshYTemporal=时域上亮度分量的阈值,可消除场景切换中的余像。该值越大,降噪效果越强,但场景切换中更容易产生余像。建议指定10以下的值。
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseConv3DThreshCTemporal=时域上色差分量的阈值,可消除场景切换中的余像。该值越大,降噪效果越强,但场景切换中更容易产生余像。建议指定10以下的值。
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseSmoothQuality=处理质量。\n该值越大,精度越高,但速度相对缓慢。
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseSmoothQP=制定滤波器强度。\n该值越大,效果越强,但边缘模糊等副作用也相对增强
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseSmoothQP=指定滤波器强度。\n该值越大,效果越强,但边缘模糊等副作用也会相对增强
AuofrmTTfcgCXVppDenoiseDctStep=处理质量。\n该值越小,精度越高,但速度相对缓慢。
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseDctSigma=制定滤波器强度。\n该值越大,效果越强,但边缘模糊等副作用也相对增强
AuofrmTTfcgCXVppDenoiseDctBlockSize=区块大小
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseFFT3DSigma=过滤强度
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseFFT3DAmount=噪声抑制
AuofrmTTfcgCXVppDenoiseFFT3DBlockSize=FFT 的计算块大小
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseFFT3DOverlap=FFT 块之间的重叠大小。 \n建议使用 0.5 或更大,以防止产生Јn 伪影
AuofrmTTfcgCXVppDenoiseFFT3DTemporal=在时间方向上选择有/无滤波
AuofrmTTfcgCXVppDenoiseFFT3DPrecision=选择运算精度。\n\n- auto\n自动选择fp16/fp32。\n\n- fp16\n主要使用半精度浮点进行计算。某些环境下,速度很快。\n\n- fp32\n使用单精度浮点计算
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseKnnRadius=应用半径。\n该值越大,效果越强,但运算量也相对提升
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseDctSigma=指定滤波器强度。\n该值越大,效果越强,但边缘模糊等副作用也会相对增强
AuofrmTTfcgCXVppDenoiseDctBlockSize=指定块大小
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseFFT3DSigma=滤波器强度
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseFFT3DAmount=降噪量
AuofrmTTfcgCXVppDenoiseFFT3DBlockSize=FFT的计算块大小
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseFFT3DOverlap=FFT块间的重叠大小。\n建议指定0.5以上的值,以防产生伪影
AuofrmTTfcgCXVppDenoiseFFT3DTemporal=在时域上选择有/无滤波器
AuofrmTTfcgCXVppDenoiseFFT3DPrecision=选择运算精度。\n\n- auto\n自动选择fp16/fp32。\n\n- fp32\n主要使用单精度浮点计算。\n\n- fp16\n主要使用半精度浮点计算
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseKnnRadius=应用半径。\n该值越大,效果越强,但运算量也会相对提升
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseKnnStrength=滤波器强度。\n该值越大,效果越强。
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseKnnThreshold=边缘检测阈值。
AuofrmTTfcgCXVppDenoiseNLMeansPatch=滤波片尺寸
AuofrmTTfcgCXVppDenoiseNLMeansSearch=筛选搜索范围
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseNLMeansSigma=噪音分散。\n数值越大,噪声抑制越强
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseNLMeansH=参数。\n增加该值会使权重更加均匀\n(噪声抑制能力更强)。
AuofrmTTfcgCXVppDenoiseNLMeansPatch=滤波器图像块大小
AuofrmTTfcgCXVppDenoiseNLMeansSearch=滤波器搜索范围
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseNLMeansSigma=噪波离散度。\n该值越大,降噪效果越强
AuofrmTTfcgNUVppDenoiseNLMeansH=参数。\n该值越大,标准差更均匀(降噪效果越强)。
AuofrmTTfcgCXVppDetailEnhance=选择边缘增强滤波器。
AuofrmTTfcgNUVppWarpsharpBlur=执行模糊处理的次数。\n该值越大,滤波器强度越弱。
AuofrmTTfcgNUVppWarpsharpThreshold=边缘检测阈值。\n该值越大,滤波器强度越强。
Expand Down Expand Up @@ -864,10 +864,10 @@ AuofrmTTfcgCBVppAfsDrop=稀疏化由场移位引起的显示时间短于一帧
AuofrmTTfcgCBVppAfsSmooth=启用平滑化。
AuofrmTTfcgCBVppAfsTune=用于确认条纹和运动判定结果。
AuofrmTTfcgCXVppYadifMode=- normal: 在不改变帧率的情况下去隔行。\n- bob: 60fps化。
AuofrmTTfcgCBVppDecombFull=对所有帧进行去隔行扫描
AuofrmTTfcgCBVppDecombBlend=混合,而不是插值
AuofrmTTfcgNUVppDecombThreshold=梳理帧检测阈值
AuofrmTTfcgNUVppDecombDthreshold=检测到梳齿的去隔行扫描帧的阈值
AuofrmTTfcgCBVppDecombFull=对所有帧去隔行
AuofrmTTfcgCBVppDecombBlend=混合代替插值
AuofrmTTfcgNUVppDecombThreshold=用于判断何时需要去隔行的阈值
AuofrmTTfcgNUVppDecombDthreshold=用于条纹检测的阈值
AuofrmTTfcgCXVppNnediNns=神经网络中的神经元数。该值越大,质量越高。
AuofrmTTfcgCXVppNnediNsize=神经网络参考的邻域块大小。
AuofrmTTfcgCXVppNnediQual=设定质量。\n- fast\n用单神经网络输出合成图像。\n\n- slow\n将fast的神经网络输出与其他神经网络输出混合来提高质量。
Expand All @@ -885,7 +885,7 @@ AuofrmTTfcgNUVppTweakSaturation=调整饱和度。
AuofrmTTfcgTBVppTweakSaturation=调整饱和度。
AuofrmTTfcgNUVppTweakHue=调整色相。
AuofrmTTfcgTBVppTweakHue=调整色相。
AuofrmTTfcgCBVppFRUC=NVIDIA Optical Flow SDK FRUC 库的帧频上变
AuofrmTTfcgCBVppFRUC=使用 NVIDIA Optical FLOW SDK FRUC 库进行帧间插值
AuofrmTTfcgCBInputAsLW48=启用 L-SMASH Works 的 LW48 功能。\n与 lwinput.aui 和 lwcolor.auc 结合使用。\n勾选后,将按LW48处理,\n而非通常的YC48。
AuofrmTTfcgCXTempDir=指定临时文件组\n·临时音频文件(wav / 编码后的音频)\n·临时视频文件\n·时间码文件\n·qp文件\n·mux后文件\n的生成路径。
AuofrmTTfcgBTCustomTempDir=将'导出临时文件'设定为[自定义]后,\n再指定临时文件导出目录。\\n\n该设定保存于NVEnc.conf中,\n无法针对批处理中各项任务进行俢改。
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