Repositório com os exercícios realizados em aula, além do plano de ensino da disciplina PROG2. Essa página disponibiliza o código-fonte das atividades e todos os links para os slides apresentados, através dos quais os alunos podem interagir com comentários.
Aprender e implementar programas de computadores (softwares) utilizando uma linguagem de programação.
- Introdução
- Estruturas de Repetição
- Vetores e Matrizes
- Manipulação de Arquivos¹
¹ Tópico não abordado.