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DeepDarkBoy48/DiscordAiBot

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代理设置

        //这行代码设置了一个 HTTP 代理:
        Proxy proxy = new Proxy(Proxy.Type.HTTP,new InetSocketAddress("127.0.0.1",7892));
        //这里使用了 OkHttpClient 的构建器来设置 HTTP 请求代理:
        // 所有通过这个客户端发出的 HTTP 请求都会通过 127.0.0.1:7892 代理。
        OkHttpClient.Builder builder2 = new OkHttpClient.Builder().proxy(proxy);
        //WebSocketFactory 实例,它用于构建 WebSocket 连接,也要设置代理
        WebSocketFactory factory = new WebSocketFactory();
        factory.getProxySettings().setHost("127.0.0.1").setPort(7892);

@PostConstruct 方法中执行代码:把 bot 的初始化代码放到 @PostConstruct 注解的方法中,以确保在 Spring Boot 启动后执行

html2img

HtmlImageGeneratorhtml2image 库提供的一个类,用于将 HTML 转换为图像。这个类提供了一些方法来配置和生成图像。以下是 HtmlImageGenerator 类的常用方法及其讲解:

常用方法

  1. loadHtml(String html)

    • 描述:加载要转换的 HTML 内容。
    • 参数html - 要转换的 HTML 内容字符串。
    • 用法
      imageGenerator.loadHtml("<html><body><h1>Hello World</h1></body></html>");
  2. saveAsImage(String fileName)

    • 描述:将当前加载的 HTML 内容保存为图像文件。
    • 参数fileName - 保存图像的文件名(包括路径和扩展名,如 "output.png")。
    • 用法
      imageGenerator.saveAsImage("output.png");
  3. saveAsImage(String fileName, int width, int height)

    • 描述:将当前加载的 HTML 内容保存为指定尺寸的图像文件。
    • 参数
      • fileName - 保存图像的文件名。
      • width - 图像的宽度。
      • height - 图像的高度。
    • 用法
      imageGenerator.saveAsImage("output.png", 800, 600);
  4. saveAsHtmlWithMap(String fileName, String mapFileName)

    • 描述:将 HTML 内容保存为 HTML 文件,同时保存图像映射信息(用于后续图像的生成)。
    • 参数
      • fileName - 保存 HTML 内容的文件名。
      • mapFileName - 保存图像的文件名。
    • 用法
      imageGenerator.saveAsHtmlWithMap("output.html", "output.png");
  5. setViewportSize(int width, int height)

    • 描述:设置视口的尺寸(宽度和高度)。这影响生成图像的尺寸。
    • 参数
      • width - 视口的宽度。
      • height - 视口的高度。
    • 用法
      imageGenerator.setViewportSize(1024, 768);
  6. getImage()

    • 描述:获取当前加载的 HTML 内容生成的图像对象。返回一个 BufferedImage 对象。
    • 返回BufferedImage - 生成的图像。
    • 用法
      BufferedImage image = imageGenerator.getImage();
  7. setBackgroundColor(Color color)

    • 描述:设置图像的背景颜色。
    • 参数color - 背景颜色(Color 对象)。
    • 用法
      imageGenerator.setBackgroundColor(Color.WHITE);
  8. setCssMediaType(String mediaType)

    • 描述:设置 CSS 媒体类型。可以是 screenprint 等,决定 CSS 样式的应用。
    • 参数mediaType - 媒体类型字符串。
    • 用法
      imageGenerator.setCssMediaType("print");
  9. setJavaScriptEnabled(boolean enabled)

    • 描述:启用或禁用 JavaScript 执行。
    • 参数enabled - 是否启用 JavaScript。
    • 用法
      imageGenerator.setJavaScriptEnabled(true);

示例代码

以下是如何使用这些方法的示例:

import gui.ava.html.image.generator.HtmlImageGenerator;
import java.awt.Color;
import java.awt.image.BufferedImage;

public class HtmlToImageExample {
    
    public static void main(String[] args) {
        HtmlImageGenerator imageGenerator = new HtmlImageGenerator();
        
        // 加载 HTML 内容
        String htmlContent = "<html><body><h1>Hello, World!</h1></body></html>";
        imageGenerator.loadHtml(htmlContent);

        // 设置视口大小
        imageGenerator.setViewportSize(800, 600);

        // 设置背景颜色
        imageGenerator.setBackgroundColor(Color.LIGHT_GRAY);

        // 保存图像到文件
        imageGenerator.saveAsImage("output.png");

        // 获取生成的图像对象
        BufferedImage image = imageGenerator.getImage();
        
        System.out.println("HTML content converted to image and saved as output.png");
    }
}

总结

  • loadHtml 用于加载 HTML 内容。
  • saveAsImage 保存生成的图像。
  • saveAsHtmlWithMap 保存 HTML 内容及图像映射信息。
  • setViewportSize 设置视口大小。
  • getImage 获取生成的图像对象。
  • setBackgroundColor 设置图像背景颜色。
  • setCssMediaType 设置 CSS 媒体类型。
  • setJavaScriptEnabled 启用或禁用 JavaScript。

这些方法可以帮助你根据需求自定义和生成 HTML 到图像的转换。

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