Described in detail in the document titled "Documentación.pdf".
This project is an interactive simulation that allows users to explore the solar system in detail. Through dynamic views and intuitive controls, users can study the planets, their orbits, and their relationships with satellites, as well as interact with a functional satellite model.
- View Navigation: Switch between different perspectives (normal, top-down, side, and split view).
- Zoom and Camera Movement: Zoom in to observe details or zoom out for an overview.
- Planet Selection: Switch between planets using keys or a context menu.
- Satellite Interaction: Control solar panels and rotations.
- Animation: Enable/disable animations and adjust orbital speeds.
You can watch the full functionality of the project in this video:
- Switch views: Press
v
to toggle between:- Normal View: Default perspective.
- Top-Down View: A perspective from above to analyze orbital positions.
- Side View: A lateral perspective ideal for alignments.
- Split View: Press
f
to toggle between a single view and a split view showing multiple perspectives simultaneously (top-down, side, and normal).
- Zoom:
- Zoom in: Press
+
- Zoom out: Press
-
- Zoom in: Press
- Move the camera: Drag the mouse while holding the left button.
- Use numeric keys (
1-9
) to select a planet directly. - Right-click to open a context menu with advanced options, such as orbit adjustments.
- Control solar panels:
- Rotate the left panel:
i
/I
(up/down) - Rotate the right panel:
d
/D
(up/down)
- Rotate the left panel:
- Rotate satellite body segments:
- Rotate forward:
u
- Rotate backward:
j
- Rotate forward:
- Adjust rotation speed:
- Increase speed:
r
- Decrease speed:
R
- Increase speed:
- Show/Hide on-screen controls: Press
c
. - Exit the application: Press
Esc
.
- Enable/Disable satellite animation: Press
t
. - Adjust orbital speed:
- Accelerate: Press
a
- Decelerate: Press
A
.
- Accelerate: Press
- OpenGL: Real-time graphical rendering.
- LodePNG: PNG texture handling.
- Scene Graph Hierarchy: Structured organization of planets, satellites, and cameras.
- Clone this repository:
git clone <repository> cd <directory>
2.Asegúrate de tener las siguientes dependencias: -OpenGL -Biblioteca lodepng
3.Compila el proyecto (ejemplo para GCC):
g++ -o ExploradorSistemaSolar main.cpp -lGL -lGLU -lglut
Descrito en detalle en el documento titulado "Documentación.pdf".
Este proyecto es una simulación interactiva que permite explorar el sistema solar en detalle. A través de vistas dinámicas y controles intuitivos, los usuarios pueden estudiar los planetas, sus órbitas y la relación con sus satélites, además de interactuar con un modelo de satélite funcional.
- Navegación entre vistas: Cambia entre diferentes perspectivas (normal, planta, perfil y vista dividida).
- Zoom y movimiento de cámara: Acércate para observar detalles o aléjate para una vista general.
- Selección de planetas: Alterna entre planetas usando teclas o un menú contextual.
- Interacción con satélites: Controla paneles solares y rotaciones.
- Animación: Activa/desactiva animaciones y ajusta velocidades orbitales.
Puedes ver el funcionamiento completo del proyecto en el siguiente video:
- Cambiar vistas: Presiona
v
para alternar entre:- Vista Normal: perspectiva predeterminada.
- Vista de Planta: vista desde arriba para analizar posiciones orbitales.
- Vista de Perfil: vista lateral ideal para alineaciones.
- Vista dividida: Presiona
f
para alternar entre una sola vista y una división en múltiples vistas simultáneas (planta, perfil y normal).
- Zoom:
- Acercar: Presiona
+
- Alejar: Presiona
-
- Acercar: Presiona
- Mover la cámara: Arrastra el ratón mientras mantienes presionado el botón izquierdo.
- Usa las teclas numéricas (
1-9
) para seleccionar un planeta directamente. - Haz clic derecho para abrir un menú contextual con opciones avanzadas, como ajustes de órbita.
- Control de paneles solares:
- Rotar el panel izquierdo:
i
/I
(arriba/abajo) - Rotar el panel derecho:
d
/D
(arriba/abajo)
- Rotar el panel izquierdo:
- Rotación de segmentos del cuerpo del satélite:
- Rotar hacia adelante:
u
- Rotar hacia atrás:
j
- Rotar hacia adelante:
- Ajustar velocidad de rotación:
- Aumentar velocidad:
r
- Disminuir velocidad:
R
- Aumentar velocidad:
- Mostrar/Ocultar controles en pantalla: Presiona
c
. - Salir de la aplicación: Presiona
Esc
.
- Activar/Desactivar animación del satélite: Presiona
t
. - Ajustar velocidad orbital:
- Acelerar: Presiona
a
- Desacelerar: Presiona
A
.
- Acelerar: Presiona
- OpenGL: Renderizado gráfico en tiempo real.
- LodePNG: Manejo de texturas en formato PNG.
- Jerarquía de grafos de escena: Organización estructurada de planetas, satélites y cámaras.
- Clona este repositorio:
git clone <repositorio> cd <directorio>
2.Asegúrate de tener las siguientes dependencias: -OpenGL -Biblioteca lodepng
3.Compila el proyecto (ejemplo para GCC):
g++ -o ExploradorSistemaSolar main.cpp -lGL -lGLU -lglut