diff --git a/html/changelogs/bandastation/AutoChangeLog-pr-1130.yml b/html/changelogs/bandastation/AutoChangeLog-pr-1130.yml new file mode 100644 index 0000000000000..dbf466c4e4cfd --- /dev/null +++ b/html/changelogs/bandastation/AutoChangeLog-pr-1130.yml @@ -0,0 +1,54 @@ +author: "tgstation" +delete-after: True +changes: + - bugfix: "Интерфейсы станков больше не являются непрокручиваемыми в версии 516." + - bugfix: "Меню выбора настроек персонажа теперь отображает правильные названия." + - bugfix: "Исправлена ошибка с сохраняющимися brimbeams." + - balance: "Сила большинства стандартных типов ящиков с инструментами увеличена с 12 до 13." + - code_imp: "Удалены несколько «магических чисел» из расчетов урона старинных ящиков с инструментами." + - bugfix: "Случайные сообщения больше не будут пропадать и не отображаться в чате." + - bugfix: "Позволено активации кобуры MOD, даже если костюм модов (modsuit) отключен и не разложен." + - qol: "Итоги голосования за карту объясняются при наведении на них курсора." + - map: "База Синдиката на Лаваленде была улучшена в целом: добавлены дополнительные оборонительные системы и оборудование связи." + - bugfix: "Исправлены еще две пропавшие зоны на карте Icebox." + - map: "Добавлены охлаждающие контуры и холодные плитки ко всем морозильным камерам на кухнях, которые их не имели." + - bugfix: "Исправлено невозможность размещать анализаторы растений на столах или в рюкзаках." + - bugfix: "Плащи Пустоты («Void Cloaks») теперь корректно скрывают лезвия и подобное в хранилище костюма от отображения на спрайте носителя." + - bugfix: "Исправлены некоторые неработающие ссылки для администраторов в версии 516." + - bugfix: "Исправлено окно законов ИИ в версии 516." + - bugfix: "Мобы, управляемые ИИ (ботанические паучки и легированные обезьяны), снова могут перемещаться через трубы без самоуничтожения вскоре после этого." + - bugfix: "Исправлен неправильный уровень энергопотребления у измельчителей реагентов." + - bugfix: "Тактические медкиты больше не создают невидимых медботов." + - image: "Реализован отсутствующий скин «бешеного» медбота." + - bugfix: "Автолаты больше не имеют полосы прокрутки, которая уводила за пределы экрана." + - bugfix: "Списки очередей в экзокостюмных фабрикаторах и страницы боковых секций (с доступными для печати объектами) в Techfab/Autolathe теперь имеют полосу прокрутки, если список слишком длинный для интерфейса у пользователей версии 516. Списки предметов в Techfab/Autolathe также теперь корректно прокручиваются." + - bugfix: "Исправлен пропавший спрайт для stunprod в руках." + - bugfix: "Исправлено изменение цвета ПДА при открытом виртуальном питомце." + - bugfix: "Присоединение к мини-игре или взятие некоторых призрачных ролей, обладая разумом без тела, больше не пометит вас, как «Не реанимировать» (DNR), в случае, если вы сможете быть воскрешены каким-либо способом." + - bugfix: "Если ваше старое тело будет полностью уничтожено, пока вы играете в мини-игру или в определенной призрачной роли, вы все равно вернетесь к своему оригинальному разуму персонажа, на случай возможности воскрешения." + - bugfix: "Мини-игра в баскетбол теперь создает временные тела для игроков и судьи." + - bugfix: "Исправлено отображение изображения в приложении `NT IRN` в ПДА для предпросмотра и содержимого." + - bugfix: "Исправлена неверная зона и стена на подземелье Icemoon." + - balance: "Теперь подскальзывания делают вас уязвимыми для ошеломляющих ударов." + - balance: "Исправлен баг, который позволял фармить достижения рыбалки." + - server: "Исправлена проблема, из-за которой в БД не могло существовать более 16 флагов для администраторов." + - refactor: "Обслуживание оружия теперь объединено в один предмет — набор для обслуживания оружия, вместо множества различных взаимодействий. Оно обрабатывается через сам набор, а не через код оружия." + - qol: "Теперь можно заказывать наборы для обслуживания оружия через грузовой отсек, а также получать их из автоматов оборудования службы безопасности. Если кто-то пролил кислоту на ваш дезактиватор, это будет полезно. Можно также создать импровизированный набор из мусора в технических тоннелях." + - bugfix: "Исправлены некоторые ошибки, допущенные в процессе предыдущего исправления плаща Пустоты." + - map: "Снята стационарная пулеметная установка из центрального битраннерского домена на Meta, что уменьшит мгновенные уничтожения на 85%." + - qol: "Ноды интегральных схем теперь окрашиваются в зависимости от их типа." + - qol: "Мелкие улучшения контекстного меню для плиток (панель «Добыча»)." + - qol: "Чужие яйца (эмбрионы ксеноморфов, хедслаги и т.д.) теперь отображаются на передовых медицинских сканерах." + - bugfix: "Исправлены проблемы с крашем клиента версии 516 для консоли камеры, подзорных труб и других устройств." + - balance: "Охотничий бокс теперь напрямую лечит игрока вместо инъекции химикатов после успешного удара." + - balance: "Комбинации ударов больше не нарушают следующую комбинацию, изменяя скорость удара ровно на один." + - code_imp: "Исправлено небольшое странное округление в подсчете опыта, также в некоторых местах теперь используется деление вместо умножения." + - qol: "Отредактирован текст цели Pyro Slime." + - sound: "Применение марли теперь сопровождается звуковым эффектом." + - bugfix: "Исправлено отсутствие соединителей для труб в кристаллизаторе." + - rscadd: "Перекись водорода и Эссенция Элдритч теперь могут ржавить плитки, причем последняя превращает их в еретическую ржавчину вместо обычной." + - spellcheck: "Исправлена опечатка и ссылка на несуществующую Элдритч-воду (вместо Эссенции Элдритч)." + - code_imp: "Добавлены логи ошибок к тесту скриншотов в CI при отсутствии скриншотов." + - qol: "Добавлен модуль распылителя смолы в стартовый атмосферный MODsuit." + - code_imp: "Удалена переменная в компоненте управляемых существ, которая не должна была выполнять текущую задачу." + - rscadd: "Добавлены два новых фэнтезийных суффикса." \ No newline at end of file