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MvvmArchitecture-Swift

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RxSwift学习资料

RxSwift ViewModel中如何选择信号源

  • PublishSubject

  • 将对观察者发送订阅后产生的元素,而在订阅前发出的元素将不会发送给观察者。如果你希望观察者接收到所有的元素,你可以通过使用 Observable 的 create 方法来创建 Observable,或者使用 ReplaySubject。

  • PublishRelay

  • 就是 PublishSubject 去掉终止事件 onError 或 onCompleted

BehaviorSubject

  • 当观察者对 BehaviorSubject 进行订阅时,它会将源 Observable 中最新的元素发送出来(如果不存在最新的元素,就发出默认元素)。然后将随后产生的元素发送出来。

  • BehaviorRelay

  • 就是 BehaviorSubject 去掉终止事件 onError 或 onCompleted。

  • Driver

  • 是一个精心准备的特征序列。它主要是为了简化 UI 层的代码。不过如果你遇到的序列具有以下特征,你也可以使用它: 不会产生 error 事件 一定在 MainScheduler 监听(主线程监听) 共享附加作用 这些都是驱动 UI 的序列所具有的特征。

  • Signal

  • Signal 和 Driver 相似,唯一的区别是,Driver 会对新观察者回放(重新发送)上一个元素,而 Signal 不会对新观察者回放上一个元素。

  • 结论

  • 一般情况下状态序列我们会选用 Driver 这个类型,事件序列我们会选用 Signal 这个类型

  • 如何选择操作符

  • 我想要创建一个 Observable

  • 产生特定的一个元素:just

  • 经过一段延时:timer

  • 从一个序列拉取元素:from

  • 重复的产生某一个元素:repeatElement

  • 存在自定义逻辑:create

  • 每次订阅时产生:deferred

  • 每隔一段时间,发出一个元素:interval

  • 在一段延时后:timer

  • 一个空序列,只有一个完成事件:empty

  • 一个任何事件都没有产生的序列:never

  • 我想要创建一个 Observable 通过组合其他的 Observables

  • 任意一个 Observable 产生了元素,就发出这个元素:merge

  • 让这些 Observables 一个接一个的发出元素,当上一个 Observable 元素发送完毕后,下一个 Observable 才能开始发出元素:concat

  • 组合多个 Observables 的元素

  • 当每一个 Observable 都发出一个新的元素:zip

  • 当任意一个 Observable 发出一个新的元素:combineLatest

  • 我想要转换 Observable 的元素后,再将它们发出来

  • 对每个元素直接转换:map

  • 转换到另一个 Observable:flatMap

  • 只接收最新的元素转换的 Observable 所产生的元素:flatMapLatest

  • 每一个元素转换的 Observable 按顺序产生元素:concatMap

  • 基于所有遍历过的元素: scan

  • 我想要将产生的每一个元素,拖延一段时间后再发出:delay

  • 我想要将产生的事件封装成元素发送出来

  • 将他们封装成 Event:materialize

  • 然后解封出来:dematerialize

  • 我想要忽略掉所有的 next 事件,只接收 completed 和 error 事件:ignoreElements

  • 我想创建一个新的 Observable 在原有的序列前面加入一些元素:startWith

  • 我想从 Observable 中收集元素,缓存这些元素之后在发出:buffer

  • 我想将 Observable 拆分成多个 Observables:window

  • 基于元素的共同特征:groupBy

  • 我想只接收 Observable 中特定的元素

  • 发出唯一的元素:single

  • 我想重新从 Observable 中发出某些元素

  • 通过判定条件过滤出一些元素:filter

  • 仅仅发出头几个元素:take

  • 仅仅发出尾部的几个元素:takeLast

  • 仅仅发出第 n 个元素:elementAt

  • 跳过头几个元素

  • 跳过头 n 个元素:skip

  • 跳过头几个满足判定的元素:skipWhile,skipWhileWithIndex

  • 跳过某段时间内产生的头几个元素:skip

  • 跳过头几个元素直到另一个 Observable 发出一个元素:skipUntil

  • 只取头几个元素

  • 只取头几个满足判定的元素:takeWhile,takeWhileWithIndex

  • 只取某段时间内产生的头几个元素:take

  • 只取头几个元素直到另一个 Observable 发出一个元素:takeUntil

  • 周期性的对 Observable 抽样:sample

  • 发出那些元素,这些元素产生后的特定的时间内,没有新的元素产生:debounce

  • 直到元素的值发生变化,才发出新的元素:distinctUntilChanged

  • 并提供元素是否相等的判定函数:distinctUntilChanged

  • 在开始发出元素时,延时后进行订阅:delaySubscription

  • 我想要从一些 Observables 中,只取第一个产生元素的 Observable:amb

  • 我想评估 Observable 的全部元素

  • 并且对每个元素应用聚合方法,待所有元素都应用聚合方法后,发出结果:reduce

  • 并且对每个元素应用聚合方法,每次应用聚合方法后,发出结果:scan

  • 我想把 Observable 转换为其他的数据结构:as...

  • 我想在某个 Scheduler 应用操作符:subscribeOn

  • 在某个 Scheduler 监听:observeOn

  • 我想要 Observable 发生某个事件时, 采取某个行动:do

  • 我想要 Observable 发出一个 error 事件:error

  • 如果规定时间内没有产生元素:timeout

  • 我想要 Observable 发生错误时,优雅的恢复

  • 如果规定时间内没有产生元素,就切换到备选 Observable :timeout

  • 如果产生错误,将错误替换成某个元素 :catchErrorJustReturn

  • 如果产生错误,就切换到备选 Observable :catchError

  • 如果产生错误,就重试 :retry

  • 我创建一个 Disposable 资源,使它与 Observable 具有相同的寿命:using

  • 我创建一个 Observable,直到我通知它可以产生元素后,才能产生元素:publish

  • 并且,就算是在产生元素后订阅,也要发出全部元素:replay

  • 并且,一旦所有观察者取消观察,他就被释放掉:refCount

  • 通知它可以产生元素了:connect

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