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Engine de Jogo com Ray Cast em Rust

Este projeto é uma engine de jogo desenvolvida em Rust que utiliza o algoritmo de Ray Casting para criar gráficos 3D realistas. Com sua combinação de recursos de baixo nível e alto desempenho, Rust é a escolha ideal para o desenvolvimento de jogos de alta performance.

O algoritmo de Ray Casting é conhecido por sua eficiência na renderização de gráficos 3D, permitindo criar jogos com uma aparência realista sem sacrificar a performance. A engine deste projeto foi projetada para ser fácil de usar e personalizar, permitindo que desenvolvedores criem jogos incríveis com facilidade.

Este projeto está aberto a contribuições e colaborações, e todos os desenvolvedores são bem-vindos para ajudar a melhorar e expandir a engine. Se você está interessado em jogos ou Rust, este é o projeto perfeito para você!

Características

  • Renderização de gráficos 3D com Ray Casting
  • Desenvolvido em Rust, uma linguagem de programação de baixo nível com recursos de alto nível
  • Projetado para ser fácil de usar e personalizar
  • Aberto a contribuições e colaborações de desenvolvedores

Como começar

Para começar a usar esta engine, basta clonar o repositório do Github