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很大声周刊-vol.69

很大声周刊,在这里记录日常工作、生活所见,每周一发布。

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虚幻引擎 5 中的九十天

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虚幻引擎 5 中的九十天

许多年前,在 Quixel 的早期,我们有一个顿悟:如果 Quixel Megascans 以我们设想的方式实现,那么高质量 3D 内容的创建应该只需要现在所需时间的一小部分——几天,甚至数小时,而不是数周或数月。

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Unity vs Unreal Engine: 哪个是更适合你的游戏引擎

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Unity vs Unreal Engine: 哪个是更适合你的游戏引擎

关于 Unity 和 Unreal 的讨论大多从游戏制作角度出发,这篇文章从更宏观的角度聊了聊这件事。

小白兔白又白

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后互联网时代的乱弹 第28期

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后互联网时代的乱弹 第28期

  • 东软做的核酸检测系统又双叒叕挂了
  • AI 艺术创作让传统艺术家炸锅了
  • 中美载人登月大赛?
  • NVIDIA 和 AMD 高端计算芯片断供风波
  • 从金门赛博打卡走红看两岸无人机攻防形式

The Mall - Leopard Tuesday

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