-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathMemoryBurger2018.htm
179 lines (135 loc) · 5.46 KB
/
MemoryBurger2018.htm
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>Memory Burger Jeu Video en ligne Gratuit Online Free Game Java Web Start GPL Hamburger Freeware Games Jeux
</title>
<meta content="text/html" charset="UTF-8" http-equiv="Content-Type">
<style type="text/css">
@font-face {
font-family: 'Droid Sans';
font-style: normal;
font-weight: 400;
src: local('Droid Sans'), local('DroidSans'), url(http://themes.googleusercontent.com/static/fonts/droidsans/v3/s-BiyweUPV0v-yRb-cjciBsxEYwM7FgeyaSgU71cLG0.woff) format('woff');
}
BODY {
BORDER-RIGHT: 0px; BACKGROUND: #ffffff; MARGIN: 0px 0px 0px 4px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px; FONT-FAMILY: "Droid Sans"; FONT-SIZE: 22px; LINE-HEIGHT: 25px;
}
:link, :visited {
COLOR: #000080; TEXT-DECORATION: none;
}
:hover {
COLOR: #ffffff; TEXT-DECORATION: none;
BACKGROUND-COLOR: #404040;
}
UL {
MARGIN: 0;
PADDING: 0;
}
LI A {
MARGIN: 0;
PADDING: 0;
display: block;
width: 100%;
}
H1 {
BACKGROUND-COLOR : #cccccc;
}
span.h {
font-weight:bold;
color:#800000;
}
</style>
</head>
<body>
<a name="top"></a>
<img src=0.gif>
Jouez à Memory Burger !
<hr>
<ul>
<!--
<li>
<a href="http://buze.michel.chez.com/Burger/MemoryBurger.jnlp">[ Java Web Start (en ligne) ]</a>
</li>
-->
<li>
<a target=burger href="http://buze.michel.chez.com/Burger/burger.htm">[ Javascript (en ligne) ]</a>
</li>
<li>
<a href="http://buze.michel.chez.com/Burger/burger.jar">[ Java (à télécharger : Clic-droit, Enregistrer sous...) ]</a>
</li>
<li>
<a href="http://buze.michel.chez.com/Burger/MemoryBurgerAndroid.apk">[Appli Android (à télécharger : Clic-droit, Enregistrer sous...) ]</a>
</li>
<hr><span class="h">Règles du Jeu : </span><br>
<b>Memory Burger</b> est un petit JEU DE MÉMOIRE amusant, dont les règles sont simples
mais qui est plus difficile qu'il n'y parait.<br>
Des commandes arrivent deux par deux, et vous devez y répondre une par une.
Au début arrivent la commande 1 une 2.<br>
Une fois servie la commande 1, les commandes 3 et 4 arrivent
et vous devez servir la 2, puis la 5 et 6 et
vous servirez la 3...<br>
Peu à peu, tout va s'embrouiller !
<hr>
<ul>
Auteur : Michel BUZE<br>
<li><a href="mailto:michel.buze@gmail.com">
Email : michel.buze@gmail.com</a></li>
<li><a target="livreor" href="http://www.free-livredor.com/index.php?lid=60836">
Laisser un mot sur le LIVRE D'OR</a></li>
</ul>
<li><a target="weborama" href="http://vote.weborama.fr/fcgi-bin/vote.fcgi?8740">
Voter pour ce jeu au WebOrama</a></li>
<hr><span class="h">Licence :</span>
Memory Burger<br>
Règles et codage : Copyright (C) Michel Buze<br>
<li><a target=burger-memory-java href=http://code.google.com/p/burger-memory-java/>
Projet Google (version JAVA) : http://code.google.com/p/burger-memory-java</a></li>
<li><a target=burger-memory-android href=http://code.google.com/p/memory-burger-android/>
Projet Google (version Android) : http://code.google.com/p/memory-burger-android</a></li>
<hr>
Graphismes : (c) 1997 Image Club Graphics (Adobe Systems Incorporated)<br><br>
<img src=0.gif>
<img src=1.gif>
<img src=2.gif>
<img src=3.gif>
<img src=4.gif>
<img src=5.gif>
<img src=6.gif>
<img src=7.gif>
<img src=8.gif>
<br>
Les images proviennent du logiciel de démo de l'API Swing :<br>
<a target=ImageClubFood1 style="display:block" href=http://www.javaservice.net/~java/api/swing/examples/SwingSet/images/ImageClub/food/>
http://www.javaservice.net/~java/api/swing/examples/SwingSet/images/ImageClub/food/</a><br>
<!--
<a target=ImageClubFood2 href=http://www.cs.cf.ac.uk/Dave/HCI/Examples/Lecture1_Overview/SwingSet1/classes/images/ImageClub/food/>
http://www.cs.cf.ac.uk/Dave/HCI/Examples/Lecture1_Overview/SwingSet1/classes/images/ImageClub/food/</a>
-->
<hr>
Ce programme est un logiciel libre: vous pouvez le redistribuer
et/ou le modifier selon les termes de la "GNU General Public License",
version 2 ou (à votre choix) toute version ultérieure.<br>
<a style="display:block" target="gpl" href="http://www.linux-france.org/article/these/gpl.html">
Traduction de la GPL non officielle (en anglais) : http://www.linux-france.org/article/these/gpl.html</a>
<a style="display:block" target="gpl" href="http://www.gnu.org/licenses/gpl.html">
GPL (en anglais) : http://www.gnu.org/licenses/gpl.html</a>
<a style="display:block" target="gpl" href="http://www.gnu.org/copyleft/copyleft.fr.html">
Définition du copyleft (en français) : http://www.gnu.org/copyleft/copyleft.fr.html</a>
<hr>
Remarques : J'ai imaginé ce jeu lorsque j'étais au collège et je l'avais
programmé en Basic sur une calculatrice programmable.<br>
<hr>
Pour jouer sur Andoid :<br>
- I) Sur votre PC :<br>
-- 1) Ouvrir le lien http://buze.michel.chez.com/MemoryBurgerAndroid.apk<br>
-- 2) ENREGISTER (ne pas ouvrir...) ce fichier<br>
-- 3) Envoyez vous un mail sur votre compte Google Mail avec en pièce jointe ce fichier, et titre : JEU ou autre...<br>
<br>
- II) Sur votre appareil Android (smartphone, tablette, ...) : <br>
-- 1) Vérifiez sous Paramètres/Sécurité/Administration/ d'avoir coché "Sources inconnues" (Sinon cochez la case...)<br>
-- 2) Ouvrez gmail : a) actualisez pour récupérer vos derniers mails.<br>
-- b) Ouvrez le mail que vous vous êtes envoyé...<br>
-- c) Cliquez sur la pièce jointe<br>
-- d) Acceptez l'installation, ouvrez l'application et JOUEZ !<br>
</body>
</html>