<p align="center"> <a href="https://programmercarl.com/other/xunlianying.html" target="_blank"> <img src="../pics/训练营.png" width="1000"/> </a> <p align="center"><strong><a href="https://mp.weixin.qq.com/s/tqCxrMEU-ajQumL1i8im9A">参与本项目</a>,贡献其他语言版本的代码,拥抱开源,让更多学习算法的小伙伴们收益!</strong></p> # 第51题. N皇后 [力扣题目链接](https://leetcode.cn/problems/n-queens/) n 皇后问题 研究的是如何将 n 个皇后放置在 n×n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。 给你一个整数 n ,返回所有不同的 n 皇后问题 的解决方案。 每一种解法包含一个不同的 n 皇后问题 的棋子放置方案,该方案中 'Q' 和 '.' 分别代表了皇后和空位。 示例 1:  * 输入:n = 4 * 输出:[[".Q..","...Q","Q...","..Q."],["..Q.","Q...","...Q",".Q.."]] * 解释:如上图所示,4 皇后问题存在两个不同的解法。 示例 2: * 输入:n = 1 * 输出:[["Q"]] ## 思路 **如果对回溯算法基础还不了解的话,我还特意录制了一期视频:[带你学透回溯算法(理论篇)](https://www.bilibili.com/video/BV1cy4y167mM/)** 可以结合题解和视频一起看,希望对大家理解回溯算法有所帮助。 都知道n皇后问题是回溯算法解决的经典问题,但是用回溯解决多了组合、切割、子集、排列问题之后,遇到这种二维矩阵还会有点不知所措。 首先来看一下皇后们的约束条件: 1. 不能同行 2. 不能同列 3. 不能同斜线 确定完约束条件,来看看究竟要怎么去搜索皇后们的位置,其实搜索皇后的位置,可以抽象为一棵树。 下面我用一个 3 * 3 的棋盘,将搜索过程抽象为一棵树,如图:  从图中,可以看出,二维矩阵中矩阵的高就是这棵树的高度,矩阵的宽就是树形结构中每一个节点的宽度。 那么我们用皇后们的约束条件,来回溯搜索这棵树,**只要搜索到了树的叶子节点,说明就找到了皇后们的合理位置了**。 ### 回溯三部曲 按照我总结的如下回溯模板,我们来依次分析: ``` void backtracking(参数) { if (终止条件) { 存放结果; return; } for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) { 处理节点; backtracking(路径,选择列表); // 递归 回溯,撤销处理结果 } } ``` * 递归函数参数 我依然是定义全局变量二维数组result来记录最终结果。 参数n是棋盘的大小,然后用row来记录当前遍历到棋盘的第几层了。 代码如下: ```cpp vector<vector<string>> result; void backtracking(int n, int row, vector<string>& chessboard) { ``` * 递归终止条件 在如下树形结构中:  可以看出,当递归到棋盘最底层(也就是叶子节点)的时候,就可以收集结果并返回了。 代码如下: ```cpp if (row == n) { result.push_back(chessboard); return; } ``` * 单层搜索的逻辑 递归深度就是row控制棋盘的行,每一层里for循环的col控制棋盘的列,一行一列,确定了放置皇后的位置。 每次都是要从新的一行的起始位置开始搜,所以都是从0开始。 代码如下: ```cpp for (int col = 0; col < n; col++) { if (isValid(row, col, chessboard, n)) { // 验证合法就可以放 chessboard[row][col] = 'Q'; // 放置皇后 backtracking(n, row + 1, chessboard); chessboard[row][col] = '.'; // 回溯,撤销皇后 } } ``` * 验证棋盘是否合法 按照如下标准去重: 1. 不能同行 2. 不能同列 3. 不能同斜线 (45度和135度角) 代码如下: ```CPP bool isValid(int row, int col, vector<string>& chessboard, int n) { // 检查列 for (int i = 0; i < row; i++) { // 这是一个剪枝 if (chessboard[i][col] == 'Q') { return false; } } // 检查 45度角是否有皇后 for (int i = row - 1, j = col - 1; i >=0 && j >= 0; i--, j--) { if (chessboard[i][j] == 'Q') { return false; } } // 检查 135度角是否有皇后 for(int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < n; i--, j++) { if (chessboard[i][j] == 'Q') { return false; } } return true; } ``` 在这份代码中,细心的同学可以发现为什么没有在同行进行检查呢? 因为在单层搜索的过程中,每一层递归,只会选for循环(也就是同一行)里的一个元素,所以不用去重了。 那么按照这个模板不难写出如下C++代码: ```CPP class Solution { private: vector<vector<string>> result; // n 为输入的棋盘大小 // row 是当前递归到棋盘的第几行了 void backtracking(int n, int row, vector<string>& chessboard) { if (row == n) { result.push_back(chessboard); return; } for (int col = 0; col < n; col++) { if (isValid(row, col, chessboard, n)) { // 验证合法就可以放 chessboard[row][col] = 'Q'; // 放置皇后 backtracking(n, row + 1, chessboard); chessboard[row][col] = '.'; // 回溯,撤销皇后 } } } bool isValid(int row, int col, vector<string>& chessboard, int n) { // 检查列 for (int i = 0; i < row; i++) { // 这是一个剪枝 if (chessboard[i][col] == 'Q') { return false; } } // 检查 45度角是否有皇后 for (int i = row - 1, j = col - 1; i >=0 && j >= 0; i--, j--) { if (chessboard[i][j] == 'Q') { return false; } } // 检查 135度角是否有皇后 for(int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < n; i--, j++) { if (chessboard[i][j] == 'Q') { return false; } } return true; } public: vector<vector<string>> solveNQueens(int n) { result.clear(); std::vector<std::string> chessboard(n, std::string(n, '.')); backtracking(n, 0, chessboard); return result; } }; ``` 可以看出,除了验证棋盘合法性的代码,省下来部分就是按照回溯法模板来的。 ## 总结 本题是我们解决棋盘问题的第一道题目。 如果从来没有接触过N皇后问题的同学看着这样的题会感觉无从下手,可能知道要用回溯法,但也不知道该怎么去搜。 **这里我明确给出了棋盘的宽度就是for循环的长度,递归的深度就是棋盘的高度,这样就可以套进回溯法的模板里了**。 大家可以在仔细体会体会! ## 其他语言补充 ### Java ```java class Solution { List<List<String>> res = new ArrayList<>(); public List<List<String>> solveNQueens(int n) { char[][] chessboard = new char[n][n]; for (char[] c : chessboard) { Arrays.fill(c, '.'); } backTrack(n, 0, chessboard); return res; } public void backTrack(int n, int row, char[][] chessboard) { if (row == n) { res.add(Array2List(chessboard)); return; } for (int col = 0;col < n; ++col) { if (isValid (row, col, n, chessboard)) { chessboard[row][col] = 'Q'; backTrack(n, row+1, chessboard); chessboard[row][col] = '.'; } } } public List Array2List(char[][] chessboard) { List<String> list = new ArrayList<>(); for (char[] c : chessboard) { list.add(String.copyValueOf(c)); } return list; } public boolean isValid(int row, int col, int n, char[][] chessboard) { // 检查列 for (int i=0; i<row; ++i) { // 相当于剪枝 if (chessboard[i][col] == 'Q') { return false; } } // 检查45度对角线 for (int i=row-1, j=col-1; i>=0 && j>=0; i--, j--) { if (chessboard[i][j] == 'Q') { return false; } } // 检查135度对角线 for (int i=row-1, j=col+1; i>=0 && j<=n-1; i--, j++) { if (chessboard[i][j] == 'Q') { return false; } } return true; } } ``` ### Python ```python class Solution: def solveNQueens(self, n: int) -> List[List[str]]: if not n: return [] board = [['.'] * n for _ in range(n)] res = [] def isVaild(board,row, col): #判断同一列是否冲突 for i in range(len(board)): if board[i][col] == 'Q': return False # 判断左上角是否冲突 i = row -1 j = col -1 while i>=0 and j>=0: if board[i][j] == 'Q': return False i -= 1 j -= 1 # 判断右上角是否冲突 i = row - 1 j = col + 1 while i>=0 and j < len(board): if board[i][j] == 'Q': return False i -= 1 j += 1 return True def backtracking(board, row, n): # 如果走到最后一行,说明已经找到一个解 if row == n: temp_res = [] for temp in board: temp_str = "".join(temp) temp_res.append(temp_str) res.append(temp_res) for col in range(n): if not isVaild(board, row, col): continue board[row][col] = 'Q' backtracking(board, row+1, n) board[row][col] = '.' backtracking(board, 0, n) return res ``` ### Go ```Go func solveNQueens(n int) [][]string { var res [][]string chessboard := make([][]string, n) for i := 0; i < n; i++ { chessboard[i] = make([]string, n) } for i := 0; i < n; i++ { for j := 0; j < n; j++ { chessboard[i][j] = "." } } var backtrack func(int) backtrack = func(row int) { if row == n { temp := make([]string, n) for i, rowStr := range chessboard { temp[i] = strings.Join(rowStr, "") } res = append(res, temp) return } for i := 0; i < n; i++ { if isValid(n, row, i, chessboard) { chessboard[row][i] = "Q" backtrack(row + 1) chessboard[row][i] = "." } } } backtrack(0) return res } func isValid(n, row, col int, chessboard [][]string) bool { for i := 0; i < row; i++ { if chessboard[i][col] == "Q" { return false } } for i, j := row-1, col-1; i >= 0 && j >= 0; i, j = i-1, j-1 { if chessboard[i][j] == "Q" { return false } } for i, j := row-1, col+1; i >= 0 && j < n; i, j = i-1, j+1 { if chessboard[i][j] == "Q" { return false } } return true } ``` ### Javascript ```Javascript var solveNQueens = function(n) { function isValid(row, col, chessBoard, n) { for(let i = 0; i < row; i++) { if(chessBoard[i][col] === 'Q') { return false } } for(let i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) { if(chessBoard[i][j] === 'Q') { return false } } for(let i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < n; i--, j++) { if(chessBoard[i][j] === 'Q') { return false } } return true } function transformChessBoard(chessBoard) { let chessBoardBack = [] chessBoard.forEach(row => { let rowStr = '' row.forEach(value => { rowStr += value }) chessBoardBack.push(rowStr) }) return chessBoardBack } let result = [] function backtracing(row,chessBoard) { if(row === n) { result.push(transformChessBoard(chessBoard)) return } for(let col = 0; col < n; col++) { if(isValid(row, col, chessBoard, n)) { chessBoard[row][col] = 'Q' backtracing(row + 1,chessBoard) chessBoard[row][col] = '.' } } } let chessBoard = new Array(n).fill([]).map(() => new Array(n).fill('.')) backtracing(0,chessBoard) return result }; ``` ### TypeScript ```typescript function solveNQueens(n: number): string[][] { const board: string[][] = new Array(n).fill(0).map(_ => new Array(n).fill('.')); const resArr: string[][] = []; backTracking(n, 0, board); return resArr; function backTracking(n: number, rowNum: number, board: string[][]): void { if (rowNum === n) { resArr.push(transformBoard(board)); return; } for (let i = 0; i < n; i++) { if (isValid(i, rowNum, board) === true) { board[rowNum][i] = 'Q'; backTracking(n, rowNum + 1, board); board[rowNum][i] = '.'; } } } }; function isValid(col: number, row: number, board: string[][]): boolean { const n: number = board.length; if (col < 0 || col >= n || row < 0 || row >= n) return false; // 检查列 for (let row of board) { if (row[col] === 'Q') return false; } // 检查45度方向 let x: number = col, y: number = row; while (y >= 0 && x < n) { if (board[y--][x++] === 'Q') return false; } // 检查135度方向 x = col; y = row; while (x >= 0 && y >= 0) { if (board[y--][x--] === 'Q') return false; } return true; } function transformBoard(board: string[][]): string[] { const resArr = []; for (let row of board) { resArr.push(row.join('')); } return resArr; } ``` ### Swift ```swift func solveNQueens(_ n: Int) -> [[String]] { var result = [[String]]() // 棋盘,使用Character的二维数组,以便于更新元素 var chessboard = [[Character]](repeating: [Character](repeating: ".", count: n), count: n) // 检查棋盘是否符合N皇后 func isVaild(row: Int, col: Int) -> Bool { // 检查列 for i in 0 ..< row { if chessboard[i][col] == "Q" { return false } } var i, j: Int // 检查45度 i = row - 1 j = col - 1 while i >= 0, j >= 0 { if chessboard[i][j] == "Q" { return false } i -= 1 j -= 1 } // 检查135度 i = row - 1 j = col + 1 while i >= 0, j < n { if chessboard[i][j] == "Q" { return false } i -= 1 j += 1 } return true } func backtracking(row: Int) { if row == n { result.append(chessboard.map { String($0) }) } for col in 0 ..< n { guard isVaild(row: row, col: col) else { continue } chessboard[row][col] = "Q" // 放置皇后 backtracking(row: row + 1) chessboard[row][col] = "." // 回溯 } } backtracking(row: 0) return result } ``` ### Rust ```Rust impl Solution { fn is_valid(row: usize, col: usize, chessboard: &mut Vec<Vec<char>>, n: usize) -> bool { let mut i = 0 as usize; while i < row { if chessboard[i][col] == 'Q' { return false; } i += 1; } let (mut i, mut j) = (row as i32 - 1, col as i32 - 1); while i >= 0 && j >= 0 { if chessboard[i as usize][j as usize] == 'Q' { return false; } i -= 1; j -= 1; } let (mut i, mut j) = (row as i32 - 1, col as i32 + 1); while i >= 0 && j < n as i32 { if chessboard[i as usize][j as usize] == 'Q' { return false; } i -= 1; j += 1; } return true; } fn backtracking(result: &mut Vec<Vec<String>>, n: usize, row: usize, chessboard: &mut Vec<Vec<char>>) { if row == n { let mut chessboard_clone: Vec<String> = Vec::new(); for i in chessboard { chessboard_clone.push(i.iter().collect::<String>()); } result.push(chessboard_clone); return; } for col in 0..n { if Self::is_valid(row, col, chessboard, n) { chessboard[row][col] = 'Q'; Self::backtracking(result, n, row + 1, chessboard); chessboard[row][col] = '.'; } } } pub fn solve_n_queens(n: i32) -> Vec<Vec<String>> { let mut result: Vec<Vec<String>> = Vec::new(); let mut chessboard: Vec<Vec<char>> = vec![vec!['.'; n as usize]; n as usize]; Self::backtracking(&mut result, n as usize, 0, &mut chessboard); result } } ``` ### C ```c char ***ans; char **path; int ansTop, pathTop; //将path中元素复制到ans中 void copyPath(int n) { char **tempPath = (char**)malloc(sizeof(char*) * pathTop); int i; for(i = 0; i < pathTop; ++i) { tempPath[i] = (char*)malloc(sizeof(char) * n + 1); int j; for(j = 0; j < n; ++j) tempPath[i][j] = path[i][j]; tempPath[i][j] = '\0'; } ans[ansTop++] = tempPath; } //判断当前位置是否有效(是否不被其它皇后影响) int isValid(int x, int y, int n) { int i, j; //检查同一行以及同一列是否有效 for(i = 0; i < n; ++i) { if(path[y][i] == 'Q' || path[i][x] == 'Q') return 0; } //下面两个for循环检查斜角45度是否有效 i = y - 1; j = x - 1; while(i >= 0 && j >= 0) { if(path[i][j] == 'Q') return 0; --i, --j; } i = y + 1; j = x + 1; while(i < n && j < n) { if(path[i][j] == 'Q') return 0; ++i, ++j; } //下面两个for循环检查135度是否有效 i = y - 1; j = x + 1; while(i >= 0 && j < n) { if(path[i][j] == 'Q') return 0; --i, ++j; } i = y + 1; j = x -1; while(j >= 0 && i < n) { if(path[i][j] == 'Q') return 0; ++i, --j; } return 1; } void backTracking(int n, int depth) { //若path中有四个元素,将其拷贝到ans中。从当前层返回 if(pathTop == n) { copyPath(n); return; } //遍历横向棋盘 int i; for(i = 0; i < n; ++i) { //若当前位置有效 if(isValid(i, depth, n)) { //在当前位置放置皇后 path[depth][i] = 'Q'; //path中元素数量+1 ++pathTop; backTracking(n, depth + 1); //进行回溯 path[depth][i] = '.'; //path中元素数量-1 --pathTop; } } } //初始化存储char*数组path,将path中所有元素设为'.' void initPath(int n) { int i, j; for(i = 0; i < n; i++) { //为path中每个char*开辟空间 path[i] = (char*)malloc(sizeof(char) * n + 1); //将path中所有字符设为'.' for(j = 0; j < n; j++) path[i][j] = '.'; //在每个字符串结尾加入'\0' path[i][j] = '\0'; } } char *** solveNQueens(int n, int* returnSize, int** returnColumnSizes){ //初始化辅助变量 ans = (char***)malloc(sizeof(char**) * 400); path = (char**)malloc(sizeof(char*) * n); ansTop = pathTop = 0; //初始化path数组 initPath(n); backTracking(n, 0); //设置返回数组大小 *returnSize = ansTop; int i; *returnColumnSizes = (int*)malloc(sizeof(int) * ansTop); for(i = 0; i < ansTop; ++i) { (*returnColumnSizes)[i] = n; } return ans; } ``` ### Scala ```scala object Solution { import scala.collection.mutable def solveNQueens(n: Int): List[List[String]] = { var result = mutable.ListBuffer[List[String]]() def judge(x: Int, y: Int, maze: Array[Array[Boolean]]): Boolean = { // 正上方 var xx = x while (xx >= 0) { if (maze(xx)(y)) return false xx -= 1 } // 左边 var yy = y while (yy >= 0) { if (maze(x)(yy)) return false yy -= 1 } // 左上方 xx = x yy = y while (xx >= 0 && yy >= 0) { if (maze(xx)(yy)) return false xx -= 1 yy -= 1 } xx = x yy = y // 右上方 while (xx >= 0 && yy < n) { if (maze(xx)(yy)) return false xx -= 1 yy += 1 } true } def backtracking(row: Int, maze: Array[Array[Boolean]]): Unit = { if (row == n) { // 将结果转换为题目所需要的形式 var path = mutable.ListBuffer[String]() for (x <- maze) { var tmp = mutable.ListBuffer[String]() for (y <- x) { if (y == true) tmp.append("Q") else tmp.append(".") } path.append(tmp.mkString) } result.append(path.toList) return } for (j <- 0 until n) { // 判断这个位置是否可以放置皇后 if (judge(row, j, maze)) { maze(row)(j) = true backtracking(row + 1, maze) maze(row)(j) = false } } } backtracking(0, Array.ofDim[Boolean](n, n)) result.toList } } ``` <p align="center"> <a href="https://programmercarl.com/other/kstar.html" target="_blank"> <img src="../pics/网站星球宣传海报.jpg" width="1000"/> </a>