forked from Redolith/ReActions
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 8
Активаторы
MaxDikiy edited this page Nov 12, 2017
·
16 revisions
Активатор - это обобщенное название связанных событий и действий, реализующее связь "событие-условие-действие". Т.е., активатор вызывается определенным событием (к которому он привязан), проверяет заданные условия (флаги) и выполняет определённые действия.
Тип активатора | Событие (действие) инициирующее выполнение активатора |
---|---|
BLOCK_BREAK | Разрушение блока игроком |
BLOCK_CLICK | Контроль действий над блоками |
BUTTON | Нажатие каменной или деревянной кнопки |
COMMAND | Выполнение команды игроком |
DAMAGE | Повреждение игрока |
DAMAGE_BY_BLOCK | Повреждение игрока блоком |
DAMAGE_BY_MOB | Повреждение игрока сущностью |
DOOR | Открытие (или закрытие) двери |
DROP | Событие на выбрасывание предметов игроком |
ENTITY_CLICK | Правый клик по сущности (Entity) |
EXEC | Принудительное выполнение активатора (используя командную строку или из другого активатора) |
FCT_CHANGE | Изменение фракции игрока |
FCT_CREATE | Создание новой фракции |
FCT_DISBAND | Роспуск фракции |
FCT_RELATION | Изменение отношений между двумя фракциями |
FLIGHT | Изменение режима полёта |
GAME_MODE | Изменение режима игры у игрока |
GOD | Изменение режима бога у игрока |
INVENTORY_CLICK | Контроль действий с инвентарем с помощью мыши или клавиш |
ITEM_CLICK | Правый клик определенным предметов в руке |
ITEM_CONSUME | Поглощение (поедание, выпивание) предмета |
ITEM_HELD | Изменение предмета в руке игрока |
ITEM_HOLD | Удержание определенного предмета в руке |
ITEM_WEAR | Помещение определенного предмета в слот одежды (броня, обувь, шлем, штаны) |
JOIN | Вход игрока на сервер |
LEVER | Использование рычага |
MESSAGE | Отправка или получение специфического сообщения (в чате, в консоли сервера) |
MOB_CLICK | Клик по мобу |
MOB_DAMAGE | Нанесение урона мобу |
MOB_KILL | Убийство моба |
PICKUP_ITEM | Событие на поднятие предметов игроком |
PLATE | Нажатие каменной или деревянной нажимной плиты |
PLAYER_DEATH | Смерть от рук другого игрока |
PLAYER_RESPAWN | Возрождение после убийства другим игроком |
PVP_KILL | Убийство другого игрока |
QUIT | Выход игрока с сервера |
REGION | Вход и нахождение в регионе WorldGuard |
REGION_ENTER | Вход в регион WoroldGuard |
REGION_LEAVE | Выход из региона WorldGuard |
SIGN | Клик по табличке |
SNEAK | Изменения режима приседания |
VARIABLE | Изменение значения определенной переменной |
WE_CHANGE | Редактировании мира, используя плагин WorldEdit |
WE_SELECTION_REGION | Выделение региона, используя плагин WorldEdit |
- Команды и пермишены
- Активаторы
- Кастомные команды
- Флаги
- Действия
- Таймеры
- Меню
- Форматы данных
- Конфигурация