diff --git a/app/build.gradle b/app/build.gradle index 3e8b670..19450d2 100644 --- a/app/build.gradle +++ b/app/build.gradle @@ -11,7 +11,7 @@ android { minSdk 21 targetSdk 34 versionCode 44 - versionName "1.44-alpha" + versionName "1.44" testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" } diff --git a/app/src/main/res/values-de/strings.xml b/app/src/main/res/values-de/strings.xml index 965e38c..9b803a1 100644 --- a/app/src/main/res/values-de/strings.xml +++ b/app/src/main/res/values-de/strings.xml @@ -2,7 +2,7 @@ ChipDefense Neues Spiel - Versionshinweise\n\nVersion 1.43\n============\nNeue Funktionen:\n- Im „Endlos“-Modus können verlorene Leben gegen Coins zurückerhalten werden, indem man auf die CPU tippt.\n\nFehlerbehebungen:\n- Einige Korrekturen von Textgrößen und Layouts\n- Der Dialog „Level verlassen“ friert jetzt das Spiel ein.\n\nVersion 1.42\n============\nNeue Funktionen:\n- Der aktuelle Level wird auf dem Spielbildschirm angezeigt.\n\nFehlerbehebungen:\n- Einige Probleme bei der Auswahl von zu beurlaubenden Helden behoben\n- Korrektur der Umrechnung „Wärme zu Information“ für Widerstände\n\nSonstiges:\n- Die erforderliche „kürzeste Weglänge“ im Endlosmodus ist für Levels > 200 größer. \n\nVersion 1.41\n============\nFehlerbehebungen:\n- Einige Probleme bei der Rückkehr nach einem App-Wechsel behoben\n- Besseres Laden und Skalieren von Hintergrundbildern\n- Margaret Hamilton darf nicht vor Stufe 24 erscheinen.\n- Einige Textkorrekturen\n\nSonstiges:\n- Die Anzahl der Wellen für höhere Stufen im Endlosmodus wurde massiv reduziert.\n- Widerstände wirken nun gleichzeitig auf alle Ziele in Reichweite.\n- Die Bildschirmgröße mehrerer Spielelemente wurde leicht verändert.\n\nVersion 1.40\n============\nNeue Funktionen:\n- Neue Helden: Claude Shannon, George Boole, Whit Diffie\n- Widerstände erzeugen jetzt Wärme, die mit Hilfe von Shannon in Information umgewandelt werden kann.\n- Einige weitere „Schon gewusst?”-Texte.\n\nFehlerbehebungen:\n- Es konnte vorkommen, dass der Spieler einen Helden wählen muss, aber keiner angezeigt wird.\n- Helden gingen immer für drei LEvels in Urlaub, egal was der Text sagte.\n- Das Spiel verwendet jetzt eine Standard-Systemschriftart, wenn die gewünschte Schriftart nicht verfügbar ist. Dies hatte auf einigen Geräten zu Abstürzen geführt.\n\nVersion 1.39\n============\nNeue Funktionen:\n- Ab der „Endlos“-Stufe 16 können Helden in Urlaub gehen. Der Spieler muss einen von mehreren vorgeschlagenen Helden auswählen und ihm bzw. ihr Urlaub gewähren.\n\nFehlerbehebungen:\n- Angreifer, die durch Widerstände verlangsamt wurden, verhielten sich in ACC- und MEM-Chips seltsam.\n\nVerschiedenes:\n- Der Verlangsamungseffekt von Widerständen hängt nun vom Wert des Angreifers ab. Je stärker der Angreifer ist, desto mehr wird er verlangsamt.\n\nVersion 1.38\n============\nNeue Funktionen:\n- Angreifer im internen Speicher von MEM und ACC werden beim Verkauf des Chips wieder freigegeben. \n\nFehlerbehebungen:\n- Bestimmte Spielelemente sowie angeheuerte Helden wurden erst aktiv, wenn der Level ein zweites Mal gespielt wurde.\n- MEM- und ACC-Chips werden beim Fortsetzen der App nicht mehr „geleert“.\n\nSonstiges:\n- Die SELL-Option in Level 6 wurde entfernt.\n\nVersion 1.37\n============\nFehlerbehebungen:\n- Mehrere Fehler beim erneuten Aufrufen der App korrigiert\n\nSonstiges:\n- Verwendung einer eigenen Schriftart für Chips und Codefragmente.\n\nVersion 1.36\n============\nNeue Funktionen:\n- Neuer Chiptyp: Widerstände\n- Level 32 hinzugefügt\n- Neue Helden: Georg Ohm, Alessandro Volta\n\nBugfixes:\n- Die Level-Anzeige auf dem Startbildschirm war auf 99 beschränkt. \n\nVersion 1.35\n============\nBugfixes:\n- Ein gelegentlicher Spielabsturz bei einer großen Anzahl von Angreifern wurde behoben. \n- Leibniz wird nicht mehr von Sid Meier beeinflusst.\n- MEM-Chips werden nicht mehr sofort verkauft.\n\nVersion 1.34\n============\n\nWICHTIG:\nDie Serie der „Endless“-Level hat jetzt ihre eigenen CryptoCoins und einen separaten Satz von Heldinnen. Die vorhandenen Coins wurden anteilig verteilt. Unter Umständen mussten die Helden zurückgesetzt werden; in diesem Fall sind dir die Coins gutgeschrieben worden, und du musst sie noch einmal neu anheuern.\nZum Ausgleich ist der Schwierigkeitsgrad der Endless-Level drastisch verringert worden.\n\nNeue Funktionen:\n- Neuer Held: Gottfried Leibniz.\n\nBugfixes:\n- Für Level 30 gab es keine CryptoCoins.\n- ACC-Chips zeigten mehr als einen Slot, obwohl sie nur einen Wert aufnehmen können.\n\nVerschiedenes:\n- Tramiel ist jetzt auf Stufe 5 beschränkt.\n- Upgrade von MEM-Chips ist deutlich teurer und erfordert Leibniz.\n\nVersion 1.33\n============\n\nNeue Funktionen:\n Zwei weitere Levels wurden hinzugefügt, um SPLT und DUP einzuführen.\n Heros können nun individuell herabgestuft und entlassen werden.\n MEM-Chips können aufgerüstet werden (bis zu Stufe 4), um mehr als einen Wert zu speichern. Ein erklärender Text wurde zu Level 14 hinzugefügt.\n\nSonstiges:\n Chips zielen nun bevorzugt auf Cryptocoins.\n\nVersion 1.32\n============\n Neue Heldin: Margaret Hamilton\n\nFehlerbehebungen:\n Die Levelauswahl in der „Endlos“-Serie war eingeschränkt.\n Zwei MEM-Chips konnten gleichzeitig denselben Angreifer aufnehmen.\n\nVersion 1.30\n============\nNeue Funktionen:\n Zwei weitere Typen von „negativen“ Chips: DUP und SPLT\n\nFehlerbehebungen:\n verringerte Anzahl von negativen Chips in „Endlos“-Leveln\n Die Berechnung des Schwierigkeitsgrades für Endlos-Level wurde überarbeitet.\n Isolierte Slots werden vermieden, Pfade haben eine Mindestlänge. \n\nSonstiges:\n Die Kosten für das Entfernen von negativen Chips hängen davon ab, wie viele bereits entfernt wurden.\n \nVersion 1.30\n============\nNeue Funktionen:\n- Neuer Held: Claude Chappe\n- Übersichtlicheres Design für den Kauf und Verkauf von Chips\n- Chips wählen ihr Ziel nun intelligent aus (bei mehr als einem Angreifer in Reichweite)\n- Ein Osterei wurde hinzugefügt.\n\nFehlerbehebungen:\n- Ab Level 28 waren keine neuen „Endlos“-Stufen im Level-Selektor verfügbar.\n- Wärmeerzeugung und -schaden korrigiert und angepasst\n- Ein weiterer Fehler beim Wiederaufnehmen des Spiels wurde behoben\n\nSonstiges:\n- Änderungen bei der Erzeugung von „Endlos“-Stufen. Die Schwierigkeit des Layout soll jetzt mit dem Level ansteigen. Unmögliche Konfigurationen werden vermieden.\n- Die Reihenfolge einiger Level im „normalen“ Modus wurde geändert, um den Schwierigkeitsgrad gleichmäßiger zu gestalten.\n\nVersion 1.29\n============\n\nNeue Funktionen:\n- Neues Design für den Willkommensbildschirm. „Neues Spiel“ ist jetzt unter „Einstellungen“. Versionshinweise im Abschnitt „Info“ hinzugefügt.\n- Die Generierung der Levels in der „Endlos“-Serie wurde überarbeitet. Das Leveldesign ist übersichtlicher, mehrere CPUs sind möglich.\n\nFehlerbehebungen:\n- Angreifer wurden in ACC-Chips zu stark beschleunigt\n- Korrektur der Größe der Geschwindigkeitskontrollknöpfe\n- Scrollen der Heldenliste war zu langsam\n\nSonstiges:\n- WICHTIG: MEM-Chips müssen nun von Hand „ausgelesen“ werden (durch Antippen), bevor sie die nächsten Angreifer speichern können.\n\nVersion 1.28\n============\n\nNeue Features:\n- Neue „Endlos“-Serie\n- Im Info-Bildschirm wurden Links für den Zugriff auf das Spiel-Wiki und die Lizenz im Internet hinzugefügt.\n- Chips werden nach dem Verkauf nicht mehr sofort entfernt, sondern erst nach Ende ihres laufenden Abklingzyklus.\n\nFehlerbehebungen:\n- Das Spiel stürzte beim Versuch, kiB-Werte anzuzeigen, ab.\n\nSonstiges:\n- Die Frequenz der Angreifer wurde insgesamt verringert.\n- Mandelbrots Effekt wurde leicht erhöht.\n- Die Geschwindigkeit der Angreifer wird nun durch ACC-Chips leicht verändert.\n- mehrere Anpassungen im Spielverlauf\n + Versionshinweise\n\nVersion 1.44\n============\nNeue Funktionen:\n- Neuer Held: John Conway\n- Einige weitere „Schon gewusst?“-Texte.\n\nFehlerbehebungen:\n- Einige Korrekturen am „Leben kaufen“-Dialog\n\nSonstiges:\n- Größere Umstrukturierung der Speicherdateien. Dies sollte zu einem schnelleren Laden und allgemein \n weniger Verzögerungen im Verhalten der App führen.\n \nVersion 1.43\n============\nNeue Funktionen:\n- Im „Endlos“-Modus können verlorene Leben gegen Coins zurückerhalten werden, indem man auf die CPU tippt.\n\nFehlerbehebungen:\n- Einige Korrekturen von Textgrößen und Layouts\n- Der Dialog „Level verlassen“ friert jetzt das Spiel ein.\n\nVersion 1.42\n============\nNeue Funktionen:\n- Der aktuelle Level wird auf dem Spielbildschirm angezeigt.\n\nFehlerbehebungen:\n- Einige Probleme bei der Auswahl von zu beurlaubenden Helden behoben\n- Korrektur der Umrechnung „Wärme zu Information“ für Widerstände\n\nSonstiges:\n- Die erforderliche „kürzeste Weglänge“ im Endlosmodus ist für Levels > 200 größer. \n\nVersion 1.41\n============\nFehlerbehebungen:\n- Einige Probleme bei der Rückkehr nach einem App-Wechsel behoben\n- Besseres Laden und Skalieren von Hintergrundbildern\n- Margaret Hamilton darf nicht vor Stufe 24 erscheinen.\n- Einige Textkorrekturen\n\nSonstiges:\n- Die Anzahl der Wellen für höhere Stufen im Endlosmodus wurde massiv reduziert.\n- Widerstände wirken nun gleichzeitig auf alle Ziele in Reichweite.\n- Die Bildschirmgröße mehrerer Spielelemente wurde leicht verändert.\n\nVersion 1.40\n============\nNeue Funktionen:\n- Neue Helden: Claude Shannon, George Boole, Whit Diffie\n- Widerstände erzeugen jetzt Wärme, die mit Hilfe von Shannon in Information umgewandelt werden kann.\n- Einige weitere „Schon gewusst?”-Texte.\n\nFehlerbehebungen:\n- Es konnte vorkommen, dass der Spieler einen Helden wählen muss, aber keiner angezeigt wird.\n- Helden gingen immer für drei LEvels in Urlaub, egal was der Text sagte.\n- Das Spiel verwendet jetzt eine Standard-Systemschriftart, wenn die gewünschte Schriftart nicht verfügbar ist. Dies hatte auf einigen Geräten zu Abstürzen geführt.\n\nVersion 1.39\n============\nNeue Funktionen:\n- Ab der „Endlos“-Stufe 16 können Helden in Urlaub gehen. Der Spieler muss einen von mehreren vorgeschlagenen Helden auswählen und ihm bzw. ihr Urlaub gewähren.\n\nFehlerbehebungen:\n- Angreifer, die durch Widerstände verlangsamt wurden, verhielten sich in ACC- und MEM-Chips seltsam.\n\nVerschiedenes:\n- Der Verlangsamungseffekt von Widerständen hängt nun vom Wert des Angreifers ab. Je stärker der Angreifer ist, desto mehr wird er verlangsamt.\n\nVersion 1.38\n============\nNeue Funktionen:\n- Angreifer im internen Speicher von MEM und ACC werden beim Verkauf des Chips wieder freigegeben. \n\nFehlerbehebungen:\n- Bestimmte Spielelemente sowie angeheuerte Helden wurden erst aktiv, wenn der Level ein zweites Mal gespielt wurde.\n- MEM- und ACC-Chips werden beim Fortsetzen der App nicht mehr „geleert“.\n\nSonstiges:\n- Die SELL-Option in Level 6 wurde entfernt.\n\nVersion 1.37\n============\nFehlerbehebungen:\n- Mehrere Fehler beim erneuten Aufrufen der App korrigiert\n\nSonstiges:\n- Verwendung einer eigenen Schriftart für Chips und Codefragmente.\n\nVersion 1.36\n============\nNeue Funktionen:\n- Neuer Chiptyp: Widerstände\n- Level 32 hinzugefügt\n- Neue Helden: Georg Ohm, Alessandro Volta\n\nBugfixes:\n- Die Level-Anzeige auf dem Startbildschirm war auf 99 beschränkt. \n\nVersion 1.35\n============\nBugfixes:\n- Ein gelegentlicher Spielabsturz bei einer großen Anzahl von Angreifern wurde behoben. \n- Leibniz wird nicht mehr von Sid Meier beeinflusst.\n- MEM-Chips werden nicht mehr sofort verkauft.\n\nVersion 1.34\n============\n\nWICHTIG:\nDie Serie der „Endless“-Level hat jetzt ihre eigenen CryptoCoins und einen separaten Satz von Heldinnen. Die vorhandenen Coins wurden anteilig verteilt. Unter Umständen mussten die Helden zurückgesetzt werden; in diesem Fall sind dir die Coins gutgeschrieben worden, und du musst sie noch einmal neu anheuern.\nZum Ausgleich ist der Schwierigkeitsgrad der Endless-Level drastisch verringert worden.\n\nNeue Funktionen:\n- Neuer Held: Gottfried Leibniz.\n\nBugfixes:\n- Für Level 30 gab es keine CryptoCoins.\n- ACC-Chips zeigten mehr als einen Slot, obwohl sie nur einen Wert aufnehmen können.\n\nVerschiedenes:\n- Tramiel ist jetzt auf Stufe 5 beschränkt.\n- Upgrade von MEM-Chips ist deutlich teurer und erfordert Leibniz.\n\nVersion 1.33\n============\n\nNeue Funktionen:\n Zwei weitere Levels wurden hinzugefügt, um SPLT und DUP einzuführen.\n Heros können nun individuell herabgestuft und entlassen werden.\n MEM-Chips können aufgerüstet werden (bis zu Stufe 4), um mehr als einen Wert zu speichern. Ein erklärender Text wurde zu Level 14 hinzugefügt.\n\nSonstiges:\n Chips zielen nun bevorzugt auf Cryptocoins.\n\nVersion 1.32\n============\n Neue Heldin: Margaret Hamilton\n\nFehlerbehebungen:\n Die Levelauswahl in der „Endlos“-Serie war eingeschränkt.\n Zwei MEM-Chips konnten gleichzeitig denselben Angreifer aufnehmen.\n\nVersion 1.30\n============\nNeue Funktionen:\n Zwei weitere Typen von „negativen“ Chips: DUP und SPLT\n\nFehlerbehebungen:\n verringerte Anzahl von negativen Chips in „Endlos“-Leveln\n Die Berechnung des Schwierigkeitsgrades für Endlos-Level wurde überarbeitet.\n Isolierte Slots werden vermieden, Pfade haben eine Mindestlänge. \n\nSonstiges:\n Die Kosten für das Entfernen von negativen Chips hängen davon ab, wie viele bereits entfernt wurden.\n \nVersion 1.30\n============\nNeue Funktionen:\n- Neuer Held: Claude Chappe\n- Übersichtlicheres Design für den Kauf und Verkauf von Chips\n- Chips wählen ihr Ziel nun intelligent aus (bei mehr als einem Angreifer in Reichweite)\n- Ein Osterei wurde hinzugefügt.\n\nFehlerbehebungen:\n- Ab Level 28 waren keine neuen „Endlos“-Stufen im Level-Selektor verfügbar.\n- Wärmeerzeugung und -schaden korrigiert und angepasst\n- Ein weiterer Fehler beim Wiederaufnehmen des Spiels wurde behoben\n\nSonstiges:\n- Änderungen bei der Erzeugung von „Endlos“-Stufen. Die Schwierigkeit des Layout soll jetzt mit dem Level ansteigen. Unmögliche Konfigurationen werden vermieden.\n- Die Reihenfolge einiger Level im „normalen“ Modus wurde geändert, um den Schwierigkeitsgrad gleichmäßiger zu gestalten.\n\nVersion 1.29\n============\n\nNeue Funktionen:\n- Neues Design für den Willkommensbildschirm. „Neues Spiel“ ist jetzt unter „Einstellungen“. Versionshinweise im Abschnitt „Info“ hinzugefügt.\n- Die Generierung der Levels in der „Endlos“-Serie wurde überarbeitet. Das Leveldesign ist übersichtlicher, mehrere CPUs sind möglich.\n\nFehlerbehebungen:\n- Angreifer wurden in ACC-Chips zu stark beschleunigt\n- Korrektur der Größe der Geschwindigkeitskontrollknöpfe\n- Scrollen der Heldenliste war zu langsam\n\nSonstiges:\n- WICHTIG: MEM-Chips müssen nun von Hand „ausgelesen“ werden (durch Antippen), bevor sie die nächsten Angreifer speichern können.\n\nVersion 1.28\n============\n\nNeue Features:\n- Neue „Endlos“-Serie\n- Im Info-Bildschirm wurden Links für den Zugriff auf das Spiel-Wiki und die Lizenz im Internet hinzugefügt.\n- Chips werden nach dem Verkauf nicht mehr sofort entfernt, sondern erst nach Ende ihres laufenden Abklingzyklus.\n\nFehlerbehebungen:\n- Das Spiel stürzte beim Versuch, kiB-Werte anzuzeigen, ab.\n\nSonstiges:\n- Die Frequenz der Angreifer wurde insgesamt verringert.\n- Mandelbrots Effekt wurde leicht erhöht.\n- Die Geschwindigkeit der Angreifer wird nun durch ACC-Chips leicht verändert.\n- mehrere Anpassungen im Spielverlauf\n Ende Spiel fortsetzen Level spielen diff --git a/app/src/main/res/values-fr/strings.xml b/app/src/main/res/values-fr/strings.xml index 2462e23..dc0661a 100644 --- a/app/src/main/res/values-fr/strings.xml +++ b/app/src/main/res/values-fr/strings.xml @@ -2,7 +2,7 @@ ChipDefense Nouveau jeu - Notes de version\n\nVersion 1.43\n============\nNouvelles fonctionnalités :\n- En mode « sans fin », les vies perdues peuvent être récupérées contre des écus en tapant sur l\'unité centrale.\n\nCorrections de bugs :\n- Quelques corrections de taille de texte et de mise en page\n- Le dialogue « Quitter le niveau » fige désormais le jeu.\n\nVersion 1.42\n============\nNouvelles fonctionnalités :\n- Le numéro de niveau est affiché sur l\'écran de jeu\n\nCorrections de bugs :\n- Correction de quelques problèmes lors de la sélection des héros pour les congés\n- Correction du calcul de conversion de la chaleur en information pour les résistances.\n\nDivers :\n- La « longueur du chemin le plus court » requise en mode sans fin a été augmentée pour les niveaus > 200. \n\nVersion 1.41\n============\nCorrections de bugs :\n- Correction de quelques problèmes lors du retour après avoir changé d\'application\n- Amélioration du chargement et de la mise à l\'échelle des images d\'arrière-plan\n- Margaret Hamilton ne doit pas apparaître avant l\'étape 24.\n- Quelques corrections de texte\n\nDivers :\n- Réduction massive du nombre de vagues pour les étapes supérieures en mode Sans fin.\n- Les résistances agissent désormais simultanément sur toutes les attaquants à portée.\n- Légère modification de la taille de plusieurs éléments du jeu sur l\'écran.\n\nVersion 1.40\n============\nNouvelles fonctionnalités :\n- Nouveaux héros : Claude Shannon, George Boole, Whit Diffie\n- Les résistances produisent désormais de la chaleur, qui peut être transformée en information avec l\'aide de Shannon.\n- Quelques autres textes \"Le saviez-vous ?\"\n\nCorrection de bugs :\n- Le jeu évite une situation où il faut choisir un héros mais aucun ne\'est affiché.\n- Les héros partaient toujours en vacances pendant trois niveaux, quoi que dise le texte.\n- Le jeu utilise désormais une police système par défaut lorsque la police souhaitée n\'est pas disponible. Cela entraînait des plantages sur certains appareils.\n\nVersion 1.39\n============\n- A partir du niveau 16 \"sans fin\", les héros peuvent partir en vacances. Le joueur doit choisir parmi plusieurs héros proposés et accorder un congé à l\'un d\'entre eux.\n\nCorrections de bugs :\n- Les attaquants ralentis par les résistances se comportaient bizarrement dans les puces ACC et MEM.\n\nDivers :\n- L\'effet de ralentissement des résistances dépend maintenant de la valeur de l\'attaquant. Plus l\'attaquant est fort, plus il est ralenti.\n\n\nVersion 1.38\n============\nNouvelles fonctionnalités :\n- Les attaquants dans la mémoire interne de MEM et ACC sont libérés lors de la vente de la puce. \n\nCorrection de bugs :\n- Certains éléments de jeu ainsi que les héros engagés ne s\'activaient pas tant que le niveau n\'était pas joué une deuxième fois.\n- Les puces MEM et ACC ne sont plus \"vidées\" lors de la reprise de l\'appli.\n\nAutre :\n- L\'option SELL au niveau 6 a été supprimée.\n\nVersion 1.37\n============\nCorrection de bugs :\n- Correction de quelques bogues qui se produisaient lorsque l\'on entrait à nouveau dans l\'application.\n\nDivers :\n- Utilisation d\'une autre police pour les puces et les fragments de code.\n\nVersion 1.36\n============\nNouvelles fonctionnalités :\n- Nouveau type de puce : Résistances\n- Ajout du niveau 32\n- Nouveaux héros : Georg Ohm, Alessandro Volta\n\nCorrection de bugs :\n- L\'affichage du niveau sur l\'écran d\'accueil était limité à 99. \n\nVersion 1.35\n============\nCorrection de bugs :\n- Correction d\'un plantage occasionnel du jeu lorsqu\'il y a beaucoup d\'attaquants. \n- Leibniz n\'est plus affecté par Sid Meier.\n- Les puces MEM ne sont plus vendues instantanément.\n\nVersion 1.34\n============\nIMPORTANT : La série de niveaux \"Endless\" a maintenant ses propres écus et un ensemble séparé d\'héroïnes et héros. Les écus existants ont été répartis proportionnellement. Dans certaines circonstances, les héros et héroïnes ont dû être réinitialisés ; dans ce cas, les écus vous ont été crédités pour les réengager.\nPour compenser, le niveau de difficulté des niveaux \"sans fin\" a été drastiquement réduit.\n\nNouvelles fonctionnalités :\n- Nouveau héros : Gottfried Leibniz.\n\nCorrection de bugs :\n- Il n\'y avait pas d\'écus pour le niveau 30.\n- Les puces ACC affichaient plus d\'un slot alors qu\'elles ne peuvent contenir qu\'une seule valeur.\n\nDivers :\n- Tramiel a été limité au niveau 5.\n- L\'amélioration des puces MEM est nettement plus chère et nécessite Leibniz.\n\nVersion 1.33\n============\nNouvelles fonctionnalités :\n- Deux niveaux supplémentaires ont été ajoutés, introduisant SPLT et DUP.\n- Les héros peuvent désormais être déclassés individuellement.\n- Les puces MEM peuvent être améliorées (jusqu\'au niveau 4) pour contenir plus d\'une valeur. Un texte explicatif a été ajouté à l\'étape 14.\n\nDivers :\n- Les puces ciblent désormais en priorité les crypto-coins\n \nVersion 1.32\n============\nNouvelles fonctionnalités :\n- Nouvelle héroine : Margaret Hamilton\n\nCorrections de bugs :\n- La sélection des niveaux dans la série \"sans fin\" était limitée.\n- Deux puces MEM pouvaient avaler le même attaquant simultanément.\n\nVersion 1.31\n============\nNouvelles fonctionnalités :\n- Deux nouveaux types de puces \"négatives\" : DUP et SPLT (un niveau d\'introduction avec des explications sera ajouté plus tard).\n\nCorrections de bugs :\n- Réduction du nombre de puces négatives dans les étapes \"sans fin\".\n- Révision du calcul de la difficulté des étapes dans la série \"sans fin\".\n- Les emplacements isolés sont évités, les chemins ont une longueur minimale. \n\nDivers :\n- Le coût de retrait des puces négatives dépend du nombre de puces déjà retirées.\n\nVersion 1.30\n============\nNouvelles fonctionnalités :\n- nouveau héros : Claude Chappe\n- Design plus clair pour l\'achat et la vente de puces\n- Les puces choisissent maintenant leur cible intelligemment (avec plus d\'un attaquant à portée)\n- Ajout d\'un œuf de Pâques\n\nCorrections de bugs :\n- Aucune nouvelle étape \"sans fin\" n\'était disponible dans le sélecteur de niveau au-delà du niveau 28.\n- Correction et ajustement de la génération de chaleur et des dégâts.\n- Correction d\'un bug lors de la reprise du jeu.\n\nDivers :\n- Changements dans la génération des niveaux \"sans fin\". La difficulté devrait augmenter avec le niveau. Les configurations impossibles sont évitées.\n- Modification de l\'ordre de certains niveaux en mode \"normal\" afin de rendre la progression de la difficulté plus cohérente.\n\nVersion 1.29\n============\n\nNouvelles fonctionnalités :\n- Nouveau design pour l\'écran de bienvenue. \"Nouveau jeu\" est maintenant sous \"Paramètres\". Ajout de notes de version dans la section \"Info\".\n- La génération des niveaux dans la série \"sans fin\" a été revue. Le design des niveaux est plus clair, plusieurs CPU sont possibles.\n\nCorrections :\n- Les attaquants étaient trop accélérés dans les puces ACC.\n- Correction de la taille des boutons de contrôle de vitesse\n- Le défilement de la liste des héros était trop lent\n\nAutre :\n- IMPORTANT : les puces MEM doivent désormais être \"lues\" manuellement (en les touchant) avant de pouvoir absorber les attaquants suivants.\n\nVersion 1.28\n============\n\nNouvelles fonctionnalités :\n- Nouvelle série \"sans fin\" (endless).\n- Dans l\'écran d\'information, des liens ont été ajoutés pour accéder au wiki du jeu et à la licence sur Internet.\n- Les puces ne sont plus retirées immédiatement après avoir été vendues, mais seulement à la fin de leur cycle de refroidissement en cours.\n\nCorrections :\n- Le jeu plantait lorsqu\'il essayait d\'afficher les valeurs kiB.\n\nAutre :\n- La fréquence des attaquants a été globalement réduite.\n- L\'effet de Mandelbrot a été légèrement augmenté.\n- La vitesse des attaquants est désormais légèrement modifiée par les puces ACC.\n- Plusieurs ajustements au cours du jeu\n\n\n\n + Notes de version\n\nVersion 1.44\n============\nNouvelles fonctionnalités :\n- Nouveau héros : John Conway\n- Quelques textes supplémentaires « Saviez-vous que ».\n\nCorrections de bugs :\n- Quelques corrections dans le dialogue « achat des vies ».\n\nDivers :\n- Réorganisation majeure des fichiers de sauvegarde. Cela devrait permettre un chargement plus rapide, et en général moins de décalages dans le comportement de l\'application.\n\nVersion 1.43\n============\nNouvelles fonctionnalités :\n- En mode « sans fin », les vies perdues peuvent être récupérées contre des écus en tapant sur l\'unité centrale.\n\nCorrections de bugs :\n- Quelques corrections de taille de texte et de mise en page\n- Le dialogue « Quitter le niveau » fige désormais le jeu.\n\nVersion 1.42\n============\nNouvelles fonctionnalités :\n- Le numéro de niveau est affiché sur l\'écran de jeu\n\nCorrections de bugs :\n- Correction de quelques problèmes lors de la sélection des héros pour les congés\n- Correction du calcul de conversion de la chaleur en information pour les résistances.\n\nDivers :\n- La « longueur du chemin le plus court » requise en mode sans fin a été augmentée pour les niveaus > 200. \n\nVersion 1.41\n============\nCorrections de bugs :\n- Correction de quelques problèmes lors du retour après avoir changé d\'application\n- Amélioration du chargement et de la mise à l\'échelle des images d\'arrière-plan\n- Margaret Hamilton ne doit pas apparaître avant l\'étape 24.\n- Quelques corrections de texte\n\nDivers :\n- Réduction massive du nombre de vagues pour les étapes supérieures en mode Sans fin.\n- Les résistances agissent désormais simultanément sur toutes les attaquants à portée.\n- Légère modification de la taille de plusieurs éléments du jeu sur l\'écran.\n\nVersion 1.40\n============\nNouvelles fonctionnalités :\n- Nouveaux héros : Claude Shannon, George Boole, Whit Diffie\n- Les résistances produisent désormais de la chaleur, qui peut être transformée en information avec l\'aide de Shannon.\n- Quelques autres textes \"Le saviez-vous ?\"\n\nCorrection de bugs :\n- Le jeu évite une situation où il faut choisir un héros mais aucun ne\'est affiché.\n- Les héros partaient toujours en vacances pendant trois niveaux, quoi que dise le texte.\n- Le jeu utilise désormais une police système par défaut lorsque la police souhaitée n\'est pas disponible. Cela entraînait des plantages sur certains appareils.\n\nVersion 1.39\n============\n- A partir du niveau 16 \"sans fin\", les héros peuvent partir en vacances. Le joueur doit choisir parmi plusieurs héros proposés et accorder un congé à l\'un d\'entre eux.\n\nCorrections de bugs :\n- Les attaquants ralentis par les résistances se comportaient bizarrement dans les puces ACC et MEM.\n\nDivers :\n- L\'effet de ralentissement des résistances dépend maintenant de la valeur de l\'attaquant. Plus l\'attaquant est fort, plus il est ralenti.\n\n\nVersion 1.38\n============\nNouvelles fonctionnalités :\n- Les attaquants dans la mémoire interne de MEM et ACC sont libérés lors de la vente de la puce. \n\nCorrection de bugs :\n- Certains éléments de jeu ainsi que les héros engagés ne s\'activaient pas tant que le niveau n\'était pas joué une deuxième fois.\n- Les puces MEM et ACC ne sont plus \"vidées\" lors de la reprise de l\'appli.\n\nAutre :\n- L\'option SELL au niveau 6 a été supprimée.\n\nVersion 1.37\n============\nCorrection de bugs :\n- Correction de quelques bogues qui se produisaient lorsque l\'on entrait à nouveau dans l\'application.\n\nDivers :\n- Utilisation d\'une autre police pour les puces et les fragments de code.\n\nVersion 1.36\n============\nNouvelles fonctionnalités :\n- Nouveau type de puce : Résistances\n- Ajout du niveau 32\n- Nouveaux héros : Georg Ohm, Alessandro Volta\n\nCorrection de bugs :\n- L\'affichage du niveau sur l\'écran d\'accueil était limité à 99. \n\nVersion 1.35\n============\nCorrection de bugs :\n- Correction d\'un plantage occasionnel du jeu lorsqu\'il y a beaucoup d\'attaquants. \n- Leibniz n\'est plus affecté par Sid Meier.\n- Les puces MEM ne sont plus vendues instantanément.\n\nVersion 1.34\n============\nIMPORTANT : La série de niveaux \"Endless\" a maintenant ses propres écus et un ensemble séparé d\'héroïnes et héros. Les écus existants ont été répartis proportionnellement. Dans certaines circonstances, les héros et héroïnes ont dû être réinitialisés ; dans ce cas, les écus vous ont été crédités pour les réengager.\nPour compenser, le niveau de difficulté des niveaux \"sans fin\" a été drastiquement réduit.\n\nNouvelles fonctionnalités :\n- Nouveau héros : Gottfried Leibniz.\n\nCorrection de bugs :\n- Il n\'y avait pas d\'écus pour le niveau 30.\n- Les puces ACC affichaient plus d\'un slot alors qu\'elles ne peuvent contenir qu\'une seule valeur.\n\nDivers :\n- Tramiel a été limité au niveau 5.\n- L\'amélioration des puces MEM est nettement plus chère et nécessite Leibniz.\n\nVersion 1.33\n============\nNouvelles fonctionnalités :\n- Deux niveaux supplémentaires ont été ajoutés, introduisant SPLT et DUP.\n- Les héros peuvent désormais être déclassés individuellement.\n- Les puces MEM peuvent être améliorées (jusqu\'au niveau 4) pour contenir plus d\'une valeur. Un texte explicatif a été ajouté à l\'étape 14.\n\nDivers :\n- Les puces ciblent désormais en priorité les crypto-coins\n \nVersion 1.32\n============\nNouvelles fonctionnalités :\n- Nouvelle héroine : Margaret Hamilton\n\nCorrections de bugs :\n- La sélection des niveaux dans la série \"sans fin\" était limitée.\n- Deux puces MEM pouvaient avaler le même attaquant simultanément.\n\nVersion 1.31\n============\nNouvelles fonctionnalités :\n- Deux nouveaux types de puces \"négatives\" : DUP et SPLT (un niveau d\'introduction avec des explications sera ajouté plus tard).\n\nCorrections de bugs :\n- Réduction du nombre de puces négatives dans les étapes \"sans fin\".\n- Révision du calcul de la difficulté des étapes dans la série \"sans fin\".\n- Les emplacements isolés sont évités, les chemins ont une longueur minimale. \n\nDivers :\n- Le coût de retrait des puces négatives dépend du nombre de puces déjà retirées.\n\nVersion 1.30\n============\nNouvelles fonctionnalités :\n- nouveau héros : Claude Chappe\n- Design plus clair pour l\'achat et la vente de puces\n- Les puces choisissent maintenant leur cible intelligemment (avec plus d\'un attaquant à portée)\n- Ajout d\'un œuf de Pâques\n\nCorrections de bugs :\n- Aucune nouvelle étape \"sans fin\" n\'était disponible dans le sélecteur de niveau au-delà du niveau 28.\n- Correction et ajustement de la génération de chaleur et des dégâts.\n- Correction d\'un bug lors de la reprise du jeu.\n\nDivers :\n- Changements dans la génération des niveaux \"sans fin\". La difficulté devrait augmenter avec le niveau. Les configurations impossibles sont évitées.\n- Modification de l\'ordre de certains niveaux en mode \"normal\" afin de rendre la progression de la difficulté plus cohérente.\n\nVersion 1.29\n============\n\nNouvelles fonctionnalités :\n- Nouveau design pour l\'écran de bienvenue. \"Nouveau jeu\" est maintenant sous \"Paramètres\". Ajout de notes de version dans la section \"Info\".\n- La génération des niveaux dans la série \"sans fin\" a été revue. Le design des niveaux est plus clair, plusieurs CPU sont possibles.\n\nCorrections :\n- Les attaquants étaient trop accélérés dans les puces ACC.\n- Correction de la taille des boutons de contrôle de vitesse\n- Le défilement de la liste des héros était trop lent\n\nAutre :\n- IMPORTANT : les puces MEM doivent désormais être \"lues\" manuellement (en les touchant) avant de pouvoir absorber les attaquants suivants.\n\nVersion 1.28\n============\n\nNouvelles fonctionnalités :\n- Nouvelle série \"sans fin\" (endless).\n- Dans l\'écran d\'information, des liens ont été ajoutés pour accéder au wiki du jeu et à la licence sur Internet.\n- Les puces ne sont plus retirées immédiatement après avoir été vendues, mais seulement à la fin de leur cycle de refroidissement en cours.\n\nCorrections :\n- Le jeu plantait lorsqu\'il essayait d\'afficher les valeurs kiB.\n\nAutre :\n- La fréquence des attaquants a été globalement réduite.\n- L\'effet de Mandelbrot a été légèrement augmenté.\n- La vitesse des attaquants est désormais légèrement modifiée par les puces ACC.\n- Plusieurs ajustements au cours du jeu\n\n\n\n Quitter Reprendre le jeu Vague diff --git a/app/src/main/res/values/strings.xml b/app/src/main/res/values/strings.xml index e6b398e..c5e53b7 100644 --- a/app/src/main/res/values/strings.xml +++ b/app/src/main/res/values/strings.xml @@ -306,7 +306,7 @@ Furthermore, some slots are already taken by unwanted chips you'll have to deal There have been major changes to game play, especially on the \"Endless\" levels. Check out the Release Notes in the INFO screen. - Release Notes\n\nVersion 1.43\n============\nNew features:\n- In “endless” mode, lost lives can be recovered for coins by tapping on the CPU.\n\nBug fixes:\n- Some text size and other layout corrections\n- The “quit level” dialogue now freezes the game.\n\nVersion 1.42\n============\nNew features:\n- Stage number is displayed on the game screen\n\nBug fixes:\n- Fixed some problems when selecting heroes for leave\n- Fixed \"heat to cash\" conversion calculation for resistors\n\nMiscellaneous:\n- The required \"shortest path length\" in endless mode has been raised for stage numbers > 200 \n\nVersion 1.41\n============\nBug fixes:\n- Fixed some problems when returning after switching apps\n- Better loading and scaling of background images\n- Margaret Hamilton must not appear before stage 24.\n- Some text corrections\n\nMiscellaneous:\n- Massively reduced the number of waves for higher stages in Endless mode\n- Resistors now act simultaneously on all targets in range.\n- Slightly changed the screen size of several game element\n\nVersion 1.40\n============\nNew features:\n- New heroes: Claude Shannon, George Boole, Whit Diffie\n- Resistors now produce heat, which can be converted into information if Shannon is available.\n- Some more \"Did you know\" messages.\n\nBug fixes:\n- Avoid a situation where the player must choose a hero, but none is displayed.\n- Heroes always went on leave for three levels, regardless of what the text said.\n- The game uses a default system font if the desired font is not available. This had led to crashes on some devices.\n\nVersion 1.39\n============\nNew features:\n- Starting with \"endless\" stage 16, heroes may go on holiday. The player must choose one of several proposed heroes and grant leave to one of them.\n\nBug fixes:\n- Attackers that were slowed down by resistors behaved weird in ACC and MEM chips.\n\nMiscellaneous:\n- The slowing effect of resistors now depend on the attacker\'s value. The stronger the attacker, the more it gets slowed.\n\nVersion 1.38\n============\nNew features:\n- The attackers held in the internal register of MEM and ACC are now released when selling the chip. \n\nBug fixes:\n- Game elements as well as hired heroes became active only when the stage was played a second time.\n- MEM and ACC chips are no longer \"emptied\" when resuming the app.\n\nMiscellaneous:\n- Removed the SELL option in stage 6\n \nVersion 1.37\n============\nBug fixes:\n- Fixed some bugs that occurred when re-entering the application.\n\nMiscellaneous:\n- Use of a custom font for chips and code fragments.\n\nVersion 1.36\n============\nNew functions:\n- New chip type: Resistors\n- Level 32 added\n- New heroes: Georg Ohm, Alessandro Volta\n\nBug fixes:\n- The level indicator on the welcome screen was limited to 99.\n\nVersion 1.35\n============\nBug fixes:\n- Fixed an occasional game crash when there were lots of attackers. \n- Leibniz is no longer affected by Sid Meier.\n- MEM chips are no longer sold instantly. \n\nVersion 1.34\n============\nIMPORTANT: The \"Endless\" level series now has its own CryptoCoins and a separate set of heroes. The existing coins have been distributed proportionally. Under certain circumstances, the heroes had to be reset; in this case, the coins have been credited to you and you will have to hire the heroes again.\nThe difficulty of the Endless levels has been drastically reduced in compensation.\n\nNew functions:\n- New hero: Gottfried Leibniz.\n\nBug fixes:\n- There were no CryptoCoins for level 30.\n- ACC chips showed more than one slot, although they can only hold one value.\n\nMiscellaneous:\n- Tramiel is limited to level 5 now.\n- Upgrade of MEM chips is significantly more expensive and requires Leibniz.\n\nVersion 1.33\n============\n Two more levels were added, introducing SPLT and DUP.\n Heroes now can be downgraded individually.\n MEM chips can be upgraded (up to level 4) to hold more than one value. An explanatory text was added to stage 14.\n\nMiscellaneous:\n Chips now target cryptocoins first.\n \nVersion 1.32\n============\nNew Features:\n New hero added: Margaret Hamilton\n\nBugfixes:\n Level selection in \"endless\" series was limited.\n Two MEM chips could swallow the same attacker simultaneously.\n\nVersion 1.31\n============\nNew Features:\n Two more types of \"negative\" chips: DUP and SPLT\n (an introductory level with explanation will be added later).\n\nBugfixes:\n Number of negative chips in \"endless\" stages reduced.\n Revised the calculation of stage difficulty in endless stages.\n Isolated slots are avoided, paths have a minimum length. \n\nMiscellaneous:\n Removal cost of negative chips depend on how many have already been removed.\n \nVersion 1.30\n============\nNew Features:\n- new hero: Claude Chappe\n- Clearer design for buying and selling chips\n- Chips now choose their target intelligently (with more than one attacker in range)\n- Added an easter egg.\n\nBugfixes:\n- No new \"endless\" stages were available in the level selector beyond level 28.\n- Heat generation and damage corrected and adjusted\n- Fixed yet another bug when resuming the game\n\nMiscellaneous:\n- Changes in \"endless\" stage generation. Difficulty of the stage layout increases with the level. Impossible configurations are avoided.\n- Changed the order of some levels in \"normal\" mode to make the difficulty progress more consistently.\n\nVersion 1.29\n============\nNew Features:\n- New design for welcome screen. Moved \"start new game\" to \"settings\". Added Release Notes in \"info\" section.\n- Revised generation of levels in \"endless\" series and made these levels clearer. Multiple CPUs are now possible.\n\nBugfixes:\n- Attackers were accelerated too much in ACC chips\n- Correction of speed control button size\n- Scrolling hero list was too slow\n\nMiscellaneous:\n- IMPORTANT: MEM chips must now be cleared \"by hand\" (by tapping on them) before they can absorb next attackers.\n\nVersion 1.28\n============\nNew Features:\n- New endless level series\n- In the About screen, added links for accessing the game wiki and the license on the Internet.\n- Chips are not removed instantly after being sold. Instead, they complete their current cooldown.\n\nBugfixes:\n- The game crashed when trying to display kiB values\n\nMiscellaneous:\n- decreased overall attacker frequency\n- slightly increased Mandelbrot\'s effect\n- Attackers now have their speed slightly altered by ACC chips\n- several adjustments to game play\n\nVersion 1.27\n============\nNew Features:\n- Chips can be bought and sold even when game is paused.\n- Introduction of heat. Overheating may result in loss of one life.\n- Temperature sensor added to score board.\n- New chip type: NOP\n- New hero: Jack Kilby\n\nBugfixes:\n- Passing coins do no longer activate MEM chips.\n- Chip type is shown on description of range-extending heroes.\n- Text on Hire button did not change on purchase or reset.\n- Score board layout improved.\n\nMiscellaneous:\n- Re-organization of preferences / saved games file\n- Changed the way how game speed is handled\n\nVersion 1.26\n============\nNew Features:\n- new settings and about dialog\n- hero biography is now scrollable\n- added button to lock scrolling of the game viewport\n\nBugfixes:\n- fixed a bug that led to loss of heroes in version 1.25.\n Added correction code to refund coins lost due to this bug.\n- chip sell prices were not converted to B or kiB\n- SHR 9 (and higher) chips had no effect\n- attackers stopped appearing when pausing the game between two waves\n- corrected delay between waves in fast forward mode\n\nMiscellaneous:\n- stage 8 made easier\n- LEDs now go out instead of turning red\n\nVersion 1.25\n============\nNew Features:\n- Chips can be bought and sold even when game is paused.\n- Introduction of heat. Overheating may result in loss of one life.\n- Temperature sensor added to score board.\n- New chip type: NOP\n- New hero: Jack Kilby\n\nBugfixes:\n- Passing coins do no longer activate MEM chips.\n- Chip type is shown on description of range-extending heroes.\n- Text on Hire button did not change on purchase or reset.\n- Score board layout improved.\n\nMiscellaneous:\n- Re-organization of preferences / saved games file\n- Changed the way how game speed is handled\n\n\nVersion 1.24\n============\nNew Features:\n- new background pictures\n- hero costs are shown on the \'hire\' button\n- overall small graphical improvements\n\nBugfixes:\n- game stays in portrait mode, keeps the device awake\n- corrected coin count and size of attackers when resuming game\n\nMiscellaneous:\n- replaced Android system style dialogs by custom design\n\nVersion 1.22\n============\nNew Features:\n- Chips can be bought and sold even when game is paused.\n- Introduction of heat. Overheating may result in loss of one life.\n- Temperature sensor added to score board.\n- New chip type: NOP\n- New hero: Jack Kilby\n\nBugfixes:\n- Passing coins do no longer activate MEM chips.\n- Chip type is shown on description of range-extending heroes.\n- Text on Hire button did not change on purchase or reset.\n- Score board layout improved.\n\nMiscellaneous:\n- Re-organization of preferences / saved games file\n- Changed the way how game speed is handled\n + Release Notes\n\nVersion 1.44\n============\nNew features:\n- New hero: John Conway\n- Some more \"Did you know\" texts.\n\nBug fixes:\n- Some fixes to the \"purchase lives\" dialogue\n\nMiscellaneous:\n- Major re-organisation of save files. This should result in faster loading, and generally \n less laggy behaviour of the app.\n\nVersion 1.43\n============\nNew features:\n- In “endless” mode, lost lives can be recovered for coins by tapping on the CPU.\n\nBug fixes:\n- Some text size and other layout corrections\n- The “quit level” dialogue now freezes the game.\n\nVersion 1.42\n============\nNew features:\n- Stage number is displayed on the game screen\n\nBug fixes:\n- Fixed some problems when selecting heroes for leave\n- Fixed \"heat to cash\" conversion calculation for resistors\n\nMiscellaneous:\n- The required \"shortest path length\" in endless mode has been raised for stage numbers > 200 \n\nVersion 1.41\n============\nBug fixes:\n- Fixed some problems when returning after switching apps\n- Better loading and scaling of background images\n- Margaret Hamilton must not appear before stage 24.\n- Some text corrections\n\nMiscellaneous:\n- Massively reduced the number of waves for higher stages in Endless mode\n- Resistors now act simultaneously on all targets in range.\n- Slightly changed the screen size of several game element\n\nVersion 1.40\n============\nNew features:\n- New heroes: Claude Shannon, George Boole, Whit Diffie\n- Resistors now produce heat, which can be converted into information if Shannon is available.\n- Some more \"Did you know\" messages.\n\nBug fixes:\n- Avoid a situation where the player must choose a hero, but none is displayed.\n- Heroes always went on leave for three levels, regardless of what the text said.\n- The game uses a default system font if the desired font is not available. This had led to crashes on some devices.\n\nVersion 1.39\n============\nNew features:\n- Starting with \"endless\" stage 16, heroes may go on holiday. The player must choose one of several proposed heroes and grant leave to one of them.\n\nBug fixes:\n- Attackers that were slowed down by resistors behaved weird in ACC and MEM chips.\n\nMiscellaneous:\n- The slowing effect of resistors now depend on the attacker\'s value. The stronger the attacker, the more it gets slowed.\n\nVersion 1.38\n============\nNew features:\n- The attackers held in the internal register of MEM and ACC are now released when selling the chip. \n\nBug fixes:\n- Game elements as well as hired heroes became active only when the stage was played a second time.\n- MEM and ACC chips are no longer \"emptied\" when resuming the app.\n\nMiscellaneous:\n- Removed the SELL option in stage 6\n \nVersion 1.37\n============\nBug fixes:\n- Fixed some bugs that occurred when re-entering the application.\n\nMiscellaneous:\n- Use of a custom font for chips and code fragments.\n\nVersion 1.36\n============\nNew functions:\n- New chip type: Resistors\n- Level 32 added\n- New heroes: Georg Ohm, Alessandro Volta\n\nBug fixes:\n- The level indicator on the welcome screen was limited to 99.\n\nVersion 1.35\n============\nBug fixes:\n- Fixed an occasional game crash when there were lots of attackers. \n- Leibniz is no longer affected by Sid Meier.\n- MEM chips are no longer sold instantly. \n\nVersion 1.34\n============\nIMPORTANT: The \"Endless\" level series now has its own CryptoCoins and a separate set of heroes. The existing coins have been distributed proportionally. Under certain circumstances, the heroes had to be reset; in this case, the coins have been credited to you and you will have to hire the heroes again.\nThe difficulty of the Endless levels has been drastically reduced in compensation.\n\nNew functions:\n- New hero: Gottfried Leibniz.\n\nBug fixes:\n- There were no CryptoCoins for level 30.\n- ACC chips showed more than one slot, although they can only hold one value.\n\nMiscellaneous:\n- Tramiel is limited to level 5 now.\n- Upgrade of MEM chips is significantly more expensive and requires Leibniz.\n\nVersion 1.33\n============\n Two more levels were added, introducing SPLT and DUP.\n Heroes now can be downgraded individually.\n MEM chips can be upgraded (up to level 4) to hold more than one value. An explanatory text was added to stage 14.\n\nMiscellaneous:\n Chips now target cryptocoins first.\n \nVersion 1.32\n============\nNew Features:\n New hero added: Margaret Hamilton\n\nBugfixes:\n Level selection in \"endless\" series was limited.\n Two MEM chips could swallow the same attacker simultaneously.\n\nVersion 1.31\n============\nNew Features:\n Two more types of \"negative\" chips: DUP and SPLT\n (an introductory level with explanation will be added later).\n\nBugfixes:\n Number of negative chips in \"endless\" stages reduced.\n Revised the calculation of stage difficulty in endless stages.\n Isolated slots are avoided, paths have a minimum length. \n\nMiscellaneous:\n Removal cost of negative chips depend on how many have already been removed.\n \nVersion 1.30\n============\nNew Features:\n- new hero: Claude Chappe\n- Clearer design for buying and selling chips\n- Chips now choose their target intelligently (with more than one attacker in range)\n- Added an easter egg.\n\nBugfixes:\n- No new \"endless\" stages were available in the level selector beyond level 28.\n- Heat generation and damage corrected and adjusted\n- Fixed yet another bug when resuming the game\n\nMiscellaneous:\n- Changes in \"endless\" stage generation. Difficulty of the stage layout increases with the level. Impossible configurations are avoided.\n- Changed the order of some levels in \"normal\" mode to make the difficulty progress more consistently.\n\nVersion 1.29\n============\nNew Features:\n- New design for welcome screen. Moved \"start new game\" to \"settings\". Added Release Notes in \"info\" section.\n- Revised generation of levels in \"endless\" series and made these levels clearer. Multiple CPUs are now possible.\n\nBugfixes:\n- Attackers were accelerated too much in ACC chips\n- Correction of speed control button size\n- Scrolling hero list was too slow\n\nMiscellaneous:\n- IMPORTANT: MEM chips must now be cleared \"by hand\" (by tapping on them) before they can absorb next attackers.\n\nVersion 1.28\n============\nNew Features:\n- New endless level series\n- In the About screen, added links for accessing the game wiki and the license on the Internet.\n- Chips are not removed instantly after being sold. Instead, they complete their current cooldown.\n\nBugfixes:\n- The game crashed when trying to display kiB values\n\nMiscellaneous:\n- decreased overall attacker frequency\n- slightly increased Mandelbrot\'s effect\n- Attackers now have their speed slightly altered by ACC chips\n- several adjustments to game play\n\nVersion 1.27\n============\nNew Features:\n- Chips can be bought and sold even when game is paused.\n- Introduction of heat. Overheating may result in loss of one life.\n- Temperature sensor added to score board.\n- New chip type: NOP\n- New hero: Jack Kilby\n\nBugfixes:\n- Passing coins do no longer activate MEM chips.\n- Chip type is shown on description of range-extending heroes.\n- Text on Hire button did not change on purchase or reset.\n- Score board layout improved.\n\nMiscellaneous:\n- Re-organization of preferences / saved games file\n- Changed the way how game speed is handled\n\nVersion 1.26\n============\nNew Features:\n- new settings and about dialog\n- hero biography is now scrollable\n- added button to lock scrolling of the game viewport\n\nBugfixes:\n- fixed a bug that led to loss of heroes in version 1.25.\n Added correction code to refund coins lost due to this bug.\n- chip sell prices were not converted to B or kiB\n- SHR 9 (and higher) chips had no effect\n- attackers stopped appearing when pausing the game between two waves\n- corrected delay between waves in fast forward mode\n\nMiscellaneous:\n- stage 8 made easier\n- LEDs now go out instead of turning red\n\nVersion 1.25\n============\nNew Features:\n- Chips can be bought and sold even when game is paused.\n- Introduction of heat. Overheating may result in loss of one life.\n- Temperature sensor added to score board.\n- New chip type: NOP\n- New hero: Jack Kilby\n\nBugfixes:\n- Passing coins do no longer activate MEM chips.\n- Chip type is shown on description of range-extending heroes.\n- Text on Hire button did not change on purchase or reset.\n- Score board layout improved.\n\nMiscellaneous:\n- Re-organization of preferences / saved games file\n- Changed the way how game speed is handled\n\n\nVersion 1.24\n============\nNew Features:\n- new background pictures\n- hero costs are shown on the \'hire\' button\n- overall small graphical improvements\n\nBugfixes:\n- game stays in portrait mode, keeps the device awake\n- corrected coin count and size of attackers when resuming game\n\nMiscellaneous:\n- replaced Android system style dialogs by custom design\n\nVersion 1.22\n============\nNew Features:\n- Chips can be bought and sold even when game is paused.\n- Introduction of heat. Overheating may result in loss of one life.\n- Temperature sensor added to score board.\n- New chip type: NOP\n- New hero: Jack Kilby\n\nBugfixes:\n- Passing coins do no longer activate MEM chips.\n- Chip type is shown on description of range-extending heroes.\n- Text on Hire button did not change on purchase or reset.\n- Score board layout improved.\n\nMiscellaneous:\n- Re-organization of preferences / saved games file\n- Changed the way how game speed is handled\n Use “%s” to release this hero. %s is currently on leave. Some heroes are asking for time off. You must grant leave to one of them, who will return after %d levels. diff --git a/fastlane/metadata/android/en-US/changelogs/44.txt b/fastlane/metadata/android/en-US/changelogs/44.txt new file mode 100644 index 0000000..d7e6ada --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/en-US/changelogs/44.txt @@ -0,0 +1,11 @@ +New features: +- New hero: John Conway +- Some more "Did you know" texts. + +Bug fixes: +- Some fixes to the "purchase lives" dialogue + +Miscellaneous: +- Major re-organisation of save files. This should result in faster loading, and generally + less laggy behaviour of the app. +