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bddi-2022.md

File metadata and controls

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toc

lucien

switch matter

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auteur

Lucien Boisseau @LucienGobelins

l'expérience

Jeu multijoueur alliant adresse et convivialité. Chaque joueur armé de sa petites manettes Switch Joycon ® doit accumuler des diamants tout en pénalisant les autres joueurs en les percutant.

Plus le joueur a accumulé de diamants, moins il est vulnérable, mais plus il a de mal à se déplacer

le but

L'expérience est une métaphore de l'insoutenable légerté de l'être qui porte à la méditation sur la vacuité de la vie et la futilité du du libre arbitre dans une logique de déterminisme absolu.

C'est une référence évidente à l'oevre de Stig Dagerman, notamment son pamphlet postume "Notre besoin de consolation est impossible à rassasier" – Vårt behov av tröst är omättligt — 1952.

techno

javascript, matterjs, webaudio api, gamepad api, café noisette

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christelle

PIXTONE

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auteur

Christelle Boquillion @ChristelleBqn

l'expérience

Créez des mélodies grâce à du pixel art !

le but

Découvrir et expérimenter la Web Audio API avec Canvas 2D.

techno

javascript, canvas 2d, web audio api

license

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antoined

Vibing Carlos

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auteur

Antoine Droyer @Bigoou

l'expérience

Carlos ce giga chad se retrouve en transe dans l'espace et se fait contrôler par une mystérieuse force (toi et ta main) pour se laisser bercer entre les étoiles, explorant ainsi l'infini de l'existence.

le but

J'aime bien carlos et c'est rigolo d'utiliser la main pour interagir avec l'écran. En plus j'ai toujours rêvé de faire bouger les choses avec la pensée comme un bon gros geek

techno

javascript, vite, paperjs, mediapipe

license

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edward

Online Drums Machine

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auteur

Brunetiere Edward @P4tt4te

l'expérience

Drums machine en multijoueur, chaque joueur peut contribuer au son général en ajoutant une partition avec un des instruments présent.

le but

Avoir une expérience sonore collaborative.

techno

javascript, vite, socket.io, tone.js

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victorc

Abstract

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auteur

Victor Cango @victorcngo

l'expérience

Expérience audio à base de formes géométriques, de physique et de drag & drop.

le but

Proposer un prototype simple, en mêlant l'idée du thérémine et la physique en 2D. C'était aussi l'occasion de découvrir de redécouvrir l'API Canvas, la Web Audio API et Matterjs.

techno

Parcel, Matterjs, et peut-être GSAP à l'avenir.

license

ISC

antoined

LE_NOM_DU_PROJET

screenshot

auteur

VOTRE_NOM_ET_PRENOM @USER_GITHUB

l'expérience

DESCRIPTION DE L'EXPERIENCE, COMMENT CA SE PASSE

le but

POURQUOI VOUS AVEZ FAIT CA, EST-CE QU'IL Y A UNE REFERENCE, UNE INSPIRATION

techno

typescript, express, socket.io, matterjs, ETC

license

CHOISISEZ COMMENT PEUT ETRE UTILISE VOTRE TRAVAIL

lena

Voice Hero

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auteur

Léna ENG @sienning

l'expérience

Le but est de jouer en rythme en pressant les touches correspondantes à celles qui apparaissent sur l'écran.

le but

Ayant toujours aimé la musique, mais n'ayant jamais pu jouer à guitar hero, j'ai voulu créé un jeu qui permettait de générer les notes selon la musique donnée.

techno

React, Webaudio API, gamepads

license

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Antoine Galy

Guitare Zero

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auteur

Antoine Galy @tlztonio

l'expérience

Guitare Hero mais avec un Z, on joue avec un clavier externe et un télephone collé dessus pour les cordes.

le but

Appuyer sur les bonnes touches au bon moment pour jouer la musique. Pour les touches blanches il faut toucher les cordes en meme temps que la note sur le clavier.

techno

Threejs, socket, express

license

Everyone is free to use my code

ibra

3D_sound_Visualisation

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auteur

kaba_ibrahima @USER_GITHUB

l'expérience

Une Visualisation en 3d du son avec un shader qui update la geometrie de ma sphere en fonction de la fréquence du son. les particles de papillon sont genérés aussi grace à cette meme fréquence et elle suivement un pattern qui augmente le volume en fonction de la fréquence. et enfin une mer car avec un effet de refraction qui reflète la sphere et les particles.

le but

Expérimenter les shaders et les particules

techno

javascript, threejs, shader, audio

license

Libre de droit pour quiquonque veut l'utiliser!

annamaria

Twitter trends airline

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auteur

Anna Maria @AM-XIX

l'expérience

DESCRIPTION DE L'EXPERIENCE, COMMENT CA SE PASSE

le but

POURQUOI VOUS AVEZ FAIT CA, EST-CE QU'IL Y A UNE REFERENCE, UNE INSPIRATION

techno

typescript, express, socket.io, matterjs, ETC

license

CHOISISEZ COMMENT PEUT ETRE UTILISE VOTRE TRAVAIL

estelle

Typing Audioviz

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auteur

Estelle Lay @7estelle

l'expérience

L'utilisateur peut taper sur son clavier et entendre les sons que les touches produisent ainsi que visualiser le canvas de couleurs qui se génère

le but

Découvrir et s'amuser avec p5.js et les sons

techno

p5.js, express, socket.io

license

aurelien

LE_NOM_DU_PROJET

screenshot

auteur

VOTRE_NOM_ET_PRENOM @USER_GITHUB

l'expérience

DESCRIPTION DE L'EXPERIENCE, COMMENT CA SE PASSE

le but

POURQUOI VOUS AVEZ FAIT CA, EST-CE QU'IL Y A UNE REFERENCE, UNE INSPIRATION

techno

typescript, express, socket.io, matterjs, ETC

license

CHOISISEZ COMMENT PEUT ETRE UTILISE VOTRE TRAVAIL

jules

TadpolesJS

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auteur

Jules Mesnil @Julopipo

l'expérience

Expérience interactive permettant de contrôler les mouvements d'un troupeau de têtards à sa guise grâce au tracking de la main. Ils reproduisent même les lignes de votre main c'est complètement fou !

le but

Découvrir l'utilisation du tracking avec un canvas. Sinon c'est juste marrant

techno

Javascript, express, socket.io, paperJS, p5.js

license

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neo

Boogie New Wave

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auteur

Néo Miannay @neomiannay

l'expérience

Une expérience auditive et visuelle où l'on peut jouer une musique et voir les fréquences et basses de celle-ci interférer avec les formes et couleurs de la sphère.

le but

Je voulais faire une expérience audio visuelle en Three.js avec des customs shaders pour m'entraîner avec ces techno.

techno

js, p5.js, Three.JS, custom Shaders

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nicolas

Piano Hero

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auteur

Neveu Nicolas @USER_GITHUB

l'expérience

L'utilisateur choisit un morceau de musique, il peut ensuite jouer le morceau en appuyant sur les touches du clavier correspondant à la note à jouer. Si l'utilisateur se trompe ou qu'il ne joue pas assez vite, il perd des points. Le but est d'avoir le meilleur score possible.

le but

Le but est de travailler sa dextérité et sa rapidité de frappe.

techno

typescript, express, webaudioapi

license

Licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International

louise

Burning Kitchen

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auteur

PERIDY LOUISE @lwiz.prd @LouisePrd

l'expérience

L'utilisateur peut choisir son avatar avec la webcam, entrer des ingrédients et une recette est générée. Il peut la lire et voir le résultat de la recette en image également avec l'IA. Enfin, il peut sauvegarder toutes ces données dans un PDF.

le but

Jouez avec l'IA générative : devenez un chef cuisiner en générant votre recette personnalisée !

techno

Javascript, Nextjs, Canvas2D, API OpenAI

license

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amandine

Air Piano

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auteur

QUELLEC Amandine @aquellec

l'expérience

Grâce à Air Piano, vous pouvez jouer du piano dans l'air. La caméra détecte vos mains, et notamment lorsque que vous appuyez sur les touches du piano. Également, vous pouvez partager en ligne vos morceaux !

le but

J'ai toujours eu de l'intérêt pour le piano, cela m'a paru évident qu'il soit au coeur de mon projet. J'ai puisé mon inspiration dans l'invention de Omer Yosha. Il a inventé un instrument qui s'appelle le AirPiano et qui, par le biais de 8 capteurs infrarouges permet de jouer une note en fonction de la distance verticale de la main par rapport à l'intrument.

techno

javascript, express, socket.io, mediapipe

license

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clement

Flip Phone

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auteur

Clément Renou @flanb

l'expérience

Comme son nom l'indique, flip ton phone et passe des moments de delirade avec tes potes !

le but

Adel est frustré de ne pas pouvoir compté ses points lorsqu'il joue à tourner son téléphone. Mais un beau jour il découvre Flip Phone qui changera sa vie...

techno

svelte, orientation API

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adel

Benzema Simulator

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auteur

Adel SANAA @kodypistol

l'expérience

Je vous propose de réaliser votre rêve caché de devenir footballer professionnel. Grâce à votre téléphone et votre ordinateur, vous pouvez vous entraîner à tirer des buts dans la vie réelle et perfectionner vos mouvements.

le but

Derrière ce projet se cache la volonté de découvrir de nouveaux moyens originaux d'intéragir avec une expérience. L'accéléromètre du téléphone est très puissant et m'a donné envie de découvrir comment pouvoir l'utiliser concrètement sur le web et de façon originale.

techno

Typescript, Three.js, Socket.io, Cannon-ES, Vite, Lottie, Web Audio API, DeviceMotionAPI, DeviceOrientationAPI, Localtunnel

license

Licence Creative Commons

victors

Firefly_Bender

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auteur

Victor SIN @Victor-Sin

l'expérience

Contrôler à l'aide de votre corps et de vos mouvements un groupe de luciole

le but

S'exercer à l'utilisation du POSE DETECTION et l'effet Boid. Inspiration : Avatar le maître de l'air et Navy pier

techno

Three.js, Medium.js

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