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Groupe fait avec lerest_m & damier_a & bouill_t de EPITECH Paris

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Theogalh/GGJ_2017

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Version 1.0

Premier Proto du jeu, sortie pour la Global Game Jam.

Contexte de developpement :

SFML Imposée, Projet uniquement développé par un groupe de 3 developpeurs d'Epitech en début de deuxieme année.

Contenus 1.0:

  • Menu principal avec deux options: - Lancer le jeu - Quitter le jeu

  • Musique Menu & Level, une seule musique.

  • Gestion de l'ajout de niveaux dans le dossier /src/map, SANS gestion d'erreurs

  • Gestion de l'ajout de texture de mur dans le dossier /src/wall, SANS gestion d'erreurs

  • Moteur physique fonctionnel.

  • Creation de vagues de bombes tombant rapidement sur le joueur.

  • Selection aléatoire des niveaux dans le dossier /src/map

  • Possibilité de niveau " Bonus " avec une marre de lave qui monte et tue le joueur au contact.

  • Gestion du score: - 100 points à chaque niveau terminé - 150 points à chaque niveau bonus terminé

  • Sauvegarde du HighScore ( NON SECURISER )

  • Gestion des touches: Deplacement avec flèche gauche/droites Saut avec la flèche du haut Echap pour quitter A pour se suicider

BUGS Connus :

  • Problème de hitbox en cas de bloc unique en plateforme.

  • Impossible de sauter s'il n'y a pas de plateforme à la première ligne en partant du bas.

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