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//variáveis de imagens
let imgAtor;
let imgAtorMov;
let imgPiso;
let imgBola1;
let imgBola2;
let imgBola3;
let imgBolas;
let imgPlacar;
let imgVida;
let imgPerdeuVida;
let imgFacil;
let imgMedio;
let imgDificil;
let imgInicio;
let imgGameOver;
let imgBg;
let imgPinoInicio;
let imgBolaInicio;
//variáveis de som
let somStrike;
let somPontos;
let bolaDeBoliche;
let somClick;
let somInicial;
//Função de load das imagens e sons
function preload() {
//load das imagens
imgBola1 = loadImage("Imagens/azul.gif");
imgBolaInicio = loadImage("Imagens/bola-boliche.gif");
imgDificil = loadImage("Imagens/dificil.png");
imgFacil = loadImage("Imagens/facil.png");
imgGameOver = loadImage("Imagens/GameOver.gif");
imgBg = loadImage("Imagens/img-bg.png");
imgInicio = loadImage("Imagens/inicio.png");
imgMedio = loadImage("Imagens/medio.png");
imgPinoInicio = loadImage("Imagens/pino-boliche.gif");
imgAtor = loadImage("Imagens/pino-de-boliche.png");
imgAtorMov = loadImage("Imagens/pino-de-boliche.gif");
imgPiso = loadImage("Imagens/piso_boliche.png");
imgBola2 = loadImage("Imagens/rosa.gif");
imgBola3 = loadImage("Imagens/verde.gif");
imgPlacar = loadImage("Imagens/placar.png");
imgVida = loadImage("Imagens/vida-1.png");
imgPerdeuVida = loadImage("Imagens/vida-2.png");
//criação da lista com as imagens das bolas
imgBolas = [imgBola1, imgBola2, imgBola3, imgBola1, imgBola2, imgBola3];
//load dos sons
somStrike = loadSound("Sons/strike.wav");
somPontos = loadSound("Sons/pontos.wav");
bolaDeBoliche = loadSound("Sons/bola_de_boliche.wav");
somClick = loadSound("Sons/click.wav");
somInicial = loadSound("Sons/inicial.wav");
}