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function botMove() {
// Set coords
var x, y;
var first=true;
// Check if first move
for(x=1; x<4; x++)
for(y=1; y<4; y++)
if(usedFields[x + "" + y]!="BLANK")
first=false;
// If first move make good move
if(first) {
x = randomize(5);
switch (x) {
case 0:
moveMake("22");
break;
case 1:
moveMake("11");
break
case 2:
moveMake("31");
break
case 3:
moveMake("33");
break
default:
moveMake("13");
}
} else {
first=false;
// Check for possible wins first
for(x=0; x<8 && !first; x++) {
if(usedFields[lines[x][1]]=="O" && usedFields[lines[x][2]]=="O" && usedFields[lines[x][3]]=="BLANK") {
moveMake(lines[x][3]);
first=true;
} else if(usedFields[lines[x][2]]=="O" && usedFields[lines[x][3]]=="O" && usedFields[lines[x][1]]=="BLANK") {
moveMake(lines[x][1]);
first=true;
} else if(usedFields[lines[x][1]]=="O" && usedFields[lines[x][3]]=="O" && usedFields[lines[x][2]]=="BLANK") {
moveMake(lines[x][2]);
first=true;
}
}
// Check for possible wins of enemy and block them
for(x=0; x<8 && !first; x++) {
if(usedFields[lines[x][1]]=="X" && usedFields[lines[x][2]]=="X" && usedFields[lines[x][3]]=="BLANK") {
moveMake(lines[x][3]);
first=true;
} else if(usedFields[lines[x][2]]=="X" && usedFields[lines[x][3]]=="X" && usedFields[lines[x][1]]=="BLANK") {
moveMake(lines[x][1]);
first=true;
} else if(usedFields[lines[x][1]]=="X" && usedFields[lines[x][3]]=="X" && usedFields[lines[x][2]]=="BLANK") {
moveMake(lines[x][2]);
first=true;
}
}
// Strategic move only possible in second move
if(!first) {
// De strategie die Xenia ontdekt heeft afblokken
if(usedFields["32"]=="X" && usedFields["23"]=="BLANK" && usedFields["13"]=="BLANK" && usedFields["33"]=="BLANK") {
moveMake("33");
first=true;
} else if(usedFields["23"]=="X" && usedFields["32"]=="BLANK" && usedFields["13"]=="BLANK" && usedFields["33"]=="BLANK") {
moveMake("33");
first=true;
} else if(usedFields["22"]=="X" && usedFields["11"]=="O" && usedFields["33"]=="BLANK") {
moveMake("33");
first=true;
} else if(usedFields["22"]=="X" && usedFields["13"]=="O" && usedFields["31"]=="BLANK") {
moveMake("31");
first=true;
} else if(usedFields["22"]=="X" && usedFields["31"]=="O" && usedFields["13"]=="BLANK") {
moveMake("13");
first=true;
} else if(usedFields["22"]=="X" && usedFields["33"]=="O" && usedFields["11"]=="BLANK") {
moveMake("11");
first=true;
} else if(usedFields["11"]=="O" && usedFields["13"]=="X" && usedFields["21"]=="BLANK") {
moveMake("21");
first=true;
} else if(usedFields["11"]=="O" && usedFields["31"]=="X" && usedFields["12"]=="BLANK") {
moveMake("12");
first=true;
} else if(usedFields["13"]=="O" && usedFields["11"]=="X" && usedFields["23"]=="BLANK") {
moveMake("23");
first=true;
} else if(usedFields["13"]=="O" && usedFields["33"]=="X" && usedFields["12"]=="BLANK") {
moveMake("12");
first=true;
} else if(usedFields["31"]=="O" && usedFields["11"]=="X" && usedFields["32"]=="BLANK") {
moveMake("32");
first=true;
} else if(usedFields["31"]=="O" && usedFields["33"]=="X" && usedFields["21"]=="BLANK") {
moveMake("21");
first=true;
} else if(usedFields["33"]=="O" && usedFields["31"]=="X" && usedFields["23"]=="BLANK") {
moveMake("23");
first=true;
} else if(usedFields["33"]=="O" && usedFields["13"]=="X" && usedFields["32"]=="BLANK") {
moveMake("32");
first=true;
}
}
// If not, free play
if(!first) {
// Get in middle
if(usedFields["22"]=="BLANK") {
moveMake("22");
first=true;
} else {
// Get a corner else get a free space
if((usedFields["11"]=="X" && usedFields["33"]=="X") || (usedFields["13"]=="X" && usedFields["31"]=="X")) {
if(usedFields["12"]=="BLANK") {
moveMake("12");
first=true;
} else if(usedFields["21"]=="BLANK") {
moveMake("21");
first=true;
} else if(usedFields["23"]=="BLANK") {
moveMake("23");
first=true;
} else if(usedFields["32"]=="BLANK") {
moveMake("32");
first=true;
}
}
if(!first) {
if(usedFields["11"]=="BLANK") {
moveMake("11");
} else if(usedFields["13"]=="BLANK") {
moveMake("13");
} else if(usedFields["31"]=="BLANK") {
moveMake("31");
} else if(usedFields["33"]=="BLANK") {
moveMake("33");
} else if(usedFields["12"]=="BLANK") {
moveMake("12");
} else if(usedFields["21"]=="BLANK") {
moveMake("21");
} else if(usedFields["23"]=="BLANK") {
moveMake("23");
} else {
moveMake("32");
}
}
}
}
// Check if won
checkWin("O");
checkTie();
}
}
//-->