Metáforas y mitos. Modelos de la mente (diagrama del peine, YO/ELLO/SUPER-YO). Programación en paralelo y GLSL Shaders. La integración del pensamiento divergente/convergente como modelo de un diseño mixto. Diseño de aplicaciones mediante patrones y modelos. El proceso de desarrollo desde el diagrama UML y su implementación.
Material extra:
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“Effective C++”, Scott Meyers, Addision-Wesley (2005)
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“Algorithms in a Nutshell”, George T. Heineman, Gary Pollice & Stanley Selkow, O´Reilly. (2009)