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Spine Atlas Binder 고도화 #6

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todd032 opened this issue Mar 15, 2015 · 1 comment
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Spine Atlas Binder 고도화 #6

todd032 opened this issue Mar 15, 2015 · 1 comment

Comments

@todd032
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Collaborator

todd032 commented Mar 15, 2015

  1. 다수의 Atals에서 한개의 Atlas 생성 (해결)
  2. 위의 해당하는 Atlas를 사용하는 Spine Object들에 대해, 자동으로 새롭게 생성한 Atlas의 정보를 이용하도록 변경해주는 Component가 필요.
  3. 만일 Atlas의 텍스쳐 사이즈가 2048보다 커지는 경우에 처리하는 방식의 설계가 필요.
@todd032 todd032 added the Spine label Mar 15, 2015
@todd032
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Collaborator Author

todd032 commented Mar 15, 2015

  1. 현재 사용되는 Sprite 정보들을 새롭게 생성된 Atlas의 Sprite로 교체되는 작업 완료
    -> 애니메이션에서 변경되는 것들은 어떻게 해야하지? 라는 의문점.

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