南太平洋のとある場所に島が一夜にして出現した。その島に上陸した者の多くは帰ってこなかった。未知の生物が跋扈する危険な島だったのだ。ある者が島で宝箱を見たと話したことで行方不明者が急増した。しかし・・・数年たっても宝を持ち帰った者はいなかった。そして、今日、また一人の命知らずが島に上陸した。あなたは若き冒険家シルヴィアとなって島から宝を持ち帰らなければならない。謎の島の奥を目指せ!隠された扉を見つけろ!宝箱を集めて得点を稼げ!今、レトロゲームの悪意が牙をむく!
キャラクターの操作とメニュー画面の操作が存在します。
左
またはA
: 左に移動右
またはD
: 右に移動スペース
: ジャンプB
: 銃を撃つ、決定(メニュー画面)上
またはW
: 扉に入る、ハシゴを上に移動、カーソルを上へ移動(メニュー画面)下
またはS
: しゃがむ、ハシゴを下に移動、隠されたものを発見・取得、カーソルを下へ移動(メニュー画面)P
: 一時停止 または 一時停止解除Alt
を押しながらF4
: 終了ESC
: 確認なしでタイトル画面に戻るAlt
を押しながらEnter
: フルスクリーン表示とウィンドウ表示を切り替えるF12
: スクリーンショットを保存
左
: 左に移動右
: 右に移動A
: ジャンプB
: 銃を撃つ、決定上
: 扉に入る、ハシゴを上に移動、メニューのカーソルを上へ移動下
: しゃがむ、ハシゴを下に移動、隠されたものを発見・取得、メニューのカーソルを下へ移動Back
: 一時停止 または 一時停止解除
Start
を選択すると、ゲームを最初から遊ぶことができます。
Continue
を選択すると、ゲームオーバー画面でSave
した続きから遊ぶことができます。
Options
を選択すると、オプション画面へ移動します。
End
を選択すると、ゲームが終了します。
しばらく操作せずにいるとストーリーが表示されます。ストーリーの表示中にB
ボタンを押すとタイトル画面に戻ります。
BGM
とSE
を選択すると、それぞれの音量を変更できます。音量の変更が完了したら、End
を選択することでオプション画面に戻ります。変更した音量は保存され、次回起動時にも適用されます。
End
を選択すると、タイトル画面に戻ります。
ゲームスタート直後と扉に入った後、ステージ開始画面が表示されます。移動先のステージ番号、所有しているアイテムとハイスコアを確認することができます。Bボタンでスキップできます。 ステージ開始画面の表示時間もクリアタイムに含まれます。
ゲーム画面左上のREMAIN
は残機です。ミスすると減少し、ゼロになるとゲームオーバーです。得点を多く獲得すれば増やすことができます。
ゲーム画面左上のLIFE
は主人公の体調です。敵に接触すると減少し、ゼロになるとミスになります。敵によって減少する値は異なります。最大値は3です。宝箱やアイテムをとることで最大値まで回復します。
ゲーム画面上部中央の数値は制限時間です。時間とともに減少し、ゼロになるとミスになります。ゼロになる前に扉に入りましょう。
ゲーム画面右上の数値は得点です。一定の得点を獲得するごとに残機が増加します。ハイスコアは保存されます。
扉に触れて上
を押すことで別のステージに移動できます。下
を押してしゃがむことで隠された扉を発見することができます。発見すると得点も獲得できます。見えない扉も存在します。見えない扉に触れると別のステージに移動します。ミスでキャラクターが落下中、画面外に出てしまう前に扉に触れるとミスにはならず、体調が1の状態で次のステージへ逃げ込むことができます。
絵の描かれた四角いプレートはアイテムです。取得することで様々な効果が得られます。同時に体調も回復します。アイテムごとに一定の条件で効果が失われます。アイテムは全9種類です。プレートの絵を見て効果を考えてみましょう。下
を押してしゃがむことで隠されたアイテムを発見・取得することができます。発見すると得点も獲得できます。ミスでキャラクターが落下中、画面外に出てしまう前にアイテムに触れるとアイテムを獲得できます。一度取得したアイテムは復活しません。アイテムには以下のようなものがあります。
- 得点倍増
- 敵から無敵になる
- 時間経過半減
- 暗闇ステージが常に明るくなる
- 敵を一撃で倒す
宝箱に触れると得点を獲得できます。同時に体調も回復します。下
を押してしゃがむことで隠された宝箱を発見・取得することができます。ミスでキャラクターが落下中、画面外に出てしまう前に宝箱に触れると得点を獲得できます。一度開いた宝箱は復活しません。
銃を撃って敵を殺しましょう。ただし、敵を殺しても得られるものはありません。
Retry
を選ぶと、すぐに同じステージに再挑戦できます。
Save
を選ぶと、状態を保存できます。ゲームを終了しても、タイトル画面からContinue
で続きを遊ぶことができます。ゲームオーバーにならなければSave
できません。Retry
やContinue
では既に獲得したアイテムや宝箱は復活しません。得点もゼロになります。
End
でタイトル画面に戻ります。
ゲームオーバー画面の表示時間もクリアタイムに含まれます。
氷に閉ざされた谷底に潜むボスを殺すとエンディングを見ることができます。
エンディング画面の最後に獲得した得点とクリアタイムが表示されます。ハイスコアを更新した場合は赤文字で表示されます。クリアタイムはタイトル画面でStart
を選択すると同時に計測開始、エンディング画面が始まった瞬間に計測終了です。タイトル画面からContinue
で開始した場合や隠しコマンドを使った場合、クリアタイムは表示されません。
Finが表示されたら、Bボタンを押してタイトル画面に戻れます。
下記フォルダ内に各種セーブデータが保管されます。このフォルダ内にKeyConfig.txt
ファイルをコピーすることでキー操作を変更できます。AboutKeyConfig.txt
に書かれているキー名を参考に設定を変えてみてください。
Windows
:C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\SHIRAISHI\Game2\1.0.0.0
Linux
:/home/(ユーザー名)/.Config/SHIRAISHI/Game2/1.0.0.0
macOS
:Game2.dll
と同じフォルダ内のSHIRAISHI/Game2/1.0.0.0
- タイトル画面・オプション画面・ゲームオーバー画面において、各種ボタンを長押しや連打していると、ボタンに反応しません。一度ボタンから手を放し、押しなおしてください。
F12
キーでスクリーンショットを撮影できます。各種セーブデータ・設定ファイルパス
に保存されます。一瞬、画面がチラつきます。- vs UFOルートに行きたい人はスタート地点から右側に大きくジャンプして水中に飛び込みましょう。
- このゲームはSHIRAISHIによって第1回緊急事態宣言(2020年4月7日~5月25日)の期間に製造され、2022年12月31日にメンテナンスを終了しました。
Game2はGame2 Releases
( https://github.com/lovecall6700/Game2/releases )からダウンロードできます。ダウンロードするファイルが表示されていない場合は、「Assets」をクリックすると表示されます。
実行してパソコンが爆発したり、死人が出ても俺は知らん。
説明書はDocuments
フォルダ内のManual.txt
です。README.mf
とManual.txt
は同じものです。
「Game2_v3.(更新番号)_net48.zip」をダウンロードしてください。
ダウンロードしたzipファイルを右クリックし、プロパティ
を選び、ブロックの解除
にチェックを入れるか、ブロックの解除
ボタンを押し、OK
ボタンを押してください。その後、再びzipファイルを右クリックし、すべて展開
を選択し、展開
ボタンを押してください。zipファイルが展開されます。
.NET Framework 4.8
( https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/download/dotnet-framework/net48 )ランタイムのインストールが必要ですが、ランタイムは既にインストールされているかもしれません。Game2.exe
を実行して動かない場合だけ、Web インストーラー
とオフライン インストーラー
のどちらかをインストールしてください。
展開したフォルダ内のGame2.exe
をダブルクリックするとゲームが開始します。
「Game2_v3.(更新番号)_net48.zip」をダウンロードしてください。
zipファイルの展開を行ってください。
Mono
( https://www.mono-project.com/download/stable/ )のmono-runtime
パッケージのインストールが必要です。
シェルから展開したフォルダ内に移動し、mono Game2.exe
でゲームが開始します。
-
PixelMplus10 Regular
( https://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130602/font )をインストールしてください。ダウンロードしたファイルを展開し、PixelMplus10-Regular.ttf
を右クリックしてすべてのユーザーに対してインストール
を選んでください。 -
VisualStudio 2022
をインストールしてください。私は.NETデスクトップ開発
、.NET マルチプラットフォーム アプリのUI開発
を選択しました。 -
MonoGame 3.7.1
( https://github.com/MonoGame/MonoGame/releases/tag/v3.7.1 ) をインストールしてください。 -
Game2のソースコードのデフォルトブランチ
dotnet4.8
をクローンするかダウンロードしてください。 -
Game2.sln
をダブルクリックしてください。開発環境が起動します。 -
Windows以外のビルド環境は不明です。
-
MonoGame 3.7.1
のインストーラではVisualStudio 2022
用のプロジェクト テンプレートはインストールされません。新規にプロジェクトを作成したい場合、MonoGame 3.7.1
のインストーラの中身を抽出するかMonoGame 3.7.1
より先にVisualStudio 2017
をインストールし、プロジェクトテンプレートを移植してください。 -
ブランチ
android
のビルドにはVisualStudio 2019
とMonoGame 3.8.0
のインストールが必要です。最新版のMonoGame 3.8.1
しかインストールできないかもしれません。 -
Android環境では起動するだけでタッチパネルでは遊べません。ゲームパッドをAndroid端末に接続すれば遊べるのかもしれませんが、試したことはありません。
常識の範囲でお使いください。
Documents/MonoGame
フォルダ内LICENSE.txt
を参照してください。