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BlackJack Game ♠️♥️♣️♦️

Réplica sencilla del juego BlackJack desarrollada con JavaScript, HTML y CSS, basada en el curso del profesor Fernando Herrera. Este proyecto incorpora la lógica del juego BlackJack para permitir a los usuarios jugar contra la computadora y disfrutar de la emoción del juego de cartas más popular en casinos de todo el mundo.

Características Principales

  • Juego Interactivo de BlackJack: Desarrollado en JavaScript, permite a los jugadores jugar al BlackJack contra la computadora, siguiendo las reglas básicas del juego para obtener una puntuación lo más cercana posible a 21 sin pasarse.
  • Implementación de Lógica del Juego: Aplicación de la lógica del BlackJack para determinar las puntuaciones de los jugadores y la computadora, evaluando las cartas recibidas y decidiendo cuándo pedir o detenerse.
  • Diseño Responsivo con Bootstrap: Utilización de la biblioteca Bootstrap para agregar estilos básicos y garantizar una experiencia de juego agradable en dispositivos de diferentes tamaños, desde computadoras de escritorio hasta dispositivos móviles.
  • Baraja de Cartas Aleatoria: Generación de una baraja de cartas aleatoria mediante la librería Underscore.js, asegurando una distribución aleatoria y justa de las cartas durante el juego.

Tecnologías Utilizadas

  • JavaScript: Lenguaje principal para la implementación de la lógica del juego BlackJack, incluyendo la generación de cartas aleatorias, el cálculo de puntuaciones y la interacción con el usuario.
  • HTML y CSS: Estructura básica y estilos mínimos para la presentación del juego BlackJack, con el uso de clases de Bootstrap para mejorar el diseño y la legibilidad del juego.
  • Underscore.js: Utilizado para generar el orden aleatorio de la baraja de cartas, asegurando una distribución equitativa durante el juego.

Instrucciones de Juego

  1. Haz clic en el botón "Pedir Carta" para recibir una carta y aumentar tu puntuación.
  2. Haz clic en el botón "Detener" cuando estés satisfecho con tu puntuación y desees terminar tu turno.
  3. La computadora jugará automáticamente su turno después de que el jugador se detenga o supere los 21 puntos.
  4. El juego mostrará un mensaje con el resultado de la partida y ofrecerá la opción de jugar de nuevo.