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#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//Importation de la police d'ecriture
QFontDatabase::addApplicationFont(":/Spyv3l.ttf"); //Spylord Laser
//Création de la vue
jeu=new Vue(geometry(),this);
if( !connect(jeu,SIGNAL(sourisBougee(QPoint)),this,SLOT(on_sourisBougee(QPoint))) )
qDebug() << "Erreur de connexion du signal sourisBougee au slot on_sourisBougee";
if( !connect(jeu,SIGNAL(sourisCliquee(int)),this,SLOT(on_sourisCliquee(int))) )
qDebug() << "Erreur de connexion du signal sourisCliquee au slot on_sourisCliquee";
if( !connect(jeu,SIGNAL(sourisRelachee()),this,SLOT(on_sourisRelachee())) )
qDebug() << "Erreur de connexion du signal sourisRelachee au slot on_sourisRelachee";
//Création de la scène
sceneMenu = new QGraphicsScene(0,0,geometry().width()-10,geometry().height()-10);
jeu->setScene(sceneMenu);
jeu->setBackgroundBrush(QBrush(QPixmap(":/Images/bgMenu.jpg").scaledToHeight(geometry().height()-10)));
//Création du menu
boutonMenu[0]=new QGraphicsRectItem(QRect(0,0,650,150));
boutonMenu[0]->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Images/boutonJouer.png").scaledToHeight(boutonMenu[0]->rect().height())));
boutonMenu[0]->setPos(310,150);
sceneMenu->addItem(boutonMenu[0]);
boutonMenu[1]=new QGraphicsRectItem(QRect(0,0,650,150));
boutonMenu[1]->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Images/boutonEditeur.png").scaledToHeight(boutonMenu[1]->rect().height())));
boutonMenu[1]->setPos(310,450);
sceneMenu->addItem(boutonMenu[1]);
//Création du curseur
curseur=new QGraphicsRectItem(0,0,80,80);
curseur->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Images/curseurVert.png").scaledToHeight(curseur->rect().height())));
sceneMenu->addItem(curseur);
//Création du sélecteur de niveau
sceneNiveaux=new QGraphicsScene(0,0,geometry().width()-10,geometry().height()-10);
//Création du jeu
sceneJeu=new QGraphicsScene(0,0,geometry().width()-10,geometry().height()-10);
//Création de l'éditeur
QRect cadreEditeur(320,40,640,640);
sceneEditeur=new QGraphicsScene(0,0,geometry().width()-10,geometry().height()-10);
pen=new QPen(Qt::white,5);
//Création des modèles
for(int x=0;x<6;x++){
selection[x]=new QGraphicsRectItem(0,0,80,80);
selection[x]->setPos(1100,40+(110*x));
selection[x]->setPen(*pen);
}
selection[0]->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Laser/Miroir GH.png").scaledToHeight(selection[0]->rect().height())));
selection[1]->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Laser/Miroir DH.png").scaledToHeight(selection[0]->rect().height())));
selection[2]->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Laser/Miroir GB.png").scaledToHeight(selection[0]->rect().height())));
selection[3]->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Laser/Miroir DB.png").scaledToHeight(selection[0]->rect().height())));
selection[4]->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Laser/Mur.png").scaledToHeight(selection[0]->rect().height())));
selection[5]->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Images/chasseur.png").scaledToHeight(selection[0]->rect().height())));
for(int x=0;x<6;x++)
sceneEditeur->addItem(selection[x]);
//Création des indicateurs de départ
for(int x=0;x<TAILLE;x++)
{
indicDepart[x]=new QGraphicsRectItem(0,0,80,80);
indicDepart[x]->setPos(200,cadreEditeur.y()+80*x);
indicDepart[x]->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Images/depart.png").scaledToHeight(selection[0]->rect().height())));
sceneEditeur->addItem(indicDepart[x]);
}
for(int x=0;x<TAILLE;x++)
{
for(int y=0;y<TAILLE;y++)
{
tableau[x][y]=new QGraphicsRectItem(0,0,80,80);
tableau[x][y]->setPos(cadreEditeur.x()+80*x,cadreEditeur.y()+80*y);
tableau[x][y]->setPen(*pen);
sceneEditeur->addItem(tableau[x][y]);
}
}
//Création du bouton enregistrer de l'éditeur
btnSave = new QGraphicsRectItem(0,0,80,80);
btnSave->setPos(40,40);
btnSave->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Images/Enregistrer.png").scaledToHeight(80)));
sceneEditeur->addItem(btnSave);
//Création du bouton menu principal
btnMP = new QGraphicsRectItem(0,0,80,80);
btnMP->setPos(40,120);
btnMP->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Images/Retour.png").scaledToHeight(80)));
sceneEditeur->addItem(btnMP);
//Création du selecteur de niveaux
titre[0]=new QGraphicsTextItem("OFFICIEL");
titre[0]->setDefaultTextColor(QColor(Qt::white));
titre[0]->setPos(60,10);
titre[0]->setFont(QFont("Spylord Laser",25));
sceneNiveaux->addItem(titre[0]);
titre[1]=new QGraphicsTextItem("CUSTOM");
titre[1]->setDefaultTextColor(QColor(Qt::white));
titre[1]->setPos(750,10);
titre[1]->setFont(QFont("Spylord Laser",25));
sceneNiveaux->addItem(titre[1]);
ligne[0]=new QGraphicsLineItem(QLine(0,0,0,(height()/3)*2));
ligne[0]->setPen(*pen);
ligne[0]->setPos(width()/2,0);
sceneNiveaux->addItem(ligne[0]);
ligne[1]=new QGraphicsLineItem(QLine(0,0,width(),0));
ligne[1]->setPen(*pen);
ligne[1]->setPos(0,(height()/3)*2);
sceneNiveaux->addItem(ligne[1]);
cadreApercu=new QGraphicsRectItem(0,0,(height()/3)-20,(height()/3)-20);
cadreApercu->setPen(*pen);
cadreApercu->setPos((width()/4)-(cadreApercu->rect().width()/2)+50,(height()/3)*2+10);
sceneNiveaux->addItem(cadreApercu);
boutonNiveaux[0]=new QGraphicsRectItem(0,0,cadreApercu->pos().x()-50,(height()/3)-20);
boutonNiveaux[0]->setBrush(QPixmap(":/Images/Play.png").scaledToHeight(boutonNiveaux[0]->rect().height()));
boutonNiveaux[0]->setPos(10,(height()/3)*2+10);
sceneNiveaux->addItem(boutonNiveaux[0]);
//Connexion à la base de données
db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
db.setDatabaseName("niveaux.sqlite");
if( db.open() )
qDebug() << "Ouverture de la base de donnees avec succes";
else qDebug() << "Echec d'ouverture de la base de donnees";
}
MainWindow::~MainWindow()
{
sceneEditeur->clear();
delete sceneEditeur;
delete pen;
db.close();
sceneNiveaux->clear();
delete sceneNiveaux;
sceneJeu->clear();
delete sceneJeu;
sceneMenu->clear();
delete sceneMenu;
delete jeu;
delete ui;
}
void MainWindow::on_sourisBougee(QPoint position)
{
if(jeu->scene()==sceneMenu){
curseur->setPos(position);
//Verification de la collision
QList<QGraphicsItem*> listeItem = curseur->collidingItems();
if (listeItem.length()>0)
{
if (listeItem.last()==boutonMenu[0]) //Si il y a collision avec Jouer, alors on charge l'image hover
boutonMenu[0]->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Images/boutonJouerON.png").scaledToHeight(boutonMenu[0]->rect().height())));
else boutonMenu[0]->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Images/boutonJouer.png").scaledToHeight(boutonMenu[0]->rect().height())));
if (listeItem.last()==boutonMenu[1]) //Si il y a collision avec Editeur, alors on charge l'image hover
boutonMenu[1]->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Images/boutonEditeurON.png").scaledToHeight(boutonMenu[0]->rect().height())));
else boutonMenu[1]->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Images/boutonEditeur.png").scaledToHeight(boutonMenu[0]->rect().height())));
}
}
if(jeu->scene()==sceneEditeur || jeu->scene()==sceneJeu || jeu->scene()==sceneNiveaux)
{
curseur->setPos(position);
}
}
void MainWindow::on_sourisCliquee(int touche)
{
curseur->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Images/curseurRouge.png").scaledToHeight(curseur->rect().height())));
QList<QGraphicsItem*> listeItem;
if(touche==Qt::LeftButton)
{
if(jeu->scene()==sceneMenu){
listeItem = curseur->collidingItems();
if (listeItem.length()>0)
{
if(listeItem.last()==boutonMenu[0])
{
//Choix du niveau
sceneNiveaux->addItem(curseur);
jeu->setScene(sceneNiveaux);
}
if(listeItem.last()==boutonMenu[1])
{
//Lancer l'éditeur
sceneEditeur->addItem(curseur);
currentSelection=-1;
jeu->setScene(sceneEditeur);
}
}
}else{
if(jeu->scene()==sceneEditeur){
currentSelection=-1;
listeItem = curseur->collidingItems();
if (listeItem.length()>0)
{
bool verifSelection=false;
for(int x=0;x<6;x++){
if(listeItem.last()==selection[x]){
verifSelection=true;
currentSelection=x;
}
}
if(verifSelection){
curseur->setBrush(selection[currentSelection]->brush());
}
if(listeItem.last() == btnSave){
//IHM pour demander le nom
dialNomNiv = new DialogNomNiveau();
if(!connect(dialNomNiv, SIGNAL(accepted(QString)), this, SLOT(on_DialogAccepted(QString))))
qDebug() << "Erreur connexion signal accepted au slot on_DialogAccepted";
dialNomNiv->exec();
}
if(listeItem.last() == btnMP){
//Retour au menu principal
for(int y=0;y<TAILLE;y++)
indicDepart[y]->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Images/depart.png").scaledToHeight(indicDepart[y]->rect().height())));
for(int x=0;x<TAILLE;x++)
{
for(int y=0;y<TAILLE;y++)
{
base[x][y].clear();
tableau[x][y]->setBrush(QBrush());
}
}
sceneMenu->addItem(curseur);
jeu->setScene(sceneMenu);
}
}
}
}
}
if(touche==Qt::RightButton)
{
if(jeu->scene()==sceneEditeur)
{
listeItem = curseur->collidingItems();
if (listeItem.length()>0)
{
QList<QGraphicsItem*> listeItem;
listeItem = curseur->collidingItems();
if (listeItem.length()>0)
{
bool verifTableau=false;
int cx,cy;
for(int x=0;x<TAILLE;x++)
{
for(int y=0;y<TAILLE;y++)
{
if(listeItem.last()==tableau[x][y])
{
verifTableau=true;
cx=x;
cy=y;
}
}
}
if(verifTableau)
{
tableau[cx][cy]->setBrush(QBrush());
}
}
}
}
}
}
void MainWindow::on_sourisRelachee()
{
curseur->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Images/curseurVert.png").scaledToHeight(curseur->rect().height())));
if(jeu->scene()==sceneEditeur)
{
QList<QGraphicsItem*> listeItem;
listeItem = curseur->collidingItems();
if (listeItem.length()>0)
{
bool verifTableau=false;
int cx,cy;
for(int x=0;x<TAILLE;x++)
{
for(int y=0;y<TAILLE;y++)
{
if(listeItem.last()==tableau[x][y])
{
verifTableau=true;
cx=x;
cy=y;
}
}
}
if(verifTableau && currentSelection!=-1)
{
tableau[cx][cy]->setBrush(selection[currentSelection]->brush());
curseur->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Images/curseurVert.png").scaledToHeight(curseur->rect().height())));
switch (currentSelection) {
case 0:
base[cx][cy]="GH";
break;
case 1:
base[cx][cy]="DH";
break;
case 2:
base[cx][cy]="GB";
break;
case 3:
base[cx][cy]="DB";
break;
case 4:
base[cx][cy]="M";
break;
case 5:
base[cx][cy]="TIE";
break;
default:
break;
}
}else{
bool verifDepart=false;
for(int x=0;x<TAILLE;x++)
{
if(listeItem.last()==indicDepart[x])
{
verifDepart=true;
cx=x;
}
}
if(verifDepart)
{
for(int y=0;y<TAILLE;y++)
indicDepart[y]->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Images/depart.png").scaledToHeight(indicDepart[y]->rect().height())));
indicDepart[cx]->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Images/fighter.png").scaledToHeight(indicDepart[cx]->rect().height())));
depart=cx;
}else{
currentSelection=-1;
curseur->setBrush(QBrush(QPixmap(":/Images/curseurVert.png").scaledToHeight(curseur->rect().height())));
}
}
}
}
}
void MainWindow::on_DialogAccepted(QString nom)
{
//Requete pour insérer le niveau
QSqlQuery query;
query.prepare("insert into Niveaux (nom, grille0, grille1, grille2, grille3, grille4, grille5, grille6, grille7, off, depart) values (:nom, :grille0, :grille1, :grille2, :grille3, :grille4, :grille5, :grille6, :grille7, :off, :depart);");
query.bindValue(":nom", nom);
for(int x=0;x<TAILLE;x++){
QString temp;
for(int y=0;y<TAILLE;y++){
temp+=base[x][y]+";";
}
temp=temp.left(temp.length()-1);
query.bindValue(":grille"+QString::number(x),temp);
}
query.bindValue(":off",false);
query.bindValue(":depart",depart);
if(query.exec()){
qDebug() << "Requete réussie";
} else qDebug() << "Echec de la requete";
}