[TOC]
+
-
*
/
%
: % 左右两边的数必须都为整数
>>
: 右移
<<
: 左移
例1:b = 20
例2:b = -4
注意1:
左移直接在空的地方补0 如例1
右移有两种情况:
1.逻辑位移 补0
2.算数位移 补1 如例2(一般都是这种情况)
注意2:
移位操作符,不要移动负数位,这是标准未定义。
如:num >> -1//error
&
(按位与)|
(按位或)^
(按位异或)
例3:按位与
例4:按位或
例5:按位异或
例6:异或的应用——交换两个值的内容
方法1:
int a,b,c;
c = a;
a = b;
b = c;
方法2:(如果a,b很大可能会溢出)
int a,b;
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
方法3(异或法):
int a, b;
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
例7:怎么求一个二进制位中1的个数
#include<stdio.h>
int CountOneBit(unsigned int n){//解决负数无法计算问题,这种运算运算的是补码
int count = 0;
while(n){//类比十进制中每位数的求法
if(n%2 == 1)
count++;
n/=2;
}
return count;
}
int main(){
int n = 0;
int num_1 = 0;
printf("请输入一个数:");
scanf("%d",&n);
num_1 = CountOneBit(n);
printf("%d的二进制序列中有%d个 1",n,num_1);
}
unsigned的作用:
unsigned就是将这个二进制数最高位的符号位变成计数位。下面我们举个例子帮大家理解一下
如果我们输入的是-1
-1%2 == -1
-1/2 = 0
这样输出的count为0
但是我们知道-1的补码是11111111111111111111111111111111
这样我们的代码就局限在正整数
如果加上unsigned 虽然我们输入的是-1 但是程序计算是是按照 unsigned int 的最大值,这样就避免了这个问题
更多位运算相关示例: https://github.com/hairrrrr/linux.ccode/tree/master/Bit/ClassCode/2020-1-7%EF%BC%888%EF%BC%89
=
a = b = c
它的意义是将c的值赋给b,再将b的值赋给a。其实这样理解不够准确,其实应该这么写:
a = (b = c)
先将c的值赋给b 然后将这个整体,即b的值赋给a
+= -= *= \= %= >>= <<= &= |= ^=
!
\-
=
&
(取地址)
sizeof
(操作数的类型长度)
~
(对一个数的二进制位按位取反)
--
++
(前置,后置)
*
(解引用)
(类型)
(强制类型转换)
例8:!的应用
应用!与flag来判断情况做出选择
if(flag){
flag为真进入循环;
}
if(!flag){
flag为假进入循环;
}
printf函数打印格式
%#p 0XCCCCCC
%p 00CCCCCCC
%x cccccc
%X CCCCCC
1
int a = 0;
sizeof(a)=4
sizeof(int) = 4
sizeof a √
sizeof int ×
2
sizeof求数组大小 sizeof(arr)
sizeof求数组元素个数 sizeof(arr)/sizeof(arr[0])
切记!!!sizeof不能再函数内部求指针数组的大小
3
int a = 10;
short s =3;
printf('%d\n",sizeof(s = a+4));
printf("%d\n",a);
printf("%d\n",s);
输出: 2 10 3
赋值并不会将类型一同赋予左值
sizeof在编译阶段就已经运行结束了(sizeof 被 换成 2)
而s = a + 4要到生成可执行文件之后才会完成
编译(.c) -- 链接(.exe)
4
小心细节问题。进入函数后 ch实际上变成了指针变量。
例9:~ 的应用
若想完成一下操作:
15 00001111
将从右数第4位变成0 ,应该如何操作?
a = (1<<4-1) 00001000
b = ~(a) 11110111
b&15 00000111
所以可以这么写:
a &= (~(1<<4-1));
如何变回来呢?
00001000 1<<4-1
00000111 | (1<<4-1) 即可
>
>=
<=
!=
==
注意:不要将 ‘ == ’ 写成 ‘ = ’
&&
||
例11 &与&&的差异:
例12 这个题值得思考
在&&的判断中如果一边位假(0)那么程序就会停止向后面判断。所以++b与d++并没有执行
在 || 的判断中如果一边为真,则停止继续向下判断。(如:++a || b++ || c)
补充:
a > b ? a : b
a,b,c,d,.....n
逗号表达式整体的值等于最后一个表达式的值
例13 思考题
int main() {
int a = 0;
int b = 1, c = 2;
a = (a = b, b += c, c--);
printf("case1:%d\n", a);
a = 0,b = 1, c = 2;
a = (a < 0, a++, b = a);
printf("case2:%d\n", a);
a = 0, b = 1, c = 2;
a = (a<0, b<a);
printf("case3:%d\n", a);
a = 0, b = 1, c = 2;
if (a = b + 1, c = a / 2 - 1, c == 0)
printf("case4:%d\n", c);
}
另一种代码书写方式:
//一般情况
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0) {
//业务处理
a = get_val();
count_val(a);
}
//应用逗号表达式
while (a = get_val(), count_val(a), a > 0) {
//业务处理
}
合理应用逗号表达式可以简化代码。
对于数组 arr[5] = {1,2,3,4,5}
我们一般的用法是:
arr[0],arr[1],arr[2].....其中arr[0]就代表访问数组中第一个元素,arr[1]代表访问第二个以此类推
学习了指针之后我们知道:
arr代表数组首元素的地址。
arr[0],arr[1],arr[2]...我们可以改写成:arr,(arr+1),*(arr+2)..... (arr可以理解为(arr+0))
进一步思考:
(arr+1)可以改写成(1+arr)
那么arr[1]可否写成1[arr]呢?答案是肯定的。
所以我们就有了一下结论:
1[arr] == arr[1] == *(arr+1) == *(1+arr)
事实上,无论哪一种写法,程序再最终编译的时候都会转化为:*( arr+1)
例14.有参数调用
int add(int x, int y){
return x+y;
}
int main(){
int a = 1;
int b = 2;
printf("%d",add(a,b));
}
例15.无参数调用
void test(){
printf("看到这里的都是人才!!!\n");
}
int main(){
test();
}
c
.
(结构体.成员名)
->
(结构体指针 -> 成员名)
例16.
struct Stu{
char name[20];
int age;
}stu;
int main(){
stu = {"张三",20};
struct Stu *ps = &stu;c
//下面三种写法都是正确的
printf("%s %d\n",stu.name,stu.age);
printf("%s %d\n",(*ps).name,(*ps).age);
printf("%s %d\n",ps->name,ps->age);
}
- C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
- 为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义: 表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度 一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。 因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长 度。 通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令 中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转 换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
整型提升方法:
正数的整型高位补充0 负数补充1
例17.整型提升示例
注:char是有符号的
补充:字符类型的反码(1字节)及其表示的值
总结:
char 的值范围是:-128 ~ 127
unsigned char 值的范围是:0 ~ 255
例18.整型提升在程序中的证明
int main()
{
char a = 0x41;
char b = 0xFF;//0xFF -> 255 11111111
int c = 0xb6000000;
if (a == 0x41) {//正数原码补码一致,整型提升补码不变
printf("a\n");
printf("%d %c\n", a, a);
}
if (b == 0xFF) {
printf("b\n");
}
//在判断 b==0xFF 时 要对b进行整型提升
//b 11111111 -> 11111111 11111111 11111111 11111111 而 0xEF的补码依然是11111111 所以这两个补码时不同的
printf("%d %c\n", b, b);
//输出时 依然要对b进行整型提升
// 11111111 -> 补码:11111111 11111111 11111111 11111111
//反码:11111111 11111111 11111111 11111110
//原码:10000000 00000000 00000000 00000001 即:-1
if(c==0xb6000000)
printf("c\n");
return 0;
}
例子20.整型提升的再一次证明
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类 型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
long double 8byte
double 8byte
float 4byte
unsigned long int 4byte
long int 4byte
unsigned int 4byte
int 4byte
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
附:各类型变量在内存中占的字节(32位)
int main() {
printf("%d\n", sizeof(char));//1
printf("%d\n", sizeof(int));//4
printf("%d\n", sizeof(unsigned int));//4
printf("%d\n", sizeof(long));//4
printf("%d\n", sizeof(unsigned long));//4
printf("%d\n", sizeof(long long int));//8
printf("%d\n", sizeof(float));//4
printf("%d\n", sizeof(double));//8
printf("%d\n", sizeof(long double));//8
}
操作符的优先级
操作符的结合性
是否控制求值顺序