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표준 빌트인 객체
ECMAscript 사양에 정의된 객체이며, 애플리케이션 전역의 공통 기능을 제공한다. 표준 빌트인 객체는 JS 실행 환경(브라우저 또는 Node.js)과 관계없이 언제나 사용할 수 있다. 또한 전역 객체의 프로퍼티로서 제공되어 별도의 선언 없이 전역변수처럼 언제나 참조할 수 있다. -
호스트 객체
ECMAScript 사양에 정의되어 있지 않지만 JS 실행 환경에서 추가로 제공하는 객체이다.
브라우저 환경에서는 클라이언트 사이드 Web API를 호스트 객체로 제공하고, Node.js 환경에서는 Node.js 고유의 API를 호스트 객체로 제공한다. -
사용자 정의 객체
표준 빌트인 객체와 호스트 객체처럼 기본 제공되는 객체가 아닌 사용자가 직접 정의한 객체를 말한다.
자바스크립트는 40여 개의 표준 빌트인 객체를 제공한다.
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Math, Reflect, JSON을 제외한 표준 빌트인 객체는 모두 인스턴스를 생성할 수 있는 생성자 함수 객체다. 생성자 함수 객체는 프로토타입 메서드와 정적 메서드를 제공하고, 생성자 함수 객체가 아닌 표준 빌트인 객체는 정적 메서드만 제공한다.
// String 생성자 함수에 의한 String 객체 생성 const strObj = new String("Lee"); // String {"Lee"} console.log(typeof strObj); // object // Number 생성자 함수에 의한 Number 객체 생성 const numObj = new Number(123); // Number {123} console.log(typeof numObj); // object // Boolean 생성자 함수에 의한 Boolean 객체 생성 const boolObj = new Boolean(true); // Boolean {true} console.log(typeof boolObj); // object // Function 생성자 함수에 의한 Function 객체(함수) 생성 const func = new Function("x", "return x * x"); // ƒ anonymous(x ) console.log(typeof func); // function // Array 생성자 함수에 의한 Array 객체(배열) 생성 const arr = new Array(1, 2, 3); // (3) [1, 2, 3] console.log(typeof arr); // object // RegExp 생성자 함수에 의한 RegExp 객체(정규 표현식) 생성 const regExp = new RegExp(/ab+c/i); // /ab+c/i console.log(typeof regExp); // object // Date 생성자 함수에 의한 Date 객체 생성 const date = new Date(); // Fri May 08 2020 10:43:25 GMT+0900 (대한민국 표준시) console.log(typeof date); // object
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생성자 함수인 표준 빑트인 객체가 생성한 인스턴스의 프로토타입은 표준 빌트인 객체의 prototype 프로퍼티에 바인딩된 객체다. 이 객체는 다양한 기능의
빌트인 프로토타입 메서드
를 제공한다. 그리고 표준 빌트인 객체는 인스턴스 없이도 호출가능한빌트인 정적 메서드
를 제공한다.// Number 생성자 함수에 의한 Number 객체 생성 const numObj = new Number(1.5); // Number {1.5} // toFixed는 Number.prototype의 프로토타입 메서드다. // Number.prototype.toFixed는 소수점 자리를 반올림하여 문자열로 반환한다. console.log(numObj.toFixed()); // 2 // isInteger는 Number의 정적 메서드다. // Number.isInteger는 인수가 정수(integer)인지 검사하여 그 결과를 Boolean으로 반환한다. console.log(Number.isInteger(0.5)); // false
문자열이나 숫자, 불리언 등의 원시값이 있는데도 String, Number, Boolean 등의 표준 빌트인 생성자 함수가 존재하는 이유는 무엇일까?
const str = "hello";
// 원시 타입인 문자열이 프로퍼티와 메서드를 갖고 있는 객체처럼 동작한다.
console.log(str.length); // 5
console.log(str.toUpperCase()); // HELLO
위의 예시처럼 원시값을 객체처럼 사용하면 자바스크립트 엔진은 암묵적으로 연관된 객체를 생성하여 생성된 객체로 프로퍼티에 접근하거나 메서드를 호출하고 다시 원시값으로 되돌린다.
이렇게 문자열, 숫자, 불리언 값에 대해 객체처럼 접근하면 생성되는 임시 객체를 래퍼 객체
(wrapper object)라고 한다.
const str = "hi";
// 원시 타입인 문자열이 래퍼 객체인 String 인스턴스로 변환된다.
console.log(str.length); // 2
console.log(str.toUpperCase()); // HI
// 래퍼 객체로 프로퍼티에 접근하거나 메서드를 호출한 후, 다시 원시값으로 되돌린다.
console.log(typeof str); // string
위의 예제처럼 문자열에 객체처럼 접근해보자.
image reference(문자열 래퍼 객체의 프로토타입 체인)
- 래퍼 객체인 String 생성자 함수의 인스턴스가 생성되고 문자열은 래퍼 객체의
[[StringData]]
내부 슬롯에 할당된다. - String 생성자 함수의 인스턴스는 String.prototype의 메서드를 상속받아 사용할 수 있다.
- 그 후 래퍼 객체의 처리가 종료되면 래퍼 객체의
[[StringData]]
내부 슬롯에 할당된 원시값으로 원래의 상태, 즉 식별자가 원시값을 갖도록 되돌리고 래퍼 객체는 가비지 컬렉션의 대상이 된다.
아래의 예제에서 자세히 살펴보자.
// ① 식별자 str은 문자열을 값으로 가지고 있다.
const str = "hello";
// ② 식별자 str은 암묵적으로 생성된 래퍼 객체를 가리킨다.
// 식별자 str의 값 'hello'는 래퍼 객체의 [[StringData]] 내부 슬롯에 할당된다.
// 래퍼 객체에 name 프로퍼티가 동적 추가된다.
str.name = "Lee";
// ③ 식별자 str은 다시 원래의 문자열, 즉 래퍼 객체의 [[StringData]] 내부 슬롯에 할당된 원시값을 갖는다.
// 이때 ②에서 생성된 래퍼 객체는 아무도 참조하지 않는 상태이므로 가비지 컬렉션의 대상이 된다.
// ④ 식별자 str은 새롭게 암묵적으로 생성된(②에서 생성된 래퍼 객체와는 다른) 래퍼 객체를 가리킨다.
// 새롭게 생성된 래퍼 객체에는 name 프로퍼티가 존재하지 않는다.
console.log(str.name); // undefined
// ⑤ 식별자 str은 다시 원래의 문자열, 즉 래퍼 객체의 [[StringData]] 내부 슬롯에 할당된 원시값을 갖는다.
// 이때 ④에서 생성된 래퍼 객체는 아무도 참조하지 않는 상태이므로 가비지 컬렉션의 대상이 된다.
console.log(typeof str, str);
- 문자열, 숫자, 불리언, 심벌은 암묵적으로 생성되는 래퍼 객체에 의해 마치 객체처럼 사용할 수 있다. 따라서 String, Number, Boolean 생성자 함수를 new 연산자와 함께 호출하여 인스턴스를 생성할 필요가 없다.
- 문자열, 숫자, 불리언, 심벌 이외의 원시값, 즉
null
과undefined
는 래퍼 객체를 생성하지 않는다. 따라서null
과undefined
값을 객체처럼 사용하면 에러가 발생한다.
전역 객체는 코드가 실행되기 이전 단게에 자바스크립트 엔진에 의해 어떤 객체보다도 먼저 생성되는 특수한 객체이며, 어떤 객체에도 속하지 않은 최상위 객체다.
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globalThis
전역 객체는 브라우저에서는 window(또는 self, this, frames), Node.js에서는 global이 가리키는데 이를 통일한 식별자가globalThis
이다.// 브라우저 환경 globalThis === this; // true globalThis === window; // true globalThis === self; // true globalThis === frames; // true // Node.js 환경(12.0.0 이상) globalThis === this; // true globalThis === global; // true
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전역 객체가 최상위 객체라는 말은 프로토타입 상속 관계상에서 최상위 객체라는 의미가 아니다.
전역 객체 자신은 어떤 객체의 프로퍼티도 아니며 객체의 계층적 구조상 표준 빌트인 객체와 호스트 객체를 프로퍼티로 소유한다는 것을 말한다. -
전역 객체의 특징
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전역 객체는 개발자가 의도적으로 생성할 수 없다. 즉 전역 객체를 생성할 수 있는 생성자 함수가 제공되지 않는다.
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전역 객체의 프로퍼티를 참조할 때 window(또는 global)를 생략할 수 있다.
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전역 객체는 모든 표준 빌트인 객체를 프로퍼티로 가지고 있다.
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자바스크립트 실행 환경에 따라 추가적으로 프로퍼티와 메서드를 갖는다.
브라우저 환경에서는 클라이언트 사이드 Web API를 호스트 객체로 제공하고 Node.js 환경에서는 Node.js 고유의 API를 호스트 객체로 제공한다. -
var 키워드로 선언한 전역 변수와 선언하지 않은 변수에 값을 할당한 암묵적 전역, 그리고 전역 함수는 전역 객체의 프로퍼티가 된다.
// var 키워드로 선언한 전역 변수 var foo = 1; console.log(window.foo); // 1 // 선언하지 않은 변수에 값을 암묵적 전역. bar는 전역 변수가 아니라 전역 객체의 프로퍼티다. bar = 2; // window.bar = 2 console.log(window.bar); // 2 // 전역 함수 function baz() { return 3; } console.log(window.baz()); // 3
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let이나 const 키워드로 선언한 전역 변수는 전역 객체의 프로퍼티가 아니다. let이나 const 키워드로 선언한 전역 변수는 보이지 않는 개념적인 블록 내에 존재하게 된다.
let foo = 123; console.log(window.foo); // undefined
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브라우저 환경의 모든 자바스크립트 코드는 하나의 전역 객체 window를 공유한다. 여러 개의 script 태그를 통해 코드를 분리해도 하나의 전역 객체 window를 공유한다. 이는 분리되어 있는 자바스크립트 코드가 하나의 전역을 공유한다는 의미다.
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빌트인 전역 프로퍼티는 전역 객체의 프로퍼티를 의미한다. 주로 애플리케이션 전역에서 사용하는 값을 제공한다.
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Infinity
Infinity
프로퍼티는 무한대를 나타내는 숫자값 Infinity를 갖는다.// 전역 프로퍼티는 window를 생략하고 참조할 수 있다. console.log(window.Infinity === Infinity); // true // 양의 무한대 console.log(3 / 0); // Infinity // 음의 무한대 console.log(-3 / 0); // -Infinity // Infinity는 숫자값이다. console.log(typeof Infinity); // number
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NaN
NaN
프로퍼티는 숫자가 아님(Not-a-Number)을 나타내는 숫자값 NaN을 갖는다.console.log(window.NaN); // NaN console.log(Number("xyz")); // NaN console.log(1 * "string"); // NaN console.log(typeof NaN); // number
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undefined
undefined
프로퍼티는 원시 타입 undefined를 값으로 갖는다.console.log(window.undefined); // undefined var foo; console.log(foo); // undefined console.log(typeof undefined); // undefined
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빌트인 전역 함수는 애플리케이션 전역에서 호출할 수 있는 빌트인 함수로서 전역 객체의 메서드다.
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eval
`eval 함수는 자바스크립트 코드를 나타내는 문자열을 인수로 받는다.
전달받은 문자열 코드가 표현식이라면 문자열 코드를 런타임에 평가하여 값을 생성하고, 표현식이 아닌 문이라면 문자열 코드를 런타임에 실행한다.// 표현식인 문 eval("1 + 2;"); // -> 3 // 표현식이 아닌 문 eval("var x = 5;"); // -> undefined // eval 함수에 의해 런타임에 변수 선언문이 실행되어 x 변수가 선언되었다. console.log(x); // 5 // 객체 리터럴은 반드시 괄호로 둘러싼다. const o = eval("({ a: 1 })"); console.log(o); // {a: 1} // 함수 리터럴은 반드시 괄호로 둘러싼다. const f = eval("(function() { return 1; })"); console.log(f()); // 1
문자열 코드가 여러개의 문으로 이루어져 있다면 모든 문을 실행한다.
console.log(eval("1 + 2; 3 + 4;")); // 7
eval
함수는 자신이 호출된 위치에 해당하는 기존의 스코프를 런타임에 동적으로 수정한다.const x = 1; function foo() { // eval 함수는 런타임에 foo 함수의 스코프를 동적으로 수정한다. eval("var x = 2;"); console.log(x); // 2 } foo(); console.log(x); // 1
단, strict mode에서 eval 함수는 기존의 스코프를 수정하지 않고 eval 함수 자신의 자체적인 스코프를 생성한다. 또한 인수로 전달받은 문자열 코드가 let, const 키워드를 사용한 변수 선언문이라면 암묵적으로 strict mode가 적용된다.
const x = 1; function foo() { eval("var x = 2; console.log(x);"); // 2 // let, const 키워드를 사용한 변수 선언문은 strict mode가 적용된다. eval("const x = 3; console.log(x);"); // 3 console.log(x); // 2 } foo(); console.log(x); // 1
eval
함수를 통해 사용자로 입력받은 콘텐츠를 실행하는 것은 보안에 매우 취약하고, 자바스크립트 엔진에 의해 수행되지 않으므로 처리 속도가 상대적으로 느리다. 따라서 eval 함수의 사용은 금지해야 한다. -
isFinite
전달받은 인수가 정상적인 유한수인지 검사하여 그 결과를 불리언 타입으로 반환한다.
전달받은 인수의 타입이 숫자가 아닌 경우, 숫자로 타입을 변환한 후 검사를 수행하고, 인수가 NaN로 평가받는 값이라면 false를 반환한다.// 인수가 유한수이면 true를 반환한다. isFinite(0); // -> true isFinite(2e64); // -> true isFinite("10"); // -> true: '10' → 10 isFinite(null); // -> true: null → 0 // 인수가 무한수 또는 NaN으로 평가되는 값이라면 false를 반환한다. isFinite(Infinity); // -> false isFinite(-Infinity); // -> false // 인수가 NaN으로 평가되는 값이라면 false를 반환한다. isFinite(NaN); // -> false isFinite("Hello"); // -> false isFinite("2005/12/12"); // -> false
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isNaN
전달받은 인수가 NaN인지 검사하여 그 결과를 불리언 타입으로 반환한다.
전달받은 인수의 타입이 숫자가 아닌 경우, 숫자로 타입을 변환한 후 검사를 수행한다.// 숫자 isNaN(NaN); // -> true isNaN(10); // -> false // 문자열 isNaN("blabla"); // -> true: 'blabla' => NaN isNaN("10"); // -> false: '10' => 10 isNaN("10.12"); // -> false: '10.12' => 10.12 isNaN(""); // -> false: '' => 0 isNaN(" "); // -> false: ' ' => 0 // 불리언 isNaN(true); // -> false: true → 1 isNaN(null); // -> false: null → 0 // undefined isNaN(undefined); // -> true: undefined => NaN // 객체 isNaN({}); // -> true: {} => NaN // date isNaN(new Date()); // -> false: new Date() => Number isNaN(new Date().toString()); // -> true: String => NaN
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parseFloat
전달받은 문자열 인수를 실수로 변환하여 반환한다.// 문자열을 실수로 해석하여 반환한다. parseFloat("3.14"); // -> 3.14 parseFloat("10.00"); // -> 10 // 공백으로 구분된 문자열은 첫 번째 문자열만 변환한다. parseFloat("34 45 66"); // -> 34 parseFloat("40 years"); // -> 40 // 첫 번째 문자열을 숫자로 변환할 수 없다면 NaN을 반환한다. parseFloat("He was 40"); // -> NaN // 앞뒤 공백은 무시된다. parseFloat(" 60 "); // -> 60
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parseInt
전달받은 문자열을 정수로 해석하여 반환한다.
전달받은 인수가 문자열이 아니면 문자열로 변환한 다음, 정수로 해석하여 반환한다.parseInt("10.123"); // -> 10 parseInt(10.123); // -> 10
두 번쨰 인수로 진법을 나타내는 기수(2 ~ 36)를 지정할 수 있다.
기수를 지정하면 첫 번쨰 인수로 전달된 문자열을 해당 기수의 숫자로 해석하여 반환한다. 이때 반환값은 언제나 10진수이다. 기수를 생략하면 첫번째 인수로 전달된 문자열을 10진수로 해석하여 반환한다.// 10'을 10진수로 해석하고 그 결과를 10진수 정수로 반환한다 parseInt("10"); // -> 10 // '10'을 2진수로 해석하고 그 결과를 10진수 정수로 반환한다 parseInt("10", 2); // -> 2 // '10'을 8진수로 해석하고 그 결과를 10진수 정수로 반환한다 parseInt("10", 8); // -> 8 // '10'을 16진수로 해석하고 그 결과를 10진수 정수로 반환한다 parseInt("10", 16); // -> 16
기수를 지정하여 10진수 숫자를 해당 기수의 문자열로 변환하여 반환하고 싶을 때는 Number.prototype.toString 메소드를 사용한다.
const x = 15; // 10진수 15를 2진수로 변환하여 그 결과를 문자열로 반환한다. x.toString(2); // -> '1111' // 문자열 '1111'을 2진수로 해석하고 그 결과를 10진수 정수로 반환한다 parseInt(x.toString(2), 2); // -> 15 // 10진수 15를 8진수로 변환하여 그 결과를 문자열로 반환한다. x.toString(8); // -> '17' // 문자열 '17'을 8진수로 해석하고 그 결과를 10진수 정수로 반환한다 parseInt(x.toString(8), 8); // -> 15 // 10진수 15를 16진수로 변환하여 그 결과를 문자열로 반환한다. x.toString(16); // -> 'f' // 문자열 'f'를 16진수로 해석하고 그 결과를 10진수 정수로 반환한다 parseInt(x.toString(8), 8); // -> 15 // 숫자값을 문자열로 변환한다. x.toString(); // -> '15' // 문자열 '15'를 10진수로 해석하고 그 결과를 10진수 정수로 반환한다 parseInt(x.toString()); // -> 15
두번째 인수로 진법을 나타내는 기수를 지정하지 않더라도 첫 번째 인수로 전달된 문자열이 “0x” 또는 “0X”로 시작한다면 16진수로 해석하여 반환한다.
// 16진수 리터럴 '0xf'를 16진수로 해석하고 10진수 정수로 그 결과를 반환한다. parseInt("0xf"); // -> 15 // 위 코드와 같다. parseInt("f", 16); // -> 15
2진수 리터럴과 8진수 리터럴은 제대로 해석하지 못한다.
// 2진수 리터럴(0b로 시작)은 제대로 해석하지 못한다. 0 이후가 무시된다. parseInt("0b10"); // -> 0 // 8진수 리터럴(ES6에서 도입. 0o로 시작)은 제대로 해석하지 못한다. 0 이후가 무시된다. parseInt("0o10"); // -> 0
첫번째 인수로 전달된 문자열의 첫번째 문자가 해당 지수의 숫자로 변환될 수 없다면 NaN을 반환한다.
// 'A'는 10진수로 해석할 수 없다. parseInt("A0"); // -> NaN // '2'는 2진수로 해석할 수 없다. parseInt("20", 2); // -> NaN
하지만 첫번째 인수로 전달된 문자열의 두번째 문자부터 해당 진수를 나타내는 숫자가 아닌 문자와 마주치면 이 문자와 계속되는 문자들은 전부 무시되며 해석된 정수값만을 반환한다.
// 10진수로 해석할 수 없는 'A' 이후의 문자는 모두 무시된다. parseInt("1A0"); // -> 1 // 2진수로 해석할 수 없는 '2' 이후의 문자는 모두 무시된다. parseInt("102", 2); // -> 2 // 8진수로 해석할 수 없는 '8' 이후의 문자는 모두 무시된다. parseInt("58", 8); // -> 5 // 16진수로 해석할 수 없는 'G' 이후의 문자는 모두 무시된다. parseInt("FG", 16); // -> 15
첫번째 인수로 전달된 문자열에 공백이 있다면 첫번째 문자열만 해석하여 반환하며 전후 공백은 무시된다. 만일 첫번째 문자열을 숫자로 파싱할 수 없는 경우, NaN을 반환한다.
// 공백으로 구분된 문자열은 첫 번째 문자열만 변환한다. parseInt("34 45 66"); // -> 34 parseInt("40 years"); // -> 40 // 첫 번째 문자열을 숫자로 변환할 수 없다면 NaN을 반환한다. parseInt("He was 40"); // -> NaN // 앞뒤 공백은 무시된다. parseInt(" 60 "); // -> 60
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encodeURI / decodeURI
encodeURI 함수는 완전한 URI(Uniform Resource Identifier)를 문자열로 전달받아 이스케이프 처리를 위해 인코딩한다. URI는 인터넷에 있는 자원을 나타내는 유일한 주소를 말한다.
image reference (URI)인코딩이란 URI의 문자들을 이스케이프 처리하는 것을 의미한다. 이스케이프 처리는 네트워크를 통해 정보를 공유할 때 어떤 시스템에서도 읽을 수 있는 아스키 문자 셋으로 변환하는 것이다.
단,알파벳
,0~9의 숫자
,-\_.!~\*'()
문자는 이스케이프 처리에서 제외된다.// 완전한 URI const uri = "http://example.com?name=이웅모&job=programmer&teacher"; // encodeURI 함수는 완전한 URI를 전달받아 이스케이프 처리를 위해 인코딩한다. const enc = encodeURI(uri); console.log(enc); // http://example.com?name=%EC%9D%B4%EC%9B%85%EB%AA%A8&job=programmer&teacher // decodeURI 함수는 인코딩된 완전한 URI를 전달받아 이스케이프 처리 이전으로 디코딩한다. const dec = decodeURI(enc); console.log(dec); // http://example.com?name=이웅모&job=programmer&teacher
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encodeURIComponent / decodeURIComponent
encodeURIComponent 함수는 URI 구성 요소를 인수로 전달받아 인코딩한다.
decodeURIComponent 함수는 매개변수로 전달된 URI 구성 요소를 디코딩한다.- encodeURIComponent 함수는 인수로 전달된 문자열을 URI 구성요소인 쿼리 스트링 일부로 간주한다. 따라서 쿼리 스트링 구분자로 사용되는 =, ?, &까지 인코딩한다.
- 반면 encodeURI 함수는 매개변수로 전달된 문자열을 URI 전체라고 간주하여 =, ?, &은 인코딩하지 않는다.
// URI의 쿼리 스트링 const uriComp = "name=이웅모&job=programmer&teacher"; // encodeURIComponent 함수는 인수로 전달받은 문자열을 URI의 구성요소인 쿼리 스트링의 일부로 간주한다. // 따라서 쿼리 스트링 구분자로 사용되는 =, ?, &까지 인코딩한다. let enc = encodeURIComponent(uriComp); console.log(enc); // name%3D%EC%9D%B4%EC%9B%85%EB%AA%A8%26job%3Dprogrammer%26teacher let dec = decodeURIComponent(enc); console.log(dec); // 이웅모&job=programmer&teacher // encodeURI 함수는 인수로 전달받은 문자열을 완전한 URI로 간주한다. // 따라서 쿼리 스트링 구분자로 사용되는 =, ?, &를 인코딩하지 않는다. enc = encodeURI(uriComp); console.log(enc); // name=%EC%9D%B4%EC%9B%85%EB%AA%A8&job=programmer&teacher dec = decodeURI(enc); console.log(dec); // name=이웅모&job=programmer&teacher
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var x = 10; // 전역 변수 function foo() { // 선언하지 않은 식별자에 값을 할당 y = 20; // window.y = 20; } foo(); // 선언하지 않은 식별자 y를 전역에서 참조할 수 있다. console.log(x + y); // 30
선언하지 않은 식별자에 값을 할당하면 전역 객체의 프로퍼티가 되기 때문에 foo 함수 내의 선언하지 않은 y가 마치 선언된 전역 변수처럼 동작한다. 즉, 자바스크립트 엔진은 y = 20을 window.y = 20으로 해석하여 전역 객체에 프로퍼티를 동적 생성한다.
이를암묵적 전역
이라 한다.
// 전역 변수 x는 호이스팅이 발생한다. console.log(x); // undefined // 전역 변수가 아니라 단지 전역 객체의 프로퍼티인 y는 호이스팅이 발생하지 않는다. console.log(y); // ReferenceError: y is not defined var x = 10; // 전역 변수 function foo() { // 선언하지 않은 식별자에 값을 할당 y = 20; // window.y = 20; } foo(); // 선언하지 않은 식별자 y를 전역에서 참조할 수 있다. console.log(x + y); // 30
위의 예제에서 y는 변수 선언없이 단지 전역 객체의 프로퍼티로 추가되었을 뿐이다. 따라서 호이스팅이 발생하지 않으며 delete 연산자로 삭제할 수 있다.
그러나 전역 변수는 프로퍼티이지만 delete 연산자로 삭제할 수 없다.
(delete 연산자는 프로퍼티만 삭제할 수 있다.)var x = 10; // 전역 변수 function foo() { // 선언하지 않은 식별자에 값을 할당 y = 20; // window.y = 20; console.log(x + y); } foo(); // 30 console.log(window.x); // 10 console.log(window.y); // 20 delete x; // 전역 변수는 삭제되지 않는다. -> 변수는 delete로 삭제불가 delete y; // 프로퍼티는 삭제된다. console.log(window.x); // 10 console.log(window.y); // undefined