Ein Wiggles Multiplayer-/Coopprojekt aus der Community
Anleitung:
- IP des Mitspielers in der runServer.bat eintragen
- runServer.bat bei beiden Spieler ausführen
- Wiggles bei beiden Spielern starten
- Dieselbe Map bei beiden Spielern gleichzeitig starten
- Die beiden Client sollten verbunden sein und das was auf dem einen Client befohlen wird sollte auf beiden umgesetzt werden (aktuell nur Coop!)
Voraussetzungen:
- Angepasste .tcl, .dll und .jar Dateien aus dem Projekt in den eigenen Wiggles Ordner kopiert
- Java installiert und java/bin Pfad in den Systemumgebungsvariablen hinterlegt damit der Java Server gestartet werden kann
- Beide Client müssen über zueinander Verbindungen aufbauen können (Firewall Zugriff erlaubt, IP sichtbar (am besten mit ipconfig und ping über die cmd vorher kurz testen)) - IPv4 oder IPv6 möglich!
Bekannte Probleme:
- Das Spiel überträgt noch nicht alle möglichen Aktionen
- Das Spiel läuft out of Sync (Quasi nicht wirklich länger spielbar im aktuellen Stand!)