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Merge pull request #539 from CaranudLapin/patch-1
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Update fr.json (UI Info Suite 2)
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drewhoener authored Jun 11, 2024
2 parents 8a47a18 + f2db2c0 commit f6ac27a
Showing 1 changed file with 43 additions and 26 deletions.
69 changes: 43 additions & 26 deletions UIInfoSuite2/i18n/fr.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
{
// GUI - Game Menu
// "OptionsTabTooltip": "UI Info Suite 2 Options", // TODO
"OptionsTabTooltip": "Options d’UI Info Suite 2",
//GUI - Billboard
"Billboard": "Tableau d'annonces",
"Calendar": "Calendrier",
Expand All @@ -13,43 +13,60 @@
//Harvest
"DaysToMature": "jours pour mûrir",
"ReadyToHarvest": "Prêt à récolter!",
"With": "avec",
"Fertilized": "fertilisé",
"DoesNotProduceThisSeason": "Ne produit pas cette saison",
//Tree
"Tree": " ",
"stage": "étape",
"Oak": "Chêne",
"Maple": "Érable",
"Pine": "Pin",
"Palm": "Palmier",
"Mushroom": "Champignon",
"Mahogany": "Acajou",
"PalmJungle": "Palmier (Jungle)",
"GreenRainType1": "Arbre moussu touffu",
"GreenRainType2": "Arbre moussu feuillu",
"GreenRainType3": "Arbre à Fern",
"Mystic": "Arbre mystique",
//Display icons - General
"TodaysRecipe": "Recette d'aujourd'hui: ",
"TodaysRecipe": "Recette d'aujourd'hui : ",
"TravelingMerchantIsInTown": "Le marchand itinérant est en ville!",
"RainNextDay": "Il va pleuvoir demain",
"ThunderstormNextDay": "Il va y avoir un orage demain",
"SnowNextDay": "Il va neiger demain",
"IslandRainNextDay": "Il va pleuvoir demain",
"IslandThunderstormNextDay": "Il va y avoir un orage demain",
"DaysUntilToolIsUpgraded": "{0} jour(s) avant que {1} ne termine de s'améliorer",
"RainNextDay": "Il va pleuvoir demain.",
"ThunderstormNextDay": "Il va y avoir un orage demain.",
"SnowNextDay": "Il va neiger demain.",
"IslandRainNextDay": "Il va pleuvoir demain.",
"IslandThunderstormNextDay": "Il va y avoir un orage demain.",
"DaysUntilToolIsUpgraded": "{0} jour(s) avant que {1} ne termine de s'améliorer.",
"ToolIsFinishedBeingUpgraded": "{0} est terminé!",
"NpcBirthday": "Anniversaire de {0}",
"RobinBuildingStatus": "Robin aura fini votre nouveau batiment dans {0} jour(s)",
"RobinHouseUpgradeStatus": "Robin aura fini d'améliorer ta maison dans {0} jour(s)",
"RobinBuildingStatus": "Robin aura fini votre nouveau batiment dans {0} jour(s).",
"RobinHouseUpgradeStatus": "Robin aura fini d'améliorer ta maison dans {0} jour(s).",
// Display icons - Foragables
"CanFindSalmonberry": "Vous pouvez trouver des baies rouges aujourd'hui",
"CanFindBlackberry": "Vous pouvez trouver des baies noires aujourd'hui",
"CanFindHazelnut": "Vous pouvez trouver des noisettes sur les arbres aujourd'hui ",
"CanFindSalmonberry": "Vous pouvez trouver des baies rouges aujourd'hui.",
"CanFindBlackberry": "Vous pouvez trouver des baies noires aujourd'hui.",
"CanFindHazelnut": "Vous pouvez trouver des noisettes sur les arbres aujourd'hui.",
//Display icons - Luck
"DailyLuckValue": "Ta chance du jour est {0}",
"DailyLuckValue": "Ta chance du jour est {0}.",
"FeelingLucky": "Tu te sens chanceux !!",
"LuckyButNotTooLucky": "Tu te sens chanceux... mais pas trop",
"NotFeelingLuckyAtAll": "Tu ne te sens pas du tout chanceux...",
"MaybeStayHome": "Tu devrais peut etre rester à la maison aujourd'hui...",
"LuckyButNotTooLucky": "Tu te sens chanceux mais pas trop.",
"NotFeelingLuckyAtAll": "Tu ne te sens pas du tout chanceux",
"MaybeStayHome": "Tu devrais peut etre rester à la maison aujourd'hui",
"LuckStatus1": "Tu te sens chanceux!",
"LuckStatus2": "Tu te sens un peu chanceux",
"LuckStatus3": "La journée est entre tes mains",
"LuckStatus4": "Les esprits sont plutôt neutre aujourd'hui",
"LuckStatus5": "La chance n'est pas avec toi aujourd'hui",
"LuckStatus6": "Tu ferais mieux de rester à la maison aujourd'hui",
"LuckStatus2": "Tu te sens un peu chanceux.",
"LuckStatus3": "La journée est entre tes mains.",
"LuckStatus4": "Les esprits sont plutôt neutre aujourd'hui.",
"LuckStatus5": "La chance n'est pas avec toi aujourd'hui.",
"LuckStatus6": "Tu ferais mieux de rester à la maison aujourd'hui.",
//Settings - General
"ShowLevelUpAnimation": "Montrer l'animation de gain de niveau",
"ShowExperienceBar": "Montrer la barre d'exp.",
"ShowExperienceBar": "Montrer la barre d'expérience",
"AllowExperienceBarToFadeOut": "Permettre à la barre d'exp. de disparaître",
"ShowExperienceGain": "Montrer le gain d'exp.",
"ShowExperienceGain": "Montrer le gain d'expérience",
"ShowLocationOfTownsPeople": "Montrer les habitants sur la carte",
"ShowAnimalsNeedPets": "Montrer les animaux à câliner",
"HideAnimalPetOnMaxFriendship": "Cacher lorsque l'amitié est à son maximum",
"HideAnimalPetOnMaxFriendship": "Cacher si l'amitié est à son maximum",
"ShowCropAndBarrelTooltip": "Montrer le temps des récoltes/barils",
"ShowItemEffectRanges": "Montrer portée épouvantails/arroseurs",
"ShowExtraItemInformation": "Montrer informations supp. des objets",
Expand All @@ -69,7 +86,7 @@
"ShowRobinBuildingStatusIcon": "Montrer l'avancée du chantier de Robin",
"ShowLuckIcon": "Montrer l'icône de chance",
"ShowExactValue": "Montrer la valeur exacte",
"ShowSeasonalBerry": "Montrer les cultures de saison",
"ShowSeasonalBerry": "Montrer les récoltables de saison\n(buissons de baie)",
"ShowSeasonalBerryHazelnut": "Montrer les noisettes sur les arbres",
//Others
"LevelUp": "Gain de niveau"
Expand Down

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