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Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook中文版翻译(第二版) |
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100 |
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2023-06-26 |
我打算试着翻译这本技术书,目的又两个,1.希望自己能帮助英文不太好的朋友,2.希望自己也学到这些知识,顺便帮助自己提升英语水平。我英语水平不是很好,接下来如果有什么错误的地方,有看到的朋友还请帮忙纠正。我不会web前端技术,我想试着学学markdown语法,尽量让页面好看些但是最重要的还是内容。
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- 始前准备
- 操作步骤
- 原理介绍
- 额外内容
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介绍
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创建一个基本的标准着色器
- 始前准备
- 操作步骤
- 原理介绍
- 相关补充
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- 始前准备
- 操作步骤
- 着色器版本的自动升级
- 使用标准着色器
- 迁移用户自定义的着色器
- 原理介绍
- 相关补充
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- 操作步骤
- 原理介绍
- 相关补充
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- 操作步骤
- 原理介绍
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介绍
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漫反射的着色处理
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- 操作步骤
- 压缩矩阵
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- 操作步骤
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- 操作步骤
- 原理介绍
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- 操作步骤
- 在表面移动这个圆
- 原理介绍
3. 理解光照模型
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介绍
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创建一个自定义的漫反射光照模型
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- 额外内容
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- 操作步骤
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- 原理介绍
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介绍
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理解金属质感的设置
- 始前准备
- 操作步骤
- 原理介绍
- 相关补充
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- 始前准备
- 操作步骤
- 半透明材质
- 物体如何消失
- 如何在显示物体中挖一个孔
- 相关补充
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- 操作步骤
- 原理介绍
- 相关补充
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- 操作步骤
- 场景中静态几何体的设置
- 光探针的设置
- 光的烘培
- 原理介绍
- 相关补充
5.顶点函数
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介绍
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在表面着色器中访问顶点颜色
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- 额外内容
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- 添加形变纹理
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- 为物体表面设置颜色
- 修改几何体
- 相关补充
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- 额外内容
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介绍
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理解顶点和片元着色器
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- 额外内容
- 顶点的输入语义
- 顶点的输出语义
- 相关补充
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- 原理介绍
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- 原理介绍
7. 移动设备着色器适配
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介绍
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什么是低成本着色器?
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- 额外内容
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介绍
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设置屏幕效果脚本系统
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- 额外内容
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9.游戏和屏幕效果
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介绍
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创建一个老电影屏幕效果
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- 相关补充
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- 额外内容
10.更高级的着色器技术
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介绍
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使用Unity内建的CG包含文件功能
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