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Desenvolver um prefab de NPC que permita ao jogador interagir e conversar, com a seguinte lógica de comportamento:
Interação com o Jogador: O NPC deve ser capaz de detectar a proximidade do jogador e iniciar uma interação quando o jogador se aproximar.
Sistema de Diálogo: Implementar um sistema de diálogo que permita ao jogador interagir com o NPC e ele gerar uma caixa de diálogo.
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Desenvolver um prefab de NPC que permita ao jogador interagir e conversar, com a seguinte lógica de comportamento:
Interação com o Jogador: O NPC deve ser capaz de detectar a proximidade do jogador e iniciar uma interação quando o jogador se aproximar.
Sistema de Diálogo: Implementar um sistema de diálogo que permita ao jogador interagir com o NPC e ele gerar uma caixa de diálogo.
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