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makuwa8992 committed Dec 28, 2023
2 parents 6660733 + 3dea4ab commit c149796
Showing 1 changed file with 21 additions and 41 deletions.
62 changes: 21 additions & 41 deletions README.md
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# html版戴森球量化计算器

![](https://img.shields.io/github/license/DSPCalculator/dsp-calc)
![](https://img.shields.io/github/stars/DSPCalculator/dsp-calc)
![Contributors](https://img.shields.io/github/contributors/DSPCalculator/dsp-calc)

- 当前最新版本:v0.4.5

## 在线使用方式

本项目使用了不同平台进行部署,以保证可访问性:
Expand All @@ -22,6 +25,7 @@ Github Pages: https://dspcalculator.github.io/dsp-calc/
- `npm run dev`,然后根据提示打开浏览器链接即可

## 部署

- 您可以使用本项目release分支内的静态文件直接部署
- 或使用 `npm run build` 来生成静态文件

Expand All @@ -38,44 +42,20 @@ Github Pages: https://dspcalculator.github.io/dsp-calc/

具体思路可见:https://www.bilibili.com/read/readlist/rl630834 中涉及量化计算器的部分

## 更新日志

v0.2.0——内部测试结束,修复大部分bug

v0.2.1——添加采矿相关参数设置的UI

v0.2.2——需求列表可以为负,代表外部定量供应货物

v0.2.3——新增固有产线设置,可以设置固定的建筑数当做已有的产线

v0.2.4——增加分馏塔过氢带流量设定

v0.2.5——新增大矿机的工作倍率设置,同时修改默认精度为小数点后2位

v0.2.6——将输出列表物品由名称换为图标,便于查找需要物品

v0.2.7——增加保存/读取需求列表的功能

v0.3.0——增加创世之书mod的量化模式选项

v0.3.1——增加产能时间单位的分秒切换选项

v0.4.0——感谢Jimmy对UI的优化,发布此UI优化版

v0.4.1——自动化布局矿物选择页面,更改一些UI风格

v0.4.2——更新战斗模式物品

v0.4.3——增加在输出列表中隐藏原矿的功能,以及部分UI调整

v0.4.4——对UI进行优化,增加标题栏

v0.4.5——优化部署的方式,增加备选部署方案
## 待完善功能:

- 优化界面和UI交互(希望大家广泛提意见)
- 限制/不限制物品获取来源时自动计算最优增产策略
- 自定义增产剂成本(其实已经可以实现了,但是不知道UI放哪比较好)
- 自定义矿物成本(同上)
- 自定义新配方(按自己的想法创造配方,不知道有没有用不过这边可以加)
- 自带mod或其它游戏的数据(按game_data的格式导入即可)
## 开发路线图:

### 功能完善
- [ ] 界面优化和UI交互(希望大家广泛提意见)
- [ ] 限制/不限制物品获取来源时自动计算最优增产策略
- [ ] 自定义增产剂成本(其实已经可以实现了,但是不知道UI放哪比较好)
- [ ] 自定义矿物成本(同上)
- [ ] 自定义新配方(按自己的想法创造配方,不知道有没有用不过这边可以加)
- [ ] 自带mod或其它游戏的数据(按game_data的格式导入即可)

### 部署平台
- [ ] PWA
- [ ] 桌面端应用
- [ ] 移动端UI适配
- [ ] 游戏内插件
- [ ] 自定义新配方(按自己的想法创造配方,不知道有没有用不过这边可以加)
- [ ] 自带mod或其它游戏的数据(按game_data的格式导入即可)

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