Versão: 1.0.0
Guerra de Tanques cartoon.
- O jogador controlará um tank que se mexe em uma arena.
- O tank poderá atirar de acordo com a rotação atual.
- Power ups aparecerão na arena para serem coletados e incrementar o poder de fogo dos tanques.
- O jogador poderá efetuar um dash para desviar.
- Windows/PC
- A monetização será por meio de compra do software.
Custo e Prazo : O desenvolvimento terá um custo inicial de R$ 50.000
O prazo da entrega do software são 3 meses após o início do projeto.
- Programador principal: Isaac Augusto
Desenvolver a lógica principal do jogo e acompanhar o desenvolvimento dos outros programadores a fim de acelerar e manter a qualidade do código. Além de cuidar de todo o Netcode e sincronização dos estados.
- Designer/Programadora: Larissa
Coletar e aplicar assets de arte e modelos, além de implementar sistemas básicos de editor.
- UX Design/Programador: Antonio Carlos
Projetar e desenvolver a interface gráfica do projeto.
- Programadores de Gameplay: Antonio Lisboa & Paulo André
Desenvolver os elementos core da gameplay do jogo, como movimentação, Ataque e funcionalidades referentes a instância local.
WarTank é um jogo onde você batalha em uma arena frenética contra seus amigos. Exploda, atire, fuja, defina seu estilo de jogo nesse brawler de tanques onde todos querem ser o vencedor. Colete os power ups para ganhar novas armas e poderes especiais, fique sempre atento às armadilhas na arena e garanta sua vitória na arena de WarTank.
- Um jogo casual.
- Rápido e sem complicações para jogar.
- Intuitivo.
- Gráficos agradáveis (low poly + toon).
- Net Coding rápido e responsivo.
- Batalha frenética e emocionante.
- Power ups divertidos.
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Movimentação
O jogador será capaz de se movimentar usando o input de sua preferência, a movimentação do tanque será constante e não irá sofrer o efeito da inércia. A movimentação nunca será no eixo Y.
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Ataque
O ataque será controlado pela rotação do player e contará com uma distância máxima que vai alcançar enquanto viaja por uma parábola. Haverá diversos tipos de munição que podem ser adquiridas com power ups para melhorar o poder de fogo do jogador. Jogabilidade
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Gameplay / Jogabilidade
O gameplay vai ser baseado em uma batalha de precisão, com poucos acertos necessários para ganhar do adversário, boa parte do desafio será desviar e mirar corretamente no inimigo. Isso trás uma tensão que se transforma em gratificação ao vencer.
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2D
- Texturas (Se jogo 3D)
- Texturas da fase e objetos
- Texturas (Se jogo 3D)
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3D
- Jogador
- Modelo do tank
- Props
- Caixas
- Paredes
- Obstáculos
- Modelo de power ups
- Jogador
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Sons
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Lista de sons (Misc)
- Som de UI Button
- Música tema
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Lista de sons (Jogador)
- Movimentação do personagem
- Ação do personagem / Colisões
- Colisão do tank com outro objeto
- Impacto do projétil
- Coletar power up
- Som de tiro
- Personagem sofre dano / Personagem morre
- Receber dano de explosão ou projétil
- Tanque explodindo
- Movimentação do personagem
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Animações
- Animações de personagens
- Jogador
- Animações de personagens
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Movimentação procedural de escala para dar impressão de motor ligado
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Alinhamento do canhão ao atirar