- 本插件是为HTML5平台开发的WebSocket通信插件。该插件在4.27版本上测试没有发现任何问题。但是在使用之前需要配置好依赖库环境。
- 本插件由Xi3Chen(bilibili)开发,禁止售卖。
- 该插件由以下金主赞助
将该插件下载复制到C++项目路径下的Plugins文件夹下,如图
先右键你的项目然后点击Generate Visual Studio Project files。过程种可能卡住请点击
Tips: 生成过程中可能进度条会卡住。点击窗口的show Log按钮出现了以下报错:Please Reset LibraryConfig.conf. Press Enter to continue...
。请关掉该窗口并确保插件的目录下Resources文件夹内有LibraryConfig.conf
文件
如下图创建一个名叫LibraryConfig.conf
的文本文件
打开工程后点击菜单栏下的UnrealSuperWebSocketEditSettings。然后检查UnrealInstallPath后的路径是否为你的引擎安装路径。并且检查你的EMSDK版本号是否匹配。检查方式:打开你的引擎安装路径\Engine\Platforms\HTML5\Build\emsdk
下的文件夹名字是否与弹窗中现实的信息相匹配。如果不匹配或者为空,请点击重试按钮。如果重试之后依然无法匹配。请手动修改LibraryConfig.conf
文件。在EMSDK_Version等于后面的双引号中填入你的EMSDK版本信息。