Projeto casual/informal de um gerenciador de mods para o jogo Brawlhalla, a fim de facilitar o processo de substituição de arquivos do jogo na máquina.
Um modelo do gerenciador pode ser baixado neste link.
Essas modificações não geram banimento no jogo nem dão vantagens para o jogador que estiver usando, pois as alterações são somente estéticas e não afetam as mecânicas da jogatina e nem os servidores.
As alterações são locais, então os amigos que estiverem jogando juntos devem utilizar e ativar a mesma modificação.
Procedimento para criar um mod em um espaço livre:
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Criar a pasta enumerada corretamente de acordo com o espaço disponível. Exemplo: pasta "05".
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Inserir os arquivos do mod na pasta criada. A estrutura deve ser igual à estrutura da pasta "01". Recomendado utilizar a nova pasta como uma cópia da pasta "01", mantendo somente os arquivos necessários.
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Inserir a thumbnail (capa) do mod na pasta "00". O arquivo deve ser nomeado com o mesmo nome da pasta criada. A extensão deve ser .jpg.
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Atualizar o nome do mod na variável correspondente no arquivo "dados.json".