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Releases: SmileYik/RealSurvival

0.4.4

23 Feb 06:36
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  1. 尝试修复无视领地开箱子的问题
  2. 增加了查看配方方法(还未测试)
  3. 增加了机器权限相关
  4. 除去药水效果还增加了对RS属性的效果
  5. 对玩家存档数据进行修改
  6. 对mysql储存玩家存档方式进行修改(需要删除旧版在数据库中所创建的表)
  7. 对api进行了修改
  8. 其他修改
    ======
  9. 修复了bug
  10. 更新了下old version class file下面的文件
  11. 增加了另一种PlaceholderApi变量显示方式

RealSurvival 0.2.7

24 Jun 16:45
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RealSurvival 0.2.7

RealSurvival 0.1.9

16 Apr 04:29
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0.1.9 update

0.1.9的更新历程...

0.1.9
1. 修复了一些小问题
2. 增加了英语消息文件
感谢DiLanNation的翻译

0.1.9
1. 修复温度问题
2. 修改了"RandomDay"系统的配置文件
3. 修改了雨水收集器
4. 修改了净化器
5. 优化部分算法及一些小改动
6. 向下兼容至Bukkit 1.8版本,不再支持1.7.10

雨水收集器修改详细:
  摆放方式改为主方块为坩埚,主方块上面为漏斗
  空手右击主方块(坩埚)可打开GUI界面,但只能查看收集到的雨水的多少, 拿着玻璃瓶右击主方块(坩埚)即可取出雨水
净化器修改详细:
  摆放方式改为主方块为漏斗,主方块上面为投掷器
  净化器移除了GUI界面.
  在主方块(漏斗)的GUI界面的第3个格子里放入含有"Strainer"标签的物品(即滤网),在主方块上面的方块(投掷器)中放入需要净化的水瓶.
  拿着玻璃瓶右击主方块(漏斗)即可完成净化过程

0.1.9_beta update

1. 在原有基础上增加1.12.2版本的支持
2. 修改了温度系统与物品温度标签
3. 修复了一些bug
4. 增加了bStats

这次更新最大亮点为新增的"RandomDay"系统,这个系统用来辅助温度系统的运行, 在mc中每一天都会随机生成这一天的基础气温, 风速,湿度.
然后温度系统使用RandomDay系统中随机生成的数据进行计算玩家的体感温度.
在RandomDay.yml中你可以设置每个季节的随机数据上限和下限,并且还可以设定每个生物群系的基础温度
这个系统目前还是个雏形,可能还会有些问题.

0.1.9_beta第四次更新

1. 可以给物品增加描述
2. 饮水可以用了
3. 白天也可以睡觉了
4. 增加了一大堆指令
5. 修复papi变量显示问题
6. 增加新的一种使用物品的方法
7. 游泳/跳跃 也会消耗体力了
8. 一些细小的更新

0.1.9_beta 第三次更新

1. 修复之前的工作台所出现的问题
2. 高级熔炉与高级工作台都可以进行使用了
3. 可以通过关键字来搜索含有对应关键字的指令了
4. 又增加了个别指令

0.1.9_beta第二次更新

1.增加了一些指令(使用/rs help workbench 查看)
2.支持工作台使用多种摆放方式
3.熔炉合成开放
4.其他.

这次主要是修改了玩家存档格式,还有配置文件格式,目前还未完工,大部分内容机制都未写进去.