Skip to content

palomosdepapel/OblivionGame

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

35 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Oblivion-Game

Este proyecto se desarrolla para la clase de videojuegos de Coderhouse. Tipo de juego: SIMULADOR DE COMBATE AÉREO 3D El videojuego se basa en la película Oblivion de Joseph Kosinski y se compone de los siguientes elementos:

  • Bubbleship (Player): Volar (Despegar, aterrizar, levitar, viajar a velocidad crucero, nivelar en vuelo) disparar. Partes móviles: trípode de aterrizaje, rotación turbinas, flaps, rotor trasero. Sobre el HUD de la cámara asignada a la aeronave se proyectará la información del vuelo y el estado del juego
  • Drones (AI): Volar, Disparar, Buscar y destruír apenas detecten al player: Partes móviles: Escanear, Apertura base cañones
  • SkyTower o base de operaciones: Plataforma de aterrizaje, recarga de energía y reparaciones
  • Terreno: Múltiple (árido, rocoso, glaciar, costero)
  • Ambientacion: futurista, acción, post-apocalíptica
  • Número de escenas: 01 menu, 02 entrenamiento (aprender a despegar, aterrizar, disparar, salir al espacio exterior), 03 combate uno a uno

Ya previamente con tutoriales de Unity en Youtube llegué (y me estanqué) en esto: https://youtu.be/9z6J_JN78Xs

Comandos usados:

  • Vista 360 de la cabina = Clic izquierdo mouse
  • Disparar = Space
  • Ir adelante = flecha adelante
  • Ir atrás = flecha atrás
  • Alabeo derecha = flecha derecha
  • Alabeo izquierda = flecha izquierda
  • Subir levitando = Tecla I
  • Bajar levitando = Tecla K
  • Rotar a al derecha = Tecla L
  • Rotar a la izquierda = Tecla J
  • Zona verde invisible: plataforma de aterrizaje de la SkyTower > recarga de energía, restauración de puntos
  • Zona roja visible en la base > zona de radiación que resta puntos (zonido al ingresar a ella)

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages