-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 12.1k
Faq
反馈问题时应该在重现之前,先把原来的日志删除,重现后再把详细步骤和日志提交。 问题分为 V2rayN 问题 和 核心问题两种,所以日志也对应的有两种:
- V2rayN 问题:比如界面操作,设置,测速,检查更新等,日志存放在 guiLogs 文件夹。
- 核心问题:日志显示在主界面信息栏中,可以复制出来。
可以。发布中zip
格式包为便携版,解压缩到文件夹后直接可以运行,存储文件位置为本文件夹;你可以复制多份拷贝后,并修改本地监听端口,同时运行后就可以开启多个代理服务。
理论上可以。但是从开发到测试都没有在 32 位操作系统下验证过,并且你需要自己编译。
理论上可以。V2rayN 依赖 .NET 8 ,请看微软官方文档 https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/install/windows
相关的 issue 挺多的,搜索 https://github.com/2dust/v2rayN/issues?q=is%3Aissue%20state%3Aclosed%20win7
因为 Golang 最新版本已经停止了支持 Win7 ,所以各个核心对 Win7 给出了特殊版本,需要你手动下载后放入 bin 文件夹中
- Xray : 下载文件中包含有 win7 的包
- sing-box : 下载文件中包含有 Windows legacy 的包
- mihomo : 下载文件中包含有 Windows go120 的包
Windows 的系统代理正常只能配置HTTP代理,不支持SOCKS5代理但是支持SOCKS4代理。
参考讨论区: https://github.com/2dust/v2rayN/discussions/1553
macOS 版本使用脚本设置系统代理,如果脚本执行失败则会发生此种问题。脚本执行失败的日志可以在 guiLogs 文件夹中找。
参考 https://github.com/2dust/v2rayN/issues/6462
可以。在设置中开启允许来自局域网的连接,核对好端口号,设置好系统防火墙入站,然后在同局域网的其他设备上设置好代理参数。
https://github.com/2dust/v2rayN/issues/1361
https://github.com/2dust/v2rayN/discussions/5287
https://github.com/2dust/v2rayN/discussions/6457
https://github.com/2dust/v2rayN/discussions/3489
https://github.com/2dust/v2rayN/discussions/6097
https://github.com/2dust/v2rayN/discussions/5795
TUN模式问题很复杂,直接看 issue 和 discussion
- https://github.com/2dust/v2rayN/issues/4539
- https://github.com/2dust/v2rayN/discussions/3888
- https://github.com/2dust/v2rayN/discussions/5828
信息框中显示运行 core 失败,一般是在延迟测试和测速中出现,有时候也会在启动活动服务器出现。请把日志等级设置为 Debug ,然后把运行 core 失败时界面上显示的日志发出来。
提示内容大部分是因为配置错误或你的配置 Core 已经不支持了;或者就是本地监听端口已被其他应用占用,比如虚拟机。
如果自己解决不了,请统一反馈到 https://github.com/2dust/v2rayN/issues/6428
能代理游戏,但是不能加速游戏,并且可能需要你折腾路由等。建议购买专业游戏加速器使用。
可以。在存储文件夹下,放入图标文件 NotifyIcon1.ico 到 NotifyIcon4.ico,就可以自定义托盘图标。会随着系统代理改变而改变。