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class Verbindung {
int differenzX;
int differenzY;
boolean ausgewählt = false;
Punkt eingang = null;
Punkt ausgang = null;
//########################################################################################################################
//Zeichnen
void Zeichnen() {
if(eingang != null & ausgang != null) {
if(ausgewählt) {
stroke(100);
} else {
stroke(0);
}
strokeWeight(2);
//Die x-Koordinaten und die y-Koordinaten von Eingang und Ausgang sind verschieden
if(eingang.xPos != ausgang.xPos & eingang.yPos != ausgang.yPos) {
//Eingang befindet sich vor dem Ausgang
if(eingang.xPos < ausgang.xPos) {
differenzX = ausgang.xPos - eingang.xPos;
differenzX = differenzX / 20;
if(differenzX > 1) {
if(differenzX % 2 == 0) {
differenzX = eingang.xPos + differenzX / 2 * 20;
} else {
differenzX = eingang.xPos + (differenzX + 1) / 2 * 20;
}
line(eingang.xPos, eingang.yPos, differenzX, eingang.yPos);
line(differenzX, eingang.yPos, differenzX, ausgang.yPos);
line(differenzX, ausgang.yPos, ausgang.xPos, ausgang.yPos);
} else {
line(eingang.xPos, eingang.yPos, ausgang.xPos, eingang.yPos);
line(ausgang.xPos, eingang.yPos, ausgang.xPos, ausgang.yPos);
}
//Eingang befindet sich hinter dem Ausgang
} else {
differenzY = ausgang.yPos - eingang.yPos;
differenzY = differenzY / 20;
if(differenzY != 1 & differenzY != -1) {
if(differenzY % 2 == 0) {
differenzY = eingang.yPos + differenzY / 2 * 20;
} else {
if(differenzY > 0) {
differenzY = eingang.yPos + (differenzY + 1) / 2 * 20;
} else {
differenzY = eingang.yPos + (differenzY - 1) / 2 * 20;
}
}
line(eingang.xPos, eingang.yPos, eingang.xPos, differenzY);
line(eingang.xPos, differenzY, ausgang.xPos, differenzY);
line(ausgang.xPos, differenzY, ausgang.xPos, ausgang.yPos);
} else {
line(eingang.xPos, eingang.yPos, eingang.xPos, ausgang.yPos);
line(eingang.xPos, ausgang.yPos, ausgang.xPos, ausgang.yPos);
}
}
//Nur die x-Koordinaten von Eingang und Ausgang sind verschieden, die y-Koordinaten sind gleich
} else if(eingang.xPos != ausgang.xPos & eingang.yPos == ausgang.yPos) {
line(eingang.xPos, eingang.yPos, ausgang.xPos, ausgang.yPos);
//Nur die x-Koordinaten von Eingang und Ausgang sind gleich, die y-Koordinaten sind verschieden
} else if(eingang.xPos == ausgang.xPos & eingang.yPos != ausgang.yPos) {
line(eingang.xPos, eingang.yPos, ausgang.xPos, ausgang.yPos);
}
}
}
//########################################################################################################################
//Operation
void Operation() {
if(eingang != null & ausgang != null) {
if(eingang.an) {
ausgang.an = true;
} else {
ausgang.an = false;
}
}
}
//########################################################################################################################
//Mouse Pressed
void mousePressed() {
//Die x-Koordinaten und die y-Koordinaten von Eingang und Ausgang sind verschieden
if(eingang.xPos != ausgang.xPos & eingang.yPos != ausgang.yPos) {
//Eingang befindet sich vor dem Ausgang
if(eingang.xPos < ausgang.xPos) {
if(differenzX > 1) {
//Eingang befindet sich über dem Ausgang
if(eingang.yPos < ausgang.yPos) {
if(mouseX >= eingang.xPos - 1 & mouseY >= eingang.yPos - 1 & mouseX <= differenzX + 1 & mouseY <= eingang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
} else if(mouseX >= differenzX - 1 & mouseY >= eingang.yPos - 1 & mouseX <= differenzX + 1 & mouseY <= ausgang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
} else if(mouseX >= differenzX - 1 & mouseY >= ausgang.yPos - 1 & mouseX <= ausgang.xPos + 1 & mouseY <= ausgang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
}
} else {
//Eingang befindet sich unter dem Ausgang
if(mouseX >= eingang.xPos - 1 & mouseY >= eingang.yPos - 1 & mouseX <= differenzX + 1 & mouseY <= eingang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
} else if(mouseX >= differenzX - 1 & mouseY >= ausgang.yPos - 1 & mouseX <= differenzX + 1 & mouseY <= eingang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
} else if(mouseX >= differenzX - 1 & mouseY >= ausgang.yPos - 1 & mouseX <= ausgang.xPos + 1 & mouseY <= ausgang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
}
}
} else {
//Eingang befindet sich über dem Ausgang
if(eingang.yPos < ausgang.yPos ) {
if(mouseX >= eingang.xPos - 1 & mouseY >= eingang.yPos - 1 & mouseX <= ausgang.xPos + 1 & mouseY <= eingang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
} else if(mouseX >= ausgang.xPos - 1 & mouseY >= eingang.yPos - 1 & mouseX <= ausgang.xPos + 1 & mouseY <= ausgang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
}
//Eingang befindet sich unter dem Ausgang
} else {
if(mouseX >= eingang.xPos - 1 & mouseY >= eingang.yPos - 1 & mouseX <= ausgang.xPos + 1 & mouseY <= eingang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
} else if(mouseX >= ausgang.xPos - 1 & mouseY >= ausgang.yPos - 1 & mouseX <= ausgang.xPos + 1 & mouseY <= eingang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
}
}
}
//Eingang befindet sich hinter dem Ausgang
} else {
if(differenzY > 1) {
//Eingang befindet sich über dem Ausgang
if(eingang.yPos < ausgang.yPos) {
if(mouseX >= eingang.xPos - 1 & mouseY >= eingang.yPos - 1 & mouseX <= eingang.xPos + 1 & mouseY <= differenzY + 1) {
ausgewählt = true;
} else if(mouseX >= ausgang.xPos - 1 & mouseY >= differenzY - 1 & mouseX <= eingang.xPos + 1 & mouseY <= differenzY + 1) {
ausgewählt = true;
} else if(mouseX >= ausgang.xPos - 1 & mouseY >= differenzY - 1 & mouseX <= ausgang.xPos + 1 & mouseY <= ausgang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
}
//Eingang befindet sich unter dem Ausgang
} else {
if(mouseX >= eingang.xPos - 1 & mouseY >= differenzY - 1 & mouseX <= eingang.xPos + 1 & mouseY <= eingang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
} else if(mouseX >= ausgang.xPos - 1 & mouseY >= differenzY - 1 & mouseX <= eingang.xPos + 1 & mouseY <= differenzY + 1) {
ausgewählt = true;
} else if(mouseX >= ausgang.xPos - 1 & mouseY >= ausgang.yPos - 1 & mouseX <= ausgang.xPos + 1 & mouseY <= differenzY + 1) {
ausgewählt = true;
}
}
} else {
//Eingang befindet sich über dem Ausgang
if(eingang.yPos < ausgang.yPos) {
if(mouseX >= eingang.xPos - 1 & mouseY >= eingang.yPos - 1 & mouseX <= eingang.xPos + 1 & mouseY <= ausgang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
} else if(mouseX >= ausgang.xPos - 1 & mouseY >= ausgang.yPos - 1 & mouseX <= eingang.xPos + 1 & mouseY <= ausgang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
}
//Eingang befindet sich unter dem Ausgang
} else {
if(mouseX >= eingang.xPos - 1 & mouseY >= ausgang.yPos - 1 & mouseX <= eingang.xPos + 1 & mouseY <= eingang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
} else if(mouseX >= ausgang.xPos - 1 & mouseY >= ausgang.yPos - 1 & mouseX <= eingang.xPos + 1 & mouseY <= ausgang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
}
}
}
}
//Nur die x-Koordinaten von Eingang und Ausgang sind verschieden, die y-Koordinaten sind gleich
} else if(eingang.xPos != ausgang.xPos & eingang.yPos == ausgang.yPos) {
//Eingang befindet sich vor dem Ausgang
if(eingang.xPos < ausgang.xPos) {
if(mouseX >= eingang.xPos - 1 & mouseY >= eingang.yPos - 1 & mouseX <= ausgang.xPos + 1 & mouseY <= eingang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
}
//Eingang befindet sich hinter dem Ausgang
} else {
if(mouseX >= ausgang.xPos - 1 & mouseY >= ausgang.yPos - 1 & mouseX <= eingang.xPos + 1 & mouseY <= ausgang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
}
}
//Nur die x-Koordinaten von Eingang und Ausgang sind gleich, die y-Koordinaten sind verschieden
} else if(eingang.xPos == ausgang.xPos & eingang.yPos != ausgang.yPos) {
//Eingang befindet sich über dem Ausgang
if(eingang.yPos < ausgang.yPos) {
if(mouseX >= eingang.xPos - 1 & mouseY >= eingang.yPos - 1 & mouseX <= eingang.xPos + 1 & mouseY <= ausgang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
}
//Eingang befindet sich unter dem Ausgang
} else {
if(mouseX >= ausgang.xPos - 1 & mouseY >= ausgang.yPos - 1 & mouseX <= ausgang.xPos + 1 & mouseY <= eingang.yPos + 1) {
ausgewählt = true;
}
}
}
}
}