Caça ao Monstro é um jogo de adivinhação em que o jogador tenta capturar um monstro que se move aleatoriamente em uma grade de tamanho variável. O jogador tem um número limitado de tentativas para encontrar o monstro, e dicas sobre a proximidade do monstro são fornecidas após cada tentativa. O objetivo é capturar o monstro antes que ele escape ou as tentativas se esgotem.
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Clone o Repositório:
git clone https://github.com/SEU_USUARIO/caca_ao_monstro.git cd caca_ao_monstro
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Instale as Dependências: Caso o projeto tenha dependências listadas no arquivo
requirements.txt
, instale-as com:pip install -r requirements.txt
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Inicie o Jogo: Navegue até a pasta
src
e execute o jogo:cd src python game.py
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Escolha a Dificuldade: Ao iniciar o jogo, você será solicitado a escolher a dificuldade:
- fácil: Mais tentativas, o monstro demora mais para escapar.
- médio: Configuração padrão.
- difícil: Menos tentativas, o monstro escapa mais rápido.
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Escolha o Tamanho da Grade: Depois de escolher a dificuldade, você poderá escolher o tamanho da grade. O tamanho mínimo é 3x3 e o máximo é 10x10.
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Jogue o Jogo:
- Digite as coordenadas da linha e coluna separadas por espaço (por exemplo,
2 3
) para tentar capturar o monstro. - O jogo fornecerá dicas sobre a proximidade do monstro, como "Você está muito perto!" ou "Você está longe!"
- Continue jogando até capturar o monstro ou perder todas as suas tentativas.
- Digite as coordenadas da linha e coluna separadas por espaço (por exemplo,
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Iniciando o Jogo:
Jogo está iniciando... Escolha a dificuldade: fácil, médio ou difícil Digite a dificuldade desejada: médio Escolha o tamanho da grade (mínimo 3x3, máximo 10x10): Digite o tamanho da grade: 5 Bem-vindo ao Caça ao Monstro! Tente capturar o monstro em até 10 tentativas.
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Exemplo de Palpite:
Digite a linha e a coluna separadas por espaço: 2 3 Você está perto! Tentativas restantes: 9
Se você deseja contribuir com o projeto, siga os passos abaixo:
- Faça um fork do projeto.
- Crie uma nova branch para sua funcionalidade ou correção.
- Envie um pull request quando sua contribuição estiver pronta.
Este projeto está licenciado sob a MIT License.