프로젝트 영상 (조회수 6.8천회 달성)
게임에 좀 관심있다 하는 사람이라면 알고 있는 '모여봐요 동물의 숲' 게임이 1인칭 시점이 된다면? 이라는 질문으로 시작하여 제작하게 된 프로젝트입니다.
- 개발 인원 : 1명
- 모델링 및 순 개발 시간 : 약 24시간
- 짧은 시간에 만들게 된 프로젝트로 퀄리티는 낮지만 핵심 기능들만 뽑아 개발해보았습니다.
- Unity3D
- C#
- MagicaVoxel : 캐릭터 모델링
- Naver Clova : 캐릭터 음성 추출
- Adobe Demension : 기타 모델링(낚시대)
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마을 주민에게 가까이 다가가 키보드 T 키를 누르면 대화를 할수 있습니다.
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이때, 주민과 거리가 가까워야 대화가 가능합니다.
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대화를 시작하면 주민에게 설정된 여러 대화들 중에 랜덤 대화가 발생하도록 해보았습니다.
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마을 주민은 사방으로(랜덤) 걷다가 이야기를 시작하면 이야기하는 애니메이션이 재생됩니다.
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K.K. 와의 대화중에 신청곡을 신청할 수 있는 대화가 있습니다.
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이 때는 신청곡 버튼들이 제공되며 선택하면 해당 연주를 들을 수 있습니다.
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연주 중에는 언제는 연주 중단 버튼을 눌러 다시 게임 속으로 돌아갈 수 있습니다.
강가에 가까이 다가가기 --> 키보드 F키 클릭 --> 낚시 시작
--> 3초후 낚시 성공
물고기는 총 5가지 에셋을 다운받아 랜덤으로 생성되어 다양한 물고기들을 잡을 수 있도록 하였습니다.
강가에 충분히 다가가지 않고 낚시를 시작하려고 하면, 더 가까이 다가가라는 팝업이 뜨게 됩니다.
- 본 프로젝트는 IoT 스마트 메이커스 프로그램 교육에서 개인 프로젝트 결과물로 제출하였습니다.