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Projeto de Linguagem de Programação 1 2021.2 professor Marcelo Iury

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Sistema de Gerenciamento de Folha de Pagamento

Projeto de Linguagem de Programação 1 2021.2 professor Marcelo Iury

Projeto da Disciplina Linguagem de Programação I. A ideia aqui é criar um aplicativo de console chamado Sistema de Gerenciamento de Folha de Pagamento. Além disso, este projeto deve muitas classes e subclasses. Ele também vem com muitos recursos interessantes e interessantes.

Requisitos:

  • Adicionar um novo funcionário: As informações tratadas neste recurso são o número do código do funcionário, nome, endereço, telefone, data de ingresso (dia, mês e ano), designação (Na empresa, há quatro tipos de funcionários: operador, gerente, diretor e presidente) e salário. Tipos específicos de funcionários, possuem informações adicionais que precisam ser recuperadas:

    • Gerente: nome da área de supervisão

    • Diretor: nome da área de supervisão e área de formação

    • Presidente: área de formação e qual formação acadêmica máxima (por exemplo, especialista, mestre, doutor...)

  • Modificar ou editar um registro de funcionário: Os usuários podem editar o número de código do funcionário, data de ingresso (dia, mês e ano), nome, endereço, telefone, designação e salário.

  • Excluir um registro de funcionário: O registro de um funcionário pode ser excluído usando o código do funcionário. Uma mensagem de confirmação de exclusão mostra se o usuário realmente deseja excluir o registro do arquivo. Caso o funcionário seja um presidente ou diretor, ele não poderá ser removido.

  • Exibir registro de funcionário: Ao inserir o número de código do funcionário, os usuários podem acessar todas as informações fornecidas relacionadas a um determinado funcionário por meio desta função.

  • Exibir lista de Funcionários: Este recurso exibe o registro de todos os funcionários

  • Exibir lista de Funcionários por tipo: Este recurso exibe o registro de todos os funcionários de um determinado tipo.

  • Conceder aumento para os funcionários: este recurso ao ser solicitado deverá rodar uma rotina de aumento de salário para todos os funcionários. Sendo os percentuais de aumento:

    • Operador: 5%

    • Gerente: 10%

    • Diretor: 20%

    • Presidente 30%

  • Calcular Folha Salarial: Responsável por realizar o cálculo de salário de todos os funcionários para um determinado mês. Assim, será solicitado do usuário o mês a que se refere a folha salarial. Caso a folha para este mês já tenha sido calculada, exibir mensagem alertando que a folha para o seguinte mês já foi calculada. Deverá ser executada uma rotina que irá gerar aleatoriamente, mas apenas uma única vez, as informações como o número de dias trabalhados no mês pelo funcionário e o número de horas extras trabalhadas. Usar regra que a hora-extra equivale ao dobro daquilo pago para hora normal. Deverá também ser contabilizado os descontos relativos ao imposto de renda e previdência social.

  • Imprimir uma Folha de Salário do Funcionário: Esse recurso também solicita o código do funcionário ou nome completo. Deve constar o salário base, descontos e salário líquido do empregado.

  • Imprimir a folha salarial empresa: Esse recuso dá opção de o usuário escolher ou a folha anual calculando o somatório de salário de cada empregado ou uma folha mensal, sendo que para esta última será solicitado qual mês do ano.

  • Buscar: recurso que permite a busca de funcionários pelo:

    • Nome: fazer busca parcial

    • Data de ingresso (dia, mês e ano): fazer por intervalo de tempo

    • Endereço: fazer busca parcial

  • As informações de registro de funcionário exibidas são aquelas fornecidas ao adicionar um novo registro de funcionário.

  • Todos os dados devem ser salvos em arquivo. Criar funções para salvamento e recuperação dos dados em arquivo.

  • É esperado uma interface de usuário. Pode ser uma interface gráfica do usuário (GUI) ou console de texto.


Primeira parte do projeto:

  • Entrega do documento de projeto com diagramas de classes (UML) das entidades de dados e projeto das telas. É esperado várias classes, herança, polimorfismo e classes abstratas, todas estas relações devem ser descritas no documento.

  • Segunda parte do projeto:

    • Código fonte + apresentação do projeto;

    • Satisfazer todos os requisitos gerais listados acima.

    • Comentários de documentação adequados no código.

    • Pelo menos um recurso interessante não listado acima.

Os projetos devem ser desenvolvidos em grupos de até 3 alunos

Diagrama de classes

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