Este projeto é o primeiro teste que você pode realizar para validar que está com o ambiente de desenvolvimento Xamarin instalado da forma correta.
Para começar a utilizar este projeto, você deve selecionar a opção Download ZIP para obtê-lo.
Depois de baixado, você deve abri-lo no Visual Studio e o resultado deverá ser parecido com o seguinte em soluções de seu solution explorer.
E abrir todos os projetos, selecione uma das duas opções de exibição pode estar usando Xamarin Nativo ou Xamarin Forms. Se você quer fazer com a versão nativa selecionar apenas EnviarCorreo.Nativo como StartUp Project.
Você pode fazer exatamente o mesmo com o projeto **EnviarCorreo.Forms.Droid **, se você quer fazer através de Forms.
Para alterar o projeto de Xamarin Native, você precisa abrir o arquivo MainActivity.cs e adicionar o nome de sua cidade na frase Acompanhando a Maratona da cidade de [ESCREVA O NOME DA SUA CIDADE]
e adicionar também o e-mail maratona@microsoft.com
.
private async void btnReportar_Click(object sender, EventArgs e)
{
ServiceHelper serviceHelper = new ServiceHelper();
await serviceHelper.InsertarEntidad("maratona@microsoft.com", "Acompanhando a Maratona da cidade de São Paulo");
button.Text = "Teste enviado";
}
Coloque os dados, executar o aplicativo e, em seguida, pressione para o botão Enviar teste
para confirmar que seu ambiente está ok.
Para alterar o projeto de Xamarin Forms, você terá que abrir o arquivo ViewModelBase.cs e modificar o comando para adicionar o e-mail maratona@microsoft.com e de adicionar o nome de sua cidade no título.
IdentificadorCommand = new Command(() =>
{
//Este é o lugar onde você colocar o seu endereço de e-mail
string direccionCorreo = "maratona@microsoft.com";
string evento = "Acompanhando a Maratona da cidade de [ESCREVA O NOME DA SUA CIDADE]";
ServiceHelper servicioApp = new ServiceHelper();
await servicioApp.InsertarEntidad(direccionCorreo, evento);
BtnText = "Teste enviado";
});
Coloque seus dados, executar o aplicativo e, em seguida, pressionando o botão para enviar o seu teste.
Com essas modificações realizadas e o aplicativo rodando, você já terá um ambiente de desenvolvimento pronto para seguir seus estudos com Xamarin. Realize outros testes, como por exemplo adicionando seu e-mail e enviando mensagens de teste via aplicativo.