TOAST Haste framework
는 게임서버를 손쉽게 개발할 수 있도록 도와주는 비동기 게임 서버 프레임워크 입니다.
Haste는 속도를 빠르게 만드는 효과를 가진 가속 마법을 의미합니다.
- 실시간 멀티플레이 게임에 필요한 다음과 같은 QoS를 제공합니다.
- Reliable-Sequenced, Unreliable-Sequenced, Reliable-Fragmented.
- 도메인간 간섭이 최소화된 멀티플렉싱을 제공합니다.
- 연결이 성립될 때마다 새로운 암호화 키를 생성합니다.
- 게임특성에 따라서 필요한 데이터를 선택해서 암호화 할 수 있습니다.
- 모바일 환경에서 Wi-Fi, 셀룰러 네트워크간 전환에 따른 IP 주소 변경에도 효율적으로 대응합니다.
- 빌드에 필요한 Java 및 Maven 버전:
- JDK 1.7+, Maven 3.3.0+
- AES-256 암호화를 위해서 JCE(Java Cryptography Extension) 설치가 필요합니다.
- TOAST Haste의 버전은 Semantic Versioning 2.0 을 따릅니다.
- 버전을 MAJOR.MINOR.PATCH 로 표현하며:
- 기존 버전과 호환되지 않게 API가 바뀌면 “MAJOR 버전”을 올리고,
- 기존 버전과 호환되면서 새로운 기능을 추가할 때는 “MINOR 버전”을 올리고,
- 기존 버전과 호환되면서 버그를 수정한 것이라면 “BUILD 버전”을 올린다.
- MAJOR.MINOR.BUILD 형식에 정식배포 전 버전이나 빌드 메타데이터를 위한 라벨을 덧붙이는 방법도 있습니다.
- 문서는 GitHub의 Wiki 를 참조합니다.
- NHN 에서는 Toast Cloud Real-time Multiplayer(이하 RTM) 를 TOAST Haste를 이용해서 서비스하고 있습니다.
- 그래서 아래 로드맵에 따라서 성능을 최적화하고 사용성을 향상시키는 노력을 꾸준히 할 예정입니다.
- Roadmap
- Source Code Contributions:
- Contribution Guidelines for TOAST Haste 문서를 참조하면 됩니다.
Before changes can be accepted a Contributor Licensing Agreement for Individual | Corporate must be completed.
- If you are an individual writing original source code and you're sure you own the intellectual property, then you'll need to sign an Individual CLA(Korean)
- If you work for a company that wants to allow you to contribute your work, then you'll need to sign a Corporate CLA(Korean)
- If you are an representative writing original source code, then you'll need to sign a Representative CLA(Korean)
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버그를 발견했을때, 리포트하는건 매우 중요합니다. 다른 사람들에게도 도움이 될 수 있도록 발견된 버그를 알려주세요. 가능하면 수정해서 Pull Request를 보내주셔도 됩니다(PR을 보내기 전에 버그를 Issues에 등록해주세요).
이미 알려진 버그일수도 있으니, Issues를 먼저 확인하고 리포트해주시기 바랍니다.
버그 리포팅은 다음을 포함하고 있어야 합니다.
- 버그에 관련된 자세한 내용
- 재현가능한 스텝
- 자세한 시스템 환경 (OS, JVM, etc)
- 실제 어떤 현상이 발생했는가?
- 어떤 브랜치를 사용하고 있는가?
Thank you for reporting a bug!
- 권오범 (Founder)
- 김태경
TOAST Haste is licensed under the Apache 2.0 license, see LICENSE for details.
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